Tarea 2, Análisis experiencia de juego Risk
Título | Risk: The game of global domination |
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Asignatura | 4º DG 2015 |
Del Curso | 4° DG 2015 |
Carreras | Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Nº | 2 |
Alumno(s) | Claudio Gómez |
Descripción del juego
- Jugadores: 2 a 6
- Primer nombre: La conquêt du monde
- Fecha de creación:1957
- Creador: Albert Lamorisse (director de cine)
- País:Francia
- Objetivo del juego:Conquistar el mundo ganando territorios a través de invasiones
- Categoría: Estrategia por turnos
- Estilo Gráfico: Basado en las batallas napoleónicas
Elementos del juego
- Tablero (mapa del mundo)
- 5 dados (3 rojos, 2 blancos)
- 1 pieza de caballería dorada
- 72 cartas
- 6 grupos de ejércitos (rojo, negro, verde, amarillo, azúl, gris)
El tablero
El tablero, esta esta dividido en 5 continentes, cada uno con un color, y cada continente está subdivido en territorios, en total hay 42 territorios.
Los ejercitos
Hay 6 ejércitos de distinto color, cada ejército tiene tres tipos de unidades: Infantería, caballería, artillería. Cada una equivale a 1 o más batallones.
Equivalencias de piezas
- 5 INFANTERÍAS = 1 CABALLERÍA
- 10 INFANTERÍAS = 1 ARTILLERÍA
- 2 CABALLERÍAS = 1 ARTILLERÍA
Las piezas son reemplazables entre sí, para ahorrar espacio en el tablero, es un sistema similar al de monedas, donde puedes cambiarlas según necesites en cualquier momento del juego.
Los dados
Se usan para resolver las batallas, ya sea para atacar o defender. para el atacante son 3 dados (rojos), y para el defensor son 2 (blancos)
Las tarjetas
Hay dos tipos de tarjetas, las de misiones ( usadas solo en la modalidad Mission Risk), y las de territorio, cada tarjeta de territorio, trae el nombre del territorio, dibujo del territorio, y una imagen de una de las 3 unidades, hay 2 tarjetas de comodín que trae el dibujo de las 3 unidades.
Ciclo del turno
Conclusiones
En todo juego se establecen ciertas estrategias, unas más elementales que otras, cuando se añaden elementos mas azarosos, el juego se vuelve más interesante y por lo demás más difícil, en otras palabras, la estrategia tiene que ir compitiendo con el azar, para poder tener un buen resultado en el juego, y eso es lo que propone este juego, hacer presión en elaborar una buena táctica para ganar el juego siempre y cuando la suerte esté de tu lado.