Diferencia entre revisiones de «Taller de Titulación - Ocasión Editorial - 2020»

De Casiopea
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Agrupa a todos los tipos de grabado en metal que datan desde el siglo XIV. Entre las técnicas más usadas están:  
Agrupa a todos los tipos de grabado en metal que datan desde el siglo XIV. Entre las técnicas más usadas están:  

Revisión del 21:05 22 sep 2020


Asignatura(s)Taller de Titulación de Diseño
Año2020
Tipo de CursoTaller de Título
ProfesoresSylvia Arriagada
Profesor(es) Ayudante(s)Camila Benavides
EstudiantesKarol Aramayo, Roberta Durán
Palabras Clavediseño editorial, visualización, libro de artista
Carreras RelacionadasDiseño

Estudiantes

Etapas

I. Antecedentes de Libros de Artista. Recopilación catalogada de los distintos tipos hasta ahora existentes.
II. Investigación acerca de las formas de publicación, material y virtual. Análisis de casos.
III. Trabajo editorial con un material original e inédito, propuesta de visualización editorial (salida física y virtual)
IV. Propuesta de muestra expositiva del material

Etapa I

Primer avance

Para este primer acercamiento al fichaje editorial para poder llevar a cabo la categorización de libros de artista consideramos inicialmente aspectos más del tipo interpretativo para cada edición, por lo que dentro de ellos incluimos cómo era el modo de lectura y encuentro con el lector, indagando más en las experiencias de recorrido personales que lo que realmente era la edición.

Presentación

Segundo avance

Presentación

Propuesta de fichaje editorial

Como primer acercamiento a la realización de la ficha editorial de cada edición, se sumaron más cantidad de artistas y obras a la biblioteca y para poder presentarlos consideramos los siguientes aspectos:

  • Materialidad
  • Encuadernación
  • Dimensiones
  • Impresión
  • Tiraje
  • Cantidad de páginas
  • Técnicas
  • Contenido

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Tercer avance

Presentación

Propuesta de fichaje editorial

  • Materialidad
  • Encuadernación
  • Dimensiones
  • Impresión
  • Tiraje
  • Cantidad de páginas
  • Técnicas
  • Contenido

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Primera propuesta de categorización

Para esta primera categorización propusimos 4 partidas para poder agrupar las distintas ediciones, éstas son:

  • Materialidad
  • Despliegue
  • Técnicas empleadas
  • Lecturas

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Cuarto avance

Propuesta de fichaje editorial

Propuesta de página tipo

Titulo 2020 - Página Tipo 1.jpg

Quinto avance

Estudio de producción gráfica

Introducción al color

Espectro visible. Proceso que abarca dos materias distintas que interactúan para su formación el comportamiento físico de la luz y la reacción fisiológica del sentido de la visión respecto a la luz .

Teoría del color aditiva

Síntesis aditiva o suma de luz. Se refiere a la suma de dos o más luces espectrales, que actúa finalmente como una sola luz. Si dos luces espectrales obtienen respuestas distintas cuando actúan individualmente, juntas darán lugar a una respuesta cromática nueva.

video referencial https://youtu.be/yrRkJMHEcYE

Colores en pantalla. Hace referencia a los colores producidos por luces de pantalla, los cuales se forman a partir de los colores primarios rojo+verde+azul (Red Green Blue, RGB) componen la luz blanca, mientras que la mezcla parcial de estas luces dan origen a la mayoría de los colores del espectro visible.

video referencial https://youtu.be/5PQ_foxxoKM

Calibrar el espacio de trabajo. Todos los dispositivos de color integran un flujo de producción con un comportamiento particular. Los dispositivos de entrada (ej: cámara digital) y los de salida (monitor) ven y manejan el color de distinta manera dependiendo del espacio de color con el que estén trabajando y de la tecnología de impresión, pantallas o capacidad de resolución.

Espacios de color. Existen dos grandes espacios de color: RGB y CMYK, los cuales no necesariamente conforman una descripción confiable del color.

