Taller de Magíster 1

De Casiopea
Revisión del 12:28 22 feb 2021 de Hspencer (discusión | contribuciones)
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Clave(es)EAD 4020
Créditos4
Profesor(es)Michele WilkomirskyFelipe IgualtMarcelo ArayaRodrigo SaavedraUrsula ExssHerbert SpencerJuan Carlos Jeldes
Del ProgramaMagíster
Ciclo FormativoCiclo Profesional y de Magister
Área de EstudioÁrea Taller
CurrículumDecretos Académicos 18/2020
Régimensemestral
Período Académicosegundo
Tipo de AsignaturaOptativa
Horas 4 Taller + 5 Trabajo

Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo

La asignatura tiene como objetivo establecer el campo epistemológico o de estudio necesario para el desarrollo de una propuesta de investigación proyectual, al alero de las áreas de investigación definidas por el programa de magíster. Para esto se avanza en el desarrollo de aspectos propios de un diseño de investigación, indagando desde la pregunta de investigación, el o los objetivos, la hipótesis y la justificación; los elementos base para orientar la exploración desde la investigación proyectual por parte del estudiante.

La asignatura responde a los siguientes aspectos descritos en el perfil de egreso:

  • Proyecta obras de arquitectura o diseño, desde la práctica de la observación, que permiten dar cabida y celebrar los acontecimientos y actos humanos desde un planteamiento original.
  • Innova en la forma y el sentido de la extensión habitable, de manera creativa y con conocimiento avanzado, para responder a los desafíos sistémicos contemporáneos.
  • Crea y conduce propuestas avanzadas de investigación, por medio de la experimentación, el prototipado y las pruebas de conceptos, para contribuir al conocimiento disciplinar de la arquitectura y el diseño.

La asignatura al tener el carácter de optativo, invita a los estudiantes a vincularse a un área de investigación, instancia que es liderada por académicos del claustro y organizada a partir de los siguientes cursos:

  1. Taller del Área de Estudios 1: Educación, Formación y Oficio
  2. Taller del Área de Estudios 1: Extensión, Ciudad y Habitabilidad
  3. Taller del Área de Estudios 1: Forma, Cultura y Tecnología


Resultados de Aprendizaje

Una vez completada la asignatura, el alumno tendrá las siguientes competencias:

Competencias
Disciplinares
  1. Conoce el campo de estudio o epistemológico en que se inserta una propuesta para el diseño de una investigación proyectual
  2. Propone un proyecto de investigación afín a un contexto social, económico y cultural, para dar respuesta o reinterpretar las problemáticas contemporáneas desde su disciplina

Actividades de Aprendizaje

  1. Recursos didácticos: comunicación vía software zoom con disponibilidad de grabación de clases
  2. Uso de plataforma Wiki Casiopea para seguimiento de tareas, correcciones y repositorio de material de apoyo del curso
  3. Softwares propietarios y de código abierto.


Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje

  1. Bibliografía variable de acuerdo al proyecto
La progresión de los talleres troncales que conducen a la tesis de magíster se articulan semestralmente en base a 4 momentos (no necesariamente lineales): descubir, definir, construir y entregrar.

Cursos Realizados

  1. Taller: Educación, Formación y Oficio 2020 S2 (Año 2.020)
  2. Taller: Extensión Ciudad y Habitabilidad 2020 s2 (Año 2.020)
  3. Taller: Forma, Cultura y Tecnología 2020 S2 (Año 2.020)
  4. Taller: Forma, Cultura y Tecnología 2021 S2 (Año 2.021)