Diferencia entre revisiones de «Tarea Nº 3 "Unidad de Emergencia : Hospital Carlos Van Buren" (2ª Avance)»

De Casiopea
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#Carencia de unificación en materia de diseño de la información en la urgencia, que tiende a generar confusión y no logra llegar a los públicos objetivos de la manera correcta.
#Carencia de unificación en materia de diseño de la información en la urgencia, que tiende a generar confusión y no logra llegar a los públicos objetivos de la manera correcta.
=Posible Solución=
Pantalla de Atención / Diseño Información
#Elaboración de un Diseño común de la Información, conduciría hacia una “Primera Impresión” más positiva del servicio y de ese modo además mejorar la percepción en la espera por la atención y de su propio dolor.
#El objetivo es transformar la atmósfera de lugar, a través de lo “visible del proceso”, para generar en el usuario una percepción más deseable del servicio.
#Asimismo, el trabajo integral e inclusivo, lograría llevar la información a todos los públicos.


[[Archivo:Jaime Morales 09-03 Propuesta 1 2.jpg|thumb|left|Prototipo 1]] [[Archivo:Jaime Morales 09-03 Propuesta 1 3.jpg|thumb|right|Detalle Prototipo 1]]  
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Revisión del 20:16 10 abr 2019



Título"Unidad de Emergencia : Hospital Carlos Van Buren" (2ª Avance)
AsignaturaDiseño UX
Del CursoDiseño UX 2019
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
3
Alumno(s)Jaime Morales Salazar, Louis Mayet

Contexto

Propuesta Habitada

Observación de Estudio sobre el mayor hospital en Val paraíso, Hospital Carlos Van Buren, el cuál recibe a diversos pacientes, de diversas regiones, debido a su liderazgo en la neurocirugía.

Análisis de problemáticas y planteamiento de posible solución.

Aplicación de BENCHMARK (Consultores / Usuarios)

Problemática

  1. Espacio de Espera muy limitado (tiende a claustrofóbico) que genera malestar. Esto agravado por la condición de enfermedad en la que se asiste a urgencia.
  1. Sensación de insalubridad en el ambiente. Evidencia de desgaste en el edificio y poca mantención del mismo.
  1. Carencia de unificación en materia de diseño de la información en la urgencia, que tiende a generar confusión y no logra llegar a los públicos objetivos de la manera correcta.

Posible Solución

Pantalla de Atención / Diseño Información

  1. Elaboración de un Diseño común de la Información, conduciría hacia una “Primera Impresión” más positiva del servicio y de ese modo además mejorar la percepción en la espera por la atención y de su propio dolor.
  1. El objetivo es transformar la atmósfera de lugar, a través de lo “visible del proceso”, para generar en el usuario una percepción más deseable del servicio.
  1. Asimismo, el trabajo integral e inclusivo, lograría llevar la información a todos los públicos.


Prototipo 1
Detalle Prototipo 1
Prototipo 2
Detalle Prototipo 2

Se trabaja desde la continuidad del material, elaborando trazos continuos que emergen perpendicular a la superficie para así “envolver” los bocados, logrando una función de soporte a los mismos.

Desde lo anterior, se logra además dividir la superficie dentro de la misma, creando espacios diferente respecto los bocados del chocolate, este último resguardado a la espera de protagonizar el momento final de la comida.

En un primer momento, los bocados aguardan bajo una cubierta, la que se abre y permite descubrir la comida, observando en primera instancia de un texto impreso sobre los trazos elevados de cartón, creando un momento de pausa antes de iniciar el comer.