Tarea 5: pizarra con contador
De Casiopea
Título | pizarra que cuenta los puntos |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 5 |
Período | 2012-2012 |
Asignatura | Imagen Escrita 2012, |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | Eduardo Andrés Segovia Jeria |
Profesor | Herbert Spencer |
float d, grosor; // distancia y grosor int maxPuntos; // número máximo de puntos int c; // contador void setup() {
size(screen.width, screen.height); //pantalla completa c = 0; // reset maxPuntos = 1000000;
smooth(); // suavizado (anti-alisaing) background(0); // fondo negro stroke(255, 400); strokeCap(ROUND);
}
void draw() {
if (mousePressed) { // velocidad = distancia / tiempo /* calcula distancia entre la posición actual del mouse y la posición anterior */ d = dist(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY); grosor = map(d, 0, 100, 1, 20); if (mousePressed) { println(c); c ++; }
strokeWeight(5); // strokeWeight(grosor) line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY); }
}
void keyPressed() {
if (key == 's') { // graba saveFrame("img/######.jpg"); } if (key == ' ') { // borra background(0); } if (key=='r') { // cambia a color rojo stroke(#FA0F0F);
} if (key=='b') { // cambia a color rojo
stroke(#FFFFFF);}
if (key=='a') { // cambia a azul
stroke(#210AFA);}
if (key=='e') { // cambia a negro (borra)
stroke(#010005);} strokeWeight(5);
}