Tarea 5: pizarra con contador

De Casiopea


Títulopizarra que cuenta los puntos
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavetarea 5
Período2012-2012
AsignaturaImagen Escrita 2012,
Del CursoImagen Escrita 2012,
CarrerasArquitectura
Alumno(s)Eduardo Andrés Segovia Jeria
ProfesorHerbert Spencer

float d, grosor; // distancia y grosor int maxPuntos; // número máximo de puntos int c; // contador void setup() {

 size(screen.width, screen.height); //pantalla completa
 c = 0;  // reset
 maxPuntos = 1000000;
 smooth(); // suavizado (anti-alisaing)
 background(0); // fondo negro
 stroke(255, 400);
 strokeCap(ROUND);

}

void draw() {

 if (mousePressed) {
   // velocidad = distancia / tiempo
   /* calcula distancia entre
      la posición actual del mouse y la posición anterior */
   d = dist(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY); 
   grosor = map(d, 0, 100, 1, 20);
  if (mousePressed) {
 
   println(c);
   c ++;
 }


   strokeWeight(5);  // strokeWeight(grosor)
   line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
 }

}

void keyPressed() {


 if (key == 's') { // graba
   saveFrame("img/######.jpg");
 }
 if (key == ' ') { // borra
   background(0);
 }
if (key=='r') { // cambia a color rojo
   stroke(#FA0F0F);

} if (key=='b') { // cambia a color rojo

   stroke(#FFFFFF);}
   

if (key=='a') { // cambia a azul

   stroke(#210AFA);}

if (key=='e') { // cambia a negro (borra)

   stroke(#010005);} 
   strokeWeight(5);

}