Por lo cual se crean los sistemas:

  • Cie Lab especifica los colores ubicándolos en un espacio tridimensional. Las siglas LAB se refieren al espacio de color tridimensional, en donde L o L* es luminosidad de negro a blanco, A o a* va de rojo a verde y B o b* va de azul a amarillo. Actualmente se usa en Adobe Photoshop, perfiles ICC, archivos TIFF y documentos PDF.
  • Sistema Cie XYZ especifica los colores ubicándolos en un espacio bidimensional

Teoría del color

Sustractiva. El resultado de la suma de dos o más pigmentos produce un color más oscuro

Impresión del color: Monocromo. Aquellos trabajos realizados con una sola tinta plana, por lo tanto con una plancha Un grabado es una impresión monocroma plana.

Impresión del color: Duotono. Se utiliza para aumentar la riqueza tonal de una imagen en escala de grises. Resultan ideales en trabajos de impresión en dos colores en lo que se utiliza una tinta plana (pantone)

Impresión del color: Cuatricromía.

  • Separación de colores. El proceso conocido como separación de colores ocurre cuando los datos de una imagen en RBG se convierten en los valores más cercanos equivalentes a CMYK. El K color, negro, es el color que define y da profundidad al color impreso.
  • Aplicación del color por tramas de punto.
  • Más de 4 colores. Muchos de los tonos de color que no son perceptibles por el ojo humano no son reproducibles mediante cuatricromía. Esto se puede ajustar tintas directas, colores especiales que ya de por si tienen rangos tonales que las tintas de cuatricromía normal no pueden conseguir.
  • Tintas especiales. Pantone especiales (para colores muy brillantes o saturados, colores fosforescentes, plateado, dorado, etc…) Se utiliza normalmente para: trabajos que no se imprimen en CMYK, pero únicamente en dos o tres colores. Cuando es esencial tener igualación precisa de colores. Para colores que no sean de la gama normal. Para tintas de impresión con características especiales (metálicos, fluorescentes, reflectantes y aperlados). Para ampliar los colores disponibles en CMYK.

Tipos de impresión

Sistemas de impresión de colores planos:

  • Xilografía (del griego ξυλον, xylón, ‘madera’; y γραφη, grafé, ‘inscripción’)

OE Título 2020 - Xilografía 01.jpg OE Título 2020 - Xilografía 02.jpg Procesoxilo.jpg

Se sirve de un molde de madera dura grabada en relieve, obtenida mediante el calado de de las partes que no se van a imprimir. Las partes en relieve son entintadas a modo de que, presionadas sobre un soporte sobre un soporte (papel o tejido) reproduzcan el texto o la imagen invertida.

  • Calcografía o grabado en metal

OE Título 2020 - Calcografía 01.jpg OE Título 2020 - Calcografía 02.jpg OE Título 2020 - Calcografía 03.jpg

Agrupa a todos los tipos de grabado en metal que datan desde el siglo XIV. Entre las técnicas más usadas están:

  1. Talla dulce. Grabado con buriles de acero de distinto grosor y metales blandos (más profundidad)
  2. Punta seca. Grabado sobre metales más blandos (no muy profundo)
  3. Aguafuerte. Grabado con utilización de ácidos que corroen la plancha


  • Impresión Tipográfica

OE Título 2020 - Tipográfica 01.jpg OE Título 2020 - Tipográfica 02.jpg OE Título 2020 - Tipográfica 03.jpg

La imprenta de tipos móviles descompone y reutiliza los caracteres para diversas composiciones. Además puede imprimir un gran número de copias idénticas en una cantidad de tiempo muy reducida (comparada con los manuscritos)

  • Linotipia (línea de tipos) constituida en 3 secciones

Título 2020 - Linotipia 01.jpg Linotype05.jpg

  1. Almacén. Con las matrices reunidas mediante un teclado y alineadas al componedor
  2. Caldera.Con plomo fundido, el cual es prensado sobre las matrices y queda grabado por ella
  3. Mecanismos. que llevan las matrices de vuelta al almacén


