Diferencia entre revisiones de «TDH2020: Ciclo 3 - Javiera Veliz»

De Casiopea
 
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==Itinerario en función del tiempo==
==Itinerario en función del tiempo==
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=Encargo 3: Levantamiento del espacio en maqueta=
=Encargo 3: Levantamiento del espacio en maqueta=
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==Lo peculiar==
==Lo peculiar==
La interacción entre cuerpo y objetos posee un tiempo, un tiempo que depende de la función del objeto y el requerimiento del cuerpo. El objeto muchas veces envuelve al cuerpo, se adosa a él, se compacta y se hace uno en extensión a él. El objeto suele aparecer y desaparecer con un tiempo y trayectoria definida, antes de realizar la acción esta ya esta predeterminada. El objeto suele utilizar una espacialidad no mayor, intenta pasar desapercibido, intenta camuflar sus dimensiones para poder lograr su mayor envergadura al momento de utilizarse. Este camuflaje permite que sea fácil de transportar, fácil de manipular. No estorba, no impide ni limita al cuerpo, si no más bien lo invita a usarlo, a utilizar la simpleza para poder adosarse al cuerpo sin ser una carga espacial para este.
El objeto juega con las dimensiones a través de su temporalidad en uso, requiere aparecer para que este se manifieste y pueda crear el juego con el cuerpo, el cual va ya predeterminado. Una interacción temporal que hace que el cuerpo se extienda espacialmente, al momento de que este aparezca.
=Encargo 5: Objeto según situación=
=Exposición=
==Fundamento==
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==Dibujos Vista superior==
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==Fotografías Luz==
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==Dibujos Actos==
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Revisión actual - 03:52 7 dic 2020



TítuloTDH2020: Ciclo 3 - Javiera Veliz
AsignaturaTaller del Habitar
Del CursoTaller del Habitar 2020
3
Alumno(s)Javiera Veliz


Encargo 1: Levantamiento del espacio y sus variantes de acuerdo al entorno

Planimetría

Luz natural en el espacio

Luz artificial en el espacio

Ventilación y ruido en el espacio

Comodidad en el espacio

Itinerario

Encargo 2: Levantamiento del espacio en función de la luz

Posición 1

Posición 2

Posición 3

Posición 4

Itinerario en función del tiempo

T.Habitar - M.3 - E.2 - Itinerario en porcentaje - Javiera Veliz.png

Encargo 3: Levantamiento del espacio en maqueta

Encargo 4: Peculiaridades de los objetos en el habitar

Al momento de habitar un espacio podemos percatarnos que los objetos que nos rodean cumplen algún tipo de función o meramente están de adorno. Si estos elementos se encuentran cumpliendo ciertas utilidades pueden clasificarse en 5 características o peculiaridades como lo expresa Boris Ivelic en su libro "Peculiaridades: cualidades intrínsecas de los objetos". Estas cinco peculiaridades generan un juego recíproco, que posee dos momentos, el aparecer y desaparecer dependiendo de la necesidad de estos al momento de usarlos.

Plegabilidad Capacidad que posee un objeto de aumentar o disminuir su volumen o dimensiones al momento de ser utilizado

Abrir - Cerrar Capacidad que tiene un objeto de aparecer o desaparecer elementos en su interior

Adosabilidad Capacidad de un objeto que al unirse a otros genera una totalidad ya sea vertical u horizontal, haciendo desaparecer su volumen particular

Polifuncionalidad Capacidad de un objeto de ejercer dos o más funciones ya sea transformándose o no

Tridimensionalidad Capacidad de un objeto que al vincularse con otro logra expandirse y transformarse desde su máxima expresión hasta la mínima

Croquis desde otra perspectiva

Luego de estudiar los conceptos que abarcan las peculiaridades de los objetos, comenzamos a observar el habitar respecto a los objetos y cómo estos se relacionan con el cuerpo. A través de la pantalla, de alguna serie que estuviésemos viendo desbebiésemos observar, croquear y clasificar los elementos que comenzaran a aparecer.

T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-1-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-2-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-3-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-4-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-5-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-6--Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-7-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-8-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-9-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-10-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-11-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-12-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-13-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-14-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-15-Javiera Véliz.jpg T.Habitar-ProyectoFinal-E.4-16-Javiera Véliz.jpg

Observaciones

1. La ventana posee un tipo de toldo plegable en la parte superior, el cual se extiende hacia adelante para crear sombra.

2. Tipo de quitasol que se extiende en su totalidad para evitar que el sol llegue a la comida. Se extiende al momento de la necesidad de usarlo y se pliega al no necesitarlo, disminuyendo su volumen.

3. El diario es un objeto que se despliega al momento de usarlo, extiende toda su envergadura y al momento de cerrarlo su extensión disminuye a la mitad - Los anteojos al momento de ser utilizados se encuentran desplegados pero al guardarlos, estos se pliegan y su dimensión desaparecer.

4. Cortinas que al momento de estar plegadas hacia los costados, aparece la tienda mientras que al momento de desplegarse, los objetos de la tienda desaparecen.

5. Los platos al ser distribuidos en la mesa ocupan una espacialidad que al momento de adosarlos entre ellos esta desaparece transformándose en una sola unidad con un volumen vertical.

6. Barriles que albergan líquido pero que al momento de estar apilados como en este caso, se transforman involuntariamente en una superficie para reposar el cuerpo, creando una doble función.

7. Cortapluma, elemento polifuncional sin transformación, que es capaz de cumplir distintas funciones según el requerimiento. A su vez cumple la desplegabilidad ya que al aparecer se despliega del soporte.

