Diferencia entre revisiones de «Tareas Gráfica Digital 2014»

De Casiopea
Línea 15: Línea 15:


==Carla Cárcamo==
==Carla Cárcamo==
En el rol de diseñadores, la multiplicidad de formatos, no debe ser tomada como una variable infinita, sino, como aquella posibilidad que tiene el diseñador de ser el creador de un sitio que esté diseñado para cierta cantidad de formatos, pero que sea adaptable a cambios mínimos que existen entre un formato y otro.
Es en la multiplicidad de formatos donde aparece el detalle incontrolable donde el cambio constante implica una cantidad de trabajo por detrás que tal vez no sea realmente necesario, debido a que implicaría un trabajo que nunca terminaría. Es por ello, que es necesario que el diseñador siga ciertos patrones básicos donde se vaya desarrollando las variables características del sitio.
L a multiplicidad de formatos de hoy en día es un progreso que va en aumento constante, tal como lo es el cambio de gustos y necesidades de las personas. Las necesidades son infinitas y junto con ellas la incesable tarea del diseñador de satisfacerlas, es decir, cambio de necesidades en la tecnología va a entregar mayores posibilidades a los usuarios.
El diseñador debe regirse a un diseño destinado a un tipo de usuarios en un sitio, paralelo a ello, debe elegir los formatos a los cuales se diseña, crear sus propios estándares que limiten el diseño a un finito.


==Ingrid Céspedes==
==Ingrid Céspedes==

Revisión del 23:08 2 jul 2014

Primer Encargo

Ejemplo teléfonos y tablets Samsung

Frente al creciente uso de móviles (teléfonos y tablets) y al inmenso aumento en la oferta de estos dispositivos: ¿cómo nos afecta a nosotros como diseñadores? ¿de qué manera influye que las nuevas tecnologías, dispositivos, gustos y preferencias de las mismas personas vayan cambiando cada vez más rápido?

Escribir brevemente (de uno a tres párrafos) una reflexión sobre el tema. Pueden utilizar recursos de gráficos, referencias y enlaces externos, citas, etc para apoyar su punto de vista.

Karol Barrera

Carla Cárcamo

En el rol de diseñadores, la multiplicidad de formatos, no debe ser tomada como una variable infinita, sino, como aquella posibilidad que tiene el diseñador de ser el creador de un sitio que esté diseñado para cierta cantidad de formatos, pero que sea adaptable a cambios mínimos que existen entre un formato y otro.

Es en la multiplicidad de formatos donde aparece el detalle incontrolable donde el cambio constante implica una cantidad de trabajo por detrás que tal vez no sea realmente necesario, debido a que implicaría un trabajo que nunca terminaría. Es por ello, que es necesario que el diseñador siga ciertos patrones básicos donde se vaya desarrollando las variables características del sitio.

L a multiplicidad de formatos de hoy en día es un progreso que va en aumento constante, tal como lo es el cambio de gustos y necesidades de las personas. Las necesidades son infinitas y junto con ellas la incesable tarea del diseñador de satisfacerlas, es decir, cambio de necesidades en la tecnología va a entregar mayores posibilidades a los usuarios.

El diseñador debe regirse a un diseño destinado a un tipo de usuarios en un sitio, paralelo a ello, debe elegir los formatos a los cuales se diseña, crear sus propios estándares que limiten el diseño a un finito.


Ingrid Céspedes

Debido a la creciente utilización de múltiples plataformas web y sus diferentes formatos, el diseñador ha debido “flexibilizar” su forma de pensar y de crear. Nos enfrentamos a una época donde somos afortunados de poder disponer de cierta libertar para diseñar webs sensibles , que a diferencia del diagramar una página estática, nos limita.

Aun cuando existen cientos de diferentes resoluciones de pantallas, el diseñador Ethan Marcotte,(May 25, 2010) propone no pensar en formatos, sino más bien en experiencia. “Este es nuestro camino a seguir. En lugar de adaptar los diseños desconectados a cada uno de un número cada vez mayor de dispositivos web, podemos tratarlos como facetas de una misma experiencia.(…)”[1]

En un artículo publicado en el sitio InternetRetailing.com, “Mobile web is disappointing consumers the world over, finds study”, señala que “(…)Casi la mitad de los usuarios de Internet móvil es poco probable que vuelva a un sitio web que tenían problemas para acceder desde su teléfono y el 57% (Reino Unido el 56%) tienen pocas probabilidades de recomendar el sitio.”[2]

Nuestro trabajo como diseñadores es entregar una buena experiencia al usuario que capte rápidamente su atención y que permita entregar la información fluida y facilitadamente, en un medio donde todo es más efímero.