  • Monotipia

OE Título 2020 - Monotipia 01.jpg Funde letra por letra, lo que facilita la corrección

  • Litografía

Método de impresión con un molde plano, o sea sin partes en relieve o bajorrelieve, este sistema de impresión química sobre piedra se denomina litografía.Consta de una piedra pulida y luego dibujada con un lápiz graso, tiene la propiedad de retener en las partes no dibujadas, una fina capa de agua que en cambio al trazo graso expulsa. Si se aplica después una capa de tinta, esta es rechazada por las partes húmedas y retenida por las partes dibujadas.

Sistemas de impresión de puntos

  • Offset

Se busca sustituir el trabajo manual del grabador con un procedimiento químico que asegurase la perfecta fidelidad de la reproducción respecto del original. Trama reticulada y descomposición cromática.

video referencial

  • Huecograbado

Cilindro de cobre grabado en hueco, obtenido con procedimientos fotomecánicos. Sucesivos perfeccionamientos permitieron realizar, pasados unos veinte años, una rotativa cuyos cilindros imprimían a 8.000 revoluciones por hora. Ejemplo: paquete de snack mix.

video referencial https://www.youtube.com/watch?v=4ehKw1FKhVA

Inyección de tinta

  • Serigrafía

A la malla o screen se le aplica una emulsión fotográfica qua en contacto con un original o dibujo en negro o positivo que no deja pasar la luz, evita que se obture o insole en esa área y no bloquea el paso de la tinta lo que sí sucede en el resto de la malla (la emulsión se endurece). Ejemplo: Traspaso de fotografías a distintos soportes

video referencial https://www.youtube.com/watch?v=UlTh8nQPxx8

  • Flexografía

Es directo (la plancha entintada, transfiere directamente la tinta al soporte), por ellos cuando vemos esta plancha observamos que los textos de la imagen se leen al revés para que en el soporte impreso se lean correctamente. Las planchas tienen un área en alto relieve que imprime directamente sobre el sustrato con una ligera presión denominada “presión al beso”. Pueden imprimir colores planos y también tramas. Ejemplo: bolsas o envases de plástico (como jumbo)

video referencial https://www.youtube.com/watch?v=2-GKML_DILM

  • Risografía

Proceso de impresión que funciona con el concepto de stencil o plantillas, usando matrices y tintas planas para imprimir resultados muy atractivos, a bajo costo, en poco tiempo y con muy poco daño al medio ambiente. Recibo el nombre por la empresa que fabrica las máquinas: RISO. El mecanismo de la impresión Riso es, básicamente, el mismo que el de la serigrafía. Se puede imprimir tintas planas y tramas, eso si no una trama de puntos imperceptibles. Además las tintas son transparentes.

Estudio de sistemas de biblioteca

Para que el desarrollo del fichaje editorial fuera más acabado, fué necesario recoger sistemas bibliotecológicos ya existentes y funcionales que pudieran darnos un espectro más amplio para apuntar de manera más fina a la información que incluiría cada edición. Para poder tener medidas de comparación decidimos indagar en 3 tipologías de sistemas, desde las versiones macro a las micro, que clasificamos como:

  • Mundiales aquellos que tuvieran reconocimiento internacional debido a su gran y diversa colección
  • Gubernamentales aquellas que estuvieran dentro del sistema de bibliotecas públicas chilenas
  • Universitarios aquellas que pertenecieran a universidades reconocidas a nivel nacional

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Desarrollo de fichaje editorial

Desarrollo de iconografías

Propuesta de página tipo

Titulo 2020 - Página Tipo 2.jpg
Titulo 2020 - Página Tipo 2.1.jpg

Sexto avance

Desarrollo de fichaje editorial

Desarrollo de iconografías

Desarrollo de páginas tipo

Titulo 2020 - Página Tipo 3.jpg

Propuesta final

Iconografías

Página tipo

Titulo 2020 - Página Final.jpg

Edición

Etapa II

Etapa III

Etapa IV