8. En este caso tenemos el abanico, objeto desplegable que al momento de necesitarlo aparece en su máxima expresión y al dejar de necesitarlo disminuye y desaparece. - Por otro lado tenemos el vestido elemento que cobra tridimensionalidad al estar puesto en el cuerpo pero que al sacarlo solo es bidimensional.

9. Coche que posee un techo plegable y movible de acuerdo a las necesidades de los padres. Este se despliega y pliega.

10. El objeto, cortina, en su mínima expresión está enrollada utilizando muy poco espacio pero al momento de desplegarse hacia abajo, obtiene su máxima extensión, se transforma y aparece.

11. Lámpara extendible, posee un sistema de plegabilidad para poder extender la luz a otro lado de la mesa, extensión transportable.

12. El globo en este caso es un objeto que al momento de ser utilizado genera una espacialidad tridimensional alcanzando su máxima extensión.

13. Jeringa que al momento de utilizarse se requiere extender hacia su parte superior generando un despliegue.

14. Caja que la momento de abrirla deja sacar un conejo, pero al estar cerrada mantiene al conejo sin que este pueda escapar o salir.

15. Atril, objeto que al utilizarlo se extiende y al plegarse disminuye su espacialidad.

16. Las cuerdas en este caso al ser objetos planos generan una densidad, un volumen en el espacio al momento de ocuparlas.

Croquis con nuevas observaciones

Luego de observar con mayor detención la relación entre objetos y cuerpo, se comenzó a indagar en sobre el efecto que tenían o lo que se generaba al interactuar entre ellos. Es por esto que se realizaron nuevas observaciones manteniendo algunos croquis en los que se muestra con mayor exactitud esta relación.

T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (1).jpg T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (2).jpg T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (3).jpg T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (4).jpg T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (5).jpg T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (6).jpg T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (7).jpg T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (8).jpg T. Habitar - croquis nueva mirada - proy final - Javiera Véliz (9).jpg

Observaciones

1. La jeringa es enrollada por los dedos generando una extensión en su mismo eje con una de las manos.

2. Los barriles al estar apilados crean una superficie en donde el cuerpo puede reposar pero de forma inclinada hacia adelante debido a la altura de estos, proporcionando un quiebre entre ellos sin llegar a ser una complementación.

3. Los platos poseen un volumen particular que se extiende de igual medida hacia todos sus lados. Al estar posados sobre la superficie generan una amplitud horizontal extendida.

4. Corta pluma, objeto que es adherido por la palma de la mano y los dedos generando una envoltura al momento de manipularla. Se crea una extensión de la mano perpendicular a esta.

5. Abanico, elemento que se sostiene con una mano generando una extensión de esta. Para utilizarse necesita de su máxima amplitud, haciendo movimientos de vaivén en dirección al cuerpo.

6. Objeto que al extender genera una trayectoria unilateral logrando un despliegue en distintas estaciones que van en aumento hasta llegar a su máxima envergadura.

7. Al abrir la parte superior de la caja, la mano empuja hacia arriba generando un movimiento liviano con una adhesión a esta momentánea y fugaz.

8. El diario al momento de estar extendido por los dedos genera una envoltura hacia el cuerpo con una distancia determinada por la inclinación del torso y del despliegue de los brazos.

8. Los lentes envuelven la parte superior del rostro en su máxima extensión con un reposo en la orejas y nariz.

9. El atril al extenderse genera un efecto de reflexión del cuerpo, una dualidad en una misma situación.

Lo peculiar

La interacción entre cuerpo y objetos posee un tiempo, un tiempo que depende de la función del objeto y el requerimiento del cuerpo. El objeto muchas veces envuelve al cuerpo, se adosa a él, se compacta y se hace uno en extensión a él. El objeto suele aparecer y desaparecer con un tiempo y trayectoria definida, antes de realizar la acción esta ya esta predeterminada. El objeto suele utilizar una espacialidad no mayor, intenta pasar desapercibido, intenta camuflar sus dimensiones para poder lograr su mayor envergadura al momento de utilizarse. Este camuflaje permite que sea fácil de transportar, fácil de manipular. No estorba, no impide ni limita al cuerpo, si no más bien lo invita a usarlo, a utilizar la simpleza para poder adosarse al cuerpo sin ser una carga espacial para este.

El objeto juega con las dimensiones a través de su temporalidad en uso, requiere aparecer para que este se manifieste y pueda crear el juego con el cuerpo, el cual va ya predeterminado. Una interacción temporal que hace que el cuerpo se extienda espacialmente, al momento de que este aparezca.

Encargo 5: Objeto según situación

Exposición

Fundamento

File:Envolvencia Luminosa - Javiera Véliz T - Taller del Habitar 2020.pdf

Dibujos Vista superior

T. Habitar - Proyecto final - Vista superior plegado - Javiera Veliz.jpg T. Habitar - Proyecto final - Vista superior desplegado - Javiera Veliz.jpg

Fotografías Luz

T.Habitar - Proyecto final - Foto luz 1 - Javiera Veliz.jpeg T. Habitar - Proyecto final - Foto luz 2 - Javiera Veliz.jpeg T. Habitar - Proyecto final - Foto luz 3 - Javiera Veliz.jpeg T. Habitar - Proyecto final - Foto luz 4 - Javiera Veliz.jpeg T. Habitar - Proyecto final - Foto luz 5 - Javiera Veliz.jpeg T. Habitar - Proyecto final - Foto luz 6 - Javiera Veliz.jpeg

Dibujos Actos

T. Habitar - Proyecto final - Dibujo acto 1 - Javiera Veliz.jpg T. Habitar - Proyecto final - Dibujo acto 2 - Javiera Veliz.jpg T. Habitar - Proyecto final - Dibujo acto 3 - Javiera Veliz.jpg