Taller de Observación Fundamento y Forma 2019: Semestre 2
De Casiopea
Asignatura(s) | Taller de Observación Fundamento y Forma |
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Año | 2019 |
Tipo de Curso | Taller de Etapa |
Profesores | Vanessa Siviero, Ricardo Lang |
Profesor(es) Ayudante(s) | Eloisa Pizzagalli |
Estudiantes | Camila Andrea Araya Maluenda, Guillermo Berwart Flores, Valentina Acuña Loyola |
Carreras Relacionadas | Diseño |
Estudiantes
Proyecto de Finalización
Condiciones Generales
- Para lograr el correcto término deben completar la totalidad de sus tareas y encargos en la Wiki.
- Propuesta sin lugar determinado (Donde se encuentre cada uno de ustedes)
- Cada sub ciclo, descrito a continuación (Contenidos), será corregido y evaluado.
- El cuerpo de profesores estará disponible para preguntas y consultas por las diferentes vías (presencial o correo electrónico) en los tiempos y horarios definidos del Taller.
Contenidos
- Campo Observación
EL GESTO LÚDICO.- Este ciclo permite observar la gestualidad humana, como también la medición a través del cuerpo y su expresión en el espacio.
- El campo de observación es la ciudad, en un lugar específico, en esas esquinas o entrecruces de calles en donde los autos se detienen y aparecen unos “malabaristas” que entregan un acto breve, frente a los conductores.
- Cada hombre o mujer realiza un espectáculo con diferentes elementos, sean éstas clavas, cubos, magia, argollas, fuego, cuchillos, sobre zancos, sombreros, equilibristas, sobre monociclos, etc.
- El cuerpo se acompaña de objetos y junto a ellos una gestualidad muy precisa en gestos y tiempo. En este tiempo y modos desde su inicio y fin cada cual repara / dibuja / observa y define cuál es la expectación que genera.
- Campo Especulativo
- Construcción de elemento que se transforma para generar una expectación.
- Construir un objeto que sea adosable al cuerpo para manipular desde manos, brazos, pies, hombros, etc.
- Este elemento es lúdico y posee distintos momentos o cambios. Todos los necesarios para generar una nueva expectación.
- Al adosarse una estructura base al propio cuerpo (listones, tubos, alambres, cintas) permitirá sobre él, construir un cuerpo de papel, cartón y alambre que se transforme a través de manipulaciones (Al modo de las marionetas). En este cuerpo que se construye deben acontecer cambios que genere una nueva expectación.
- Es tal vez una lectura, un cambio formal pictórico, se extiende, se despliega y repliega, gira, cambia de posición, sube, baja, etc.
- Función y Verificación
- Construcción de modelo a escala del objeto a proponer.
- Demostración de modelo manipulable a escala.
- Construcción de estructura adosable al cuerpo.
- Construcción de modelo 1:1.
- Construcción de modelo 1:1, manipulable y verificable.
- Registro Final:
- Carpeta, tamaño carta.
- Tapa (Diagramación por definir de manera colectiva)
- Portadilla.
- Prólogo: Explica la estructura de la carpeta.
- Índice.
- Desarrollo del Proyecto (Observación, fundamento, propuestas, prototipos y experiencia final verificable).
- Reflexión.
- Esta carpeta que debe ser escaneada y subida a la Wiki al término del proyecto.
Encargos / Avance Proyecto
Encargo 1
12 de Diciembre
EJEMPLO
- M2: Encargo 1 TOFF 2019 - El Gesto Lúdico - Entrega 1 / Nombre y apellidos alumno
Encargo 2
19 de Diciembre
EJEMPLO
- M2: Encargo 2 TOFF 2019 - El Gesto Lúdico - Entrega 2 / Nombre y apellidos alumno
Encargo 3
07 de Enero / 10 de Enero
EJEMPLO
- M2: Encargo 3 TOFF 2019 - Construcción de la Expectación - Entrega 1 / Nombre y apellidos alumno