Diferencia entre revisiones de «Taller de la Diversión del Hábito»

De Casiopea
Sin resumen de edición
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|Clave=DIS 1122
|Clave=DIS 1122
|Créditos=10
|Créditos=10
|Descripción=.
|Descripción=Considerando que la vida se desarrolla y consolida a través de una serie de actos que se repiten constantemente y le otorgan forma al habitar . Y que tales acciones se despliegan en artefactos,abiertos a la reformulación constante  que el hombre diseña y construye.
El taller de La diversión del hábito relaciona estas acciones y artefactos y a través de un procesos de análisis y ensayo, los ubica en situación  de uso singular para poner en cuestión  su función y forma original y así  re-apasionar el mundo....
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Se entra en el proyecto del diseño de algo.
Se entra en el proyecto del diseño de algo.
Orden y cómo las cosas aparecen/ sintaxis material/ lógica de la forma.
Orden y cómo las cosas aparecen/ sintaxis material/ lógica de la forma.
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|Horas de Taller=6
|Horas de Taller=6
|Horas de Trabajo=12
|Horas de Trabajo=12
|Competencias Fundamentales=Comprende el medio para proponer formas, comprende el medio para proyectar;
|Contenidos=Catastro de artefactos con el cual las personas naturalmente se rodean para el desarrollo de su vida pública y colectiva, doméstica e individual;
Observación de los artefactos e implementación que los actos públicos,actos colectivos,actos domésticos, y actos individuales despliegan;
Formulación,diseño y desarrollo de variaciones de artefactos cuyo objetivo sea poner en relieve la gratuidad que el diseño originalmente posee;
|Competencias Fundamentales=Comprender el medio para proponer formas y para proyectar;
Discernir para proyectar en diseño;
Discernir para proyectar en diseño;
Comprender las generalidades de las capacidades de los materiales.
Comprender las generalidades de las capacidades de los materiales.
Sintetiza las capacidades generales de los materiales, integrándolos en su proyección en diseño.
Sintetizar las capacidades generales de los materiales, integrándolos en su proyección en diseño.
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Revisión del 15:23 10 sep 2015


Clave(es)DIS 1122
Créditos10
Profesor(es)Ricardo Lang
Del ProgramaDiseño
MenciónDiseño de Objetos
Ciclo FormativoCiclo del Oficio
Área de EstudioÁrea Taller
CurrículumAjuste Curricular 2015
HomologadaConstrucción de Diseño Gráfico 2,Construcción de Diseño Industrial 2
Régimensemestral
Período Académicosegundo
Pre-requisitoTaller de Observación, Fundamento y Forma
Horas PUCV4 teóricas + 6 de taller + 12 de trabajo autónomo
* Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos.

Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo

Considerando que la vida se desarrolla y consolida a través de una serie de actos que se repiten constantemente y le otorgan forma al habitar . Y que tales acciones se despliegan en artefactos,abiertos a la reformulación constante que el hombre diseña y construye. El taller de La diversión del hábito relaciona estas acciones y artefactos y a través de un procesos de análisis y ensayo, los ubica en situación de uso singular para poner en cuestión su función y forma original y así re-apasionar el mundo....


Se entra en el proyecto del diseño de algo. Orden y cómo las cosas aparecen/ sintaxis material/ lógica de la forma. Orden lógico, constructivo que viene de la observación, se entiende el orden y la razón de ser. Proyecto de diseño. Cómo se relaciona el material con la lógica de la forma, y el propósito. ¿Cuales son los casos o los proyectos? Por ejemplo un caso puede ser de la física y el ambiente, otro puede ser formas que se desprenden de los hábitos. Comprensión del entorno formal para su comprensión aplicable al diseño, existe una relación de la estructura formal con su propósito y comprensión. El hombre, el objeto y el medio. Debe haber un dominio de la materia que se trabaja y un tipo de observación más orientada a la forma.

Sensibilización del alumno con la forma y con la técnica, el habitar y la distinción de las expresiones que son distintas y cada una tiene su propia belleza.

Contenidos o Unidades de Aprendizaje

  1. Catastro de artefactos con el cual las personas naturalmente se rodean para el desarrollo de su vida pública y colectiva, doméstica e individual
  2. Observación de los artefactos e implementación que los actos públicos,actos colectivos,actos domésticos, y actos individuales despliegan
  3. Formulación,diseño y desarrollo de variaciones de artefactos cuyo objetivo sea poner en relieve la gratuidad que el diseño originalmente posee