Sofia Enriquez

Javiera Escudero

Constanza Johnson

Melany Marín

La industria móvil va aumenta rápidamente. La accesibilidad a internet a través de móviles va en crecimiento, según un reporte de GSMA —Mobile Economy Latin America 2013— en 2014 habrá 275 millones de conexiones de banda ancha móvil en Latinoamérica y para 2017 habrá 500 millones. [3].

Este crecimiento es paralelo a la evolución del diseño Gráfico; el cual considera estos cambios a favor al momento de diseñar sitios web que se adaptan a los diferentes formatos dispositivos tales como móviles, tablet y notebooks, entre otros, como múltiples medios de contacto con la información en sitios web, con características particulares de uso.

Al pensar una plataforma web con diseño responsive implica que el diseño fluye a través de todos los formatos de pantallas, no implicando solamente el cambio de tamaño de los elementos, sino la jerarquía de estos en cada tamaño. Partiendo de detalles como el tamaño de la tipografía para facilitar la lectura, hasta el ocultar elementos al disminuir el tamaño del formato que según el equipo de diseño son o no son necesarios mostrar, debido a las acciones primordiales que se ejecutaran en dispositivos móviles, ya que los formatos mayores implican una mayor detención y mayor ejecución de actividades. Pero estas son afirmaciones que podrían cambiar en el transcurso del tiempo y segun el correcto estudio de las necesidades del usuarios.

Es importante considerar el diseño responsive no como un fin estético sino como un medio para mejorar la experiencia de uso del sitio y satisfacer las necesidades del usuario. No es solamente la fluidez del diseño según el formato de la pantalla, sino plantearlo dentro del contexto del usuario.

sitios responsive

Carolina Núñez

Cindy Sanhueza

Javiera Ulzurrún

SITIOS RESPONSIVE:

  1. www.thisisthebrigade.com

Mauro Villena

Alison Saravia

Cuando el Diseñador se relaciona con el medio impreso, se entiende que las posibilidades existentes en este medio son mucho más limitadas que las posibilidades que tiene el medio digital para la entrega de información. Es decir, las plataformas o soportes del medio digital tienen la ventaja de poder presentar la información de infinitas formas gráficas distintas. Este hecho concreto da a entender que en la actualidad el rol del diseñador está cada vez más centrado en el usuario y en su modo de percibir las tecnologías que van apareciendo.

Si bien existen factores tales como la interacción y la estética, que tiene que ver con los gustos y preferencias de un usuario, etc. Es necesario destacar que los factores de mayor importancia serán los que tienen que ver con el nivel de usabilidad y accesibilidad que presente la plataforma. Cuando un usuario presente dificultades para interactuar con un sitio específico en algún tipo de soporte digital, el problema no es del usuario, sino del diseño que presenta el sitio en cuestión.

Frente a esta realidad es que aparecen los llamados "sitios responsivos", que tienen la cualidad de adaptarse a todos los soportes digitales (celulares, tablet, pc, etc.) y así permiten una mejoría en la lectura visual para el usuario.

El tema, es que cada año que pasa van apareciendo nuevas tecnologías, con nuevos formatos. Por ende lo esencial sería que el diseñador fuera a la par, encaminándose y encontrándose con estas nuevas tecnologías que aparecen casi al mismo tiempo para satisfacer al máximo las necesidades de lectura del usuario. Estamos en una época en la que es necesario no quedarse atrás en esta temática y avanzar en conjunto para entregar con mayor rapidez y eficacia los elementos que el "responsive design" abarca. En definitiva, la rapidez con la que van cambiando y modificándose los medios digitales implica para el diseñador tener un pensamiento ágil y que se base fundamentalmente en dar solución a los problemas de la usabilidad.

referencias