Waldo López:Seminario de Diseño 4°año 2010

De Casiopea
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Argumento


  • Diseño

El diseño es un punto de intersección entre el arte y el oficio. De estos campos el diseñador recibe códigos que les son útiles para el desempeño de su labor. El diseño es un proceso que pretende desembocar en una respuesta (o solución) a un problema el cual puede complicar cualquier ámbito de la vida humana. ¿Cómo se detectan estos problemas? son las personas las que verifican cuando algo es útil o definitivamente imposible de entender (por lo que muchas veces es desechado).

  • Experiencia

La experiencia del usuario (o mala experiencia de usuario) dentro de un sistema marca el punto de inicio hacia un proyecto de diseño.

  • Observación

La observación es una herramienta fundamental para el diseñador en la recolección de información. Es un momento de análisis en el cual el diseñador es capaz de retirarse y ver el modelo actual de los elementos que interactúan con los usuarios, busca los puntos de conflicto en los cuales se pierde la fluidez y por ende se genera el problema. Mediante la observación se pretende revelar una realidad invisible que complica la comunicación de los usuarios con el sistema. Esta realidad que complica pueden ser elementos que existen y que no cumplen con su función o simplemente carencias que se presentan.

  • Proyectar (preveer)

Luego de una observación se puede tener una idea primera de que es lo que se necesita, una solución inmadura. Proyectar es esta solución inicial o prematura, que responde a una pregunta acerca de “Qué se necesita” y no de “Cómo es”1 (con esto se deja claro que esta solución carece de un diseño y estética elaborada). 1 Posiblemente algunos puedan pensar que en esta proyección es posible pensar en una propuesta estética, quizás sea posible, depende del pensamiento, la visión y la experiencia de trabajo de cada diseñador.

  • Forma

Darle forma a un proyecto de diseño es el momento en que se verifica si las observaciones y la proyección fueron acertadas. Materializar algo en diseño es un proceso muy complejo mediante el cual se requiere de una depuración muy cuidadosa de modo tal de no afectar la potencia que puede tener la proyección y la estética agregada que debe llegar a tener la Forma. La estética le entrega valor al diseño.

Modelos