Editar Nueva Tarea: TDH2020:Ciclo1-Delia Madrid No tienes permiso para modificar esta página, por el siguiente motivo: La acción que has solicitado está restringida a los usuarios del grupo: Usuarios. Título: Descripción: Imagen: Subir archivo Si ya existe el archivo en la wiki escriba 'NombreDelArchivo.ext'. Número: Asignaturas Relacionadas: Taller del Habitar Cursos Relacionados: Taller del Habitar 2020 Sección: 123 Carreras Relacionadas: Arquitectura Diseño Magíster Otra Alumnos: Delia Madrid PDF: URL: Texto libre: = Encargo 1 = ==Lienzos== En esta primera instancia,me enfoque en jerarquizar los lugares, según sus detenciones y en otro lienzo el flujo de los sujetos que habitan el lugar. [[Archivo:DMR THD 1.jpg|500px|thumb|left|Jerarquías de detenciones constantes y permanente, una breve pero reiterada, una reiterada y constante, una particular, una ocasional.]] [[Archivo:DMR THD 2.jpg|500px|thumb|Con respecto al flujo hice 3 puntos diferentes de fluidez y uno constante que es para la detención y una (x,y), representando el menor flujo ]] ==Croquis== Una detención cálida,pero apurada, con movimientos constante y rápido, sin embargo luego que se deja este lugar vació, se vuelve frió = Encargo 2 = ==Matriz== La idea de la matriz era que funcionara por ambas planas, en una se vería netamente el flujo y del otro lado las jerarquías de los lugares de detención. [[Archivo:DMR E2.jpg|500px|thumb|left|Jerarquias]] [[Archivo:DMR E3.jpg|500px|thumb|Nivel de flujo]] ==Croquis== Me pregunte como se que un lugar esta siendo habitado,que huellas puedo ver que me digan que el lugar ha sido apropiado por alguien [[Archivo:DMR E4.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:DMR E5.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] =Encargo 3= ==Matriz de flujo== Le di un diferente uso al que yo tenia pensado, funciono como una matriz donde logre tres diferentes flujos de las personas [[Archivo:MAP DMR 1.jpg|500px|thumb|left]] [[Archivo:MAP DMR 2.jpg|500px|thumb|]] [[Archivo:MAP DMR 3.jpg|500px|thumb|left]] [[Archivo:MAP DMR 4.jpg|500px|thumb|]] ==Matriz de capas== Esta matriz esta compuesta por 3 capas, una que es un plano simple a modo de guia, la segunda que es donde se veria el flujo y la ultima donde se veria los los muebles y como interviene al momento del flujo. [[Archivo:MAP DMR 5.jpg|500px|thumb|left]] [[Archivo:MAP DMR 6.jpg|500px|thumb|]] [[Archivo:MAP DMR 7.jpg|500px|thumb|left]] [[Archivo:MAP DMR 8.jpg|500px|thumb|]] =Encargo 4= El observar con un cambio en el habitar,el sujeto al principio se encuentra en una espera cálida de incertidumbre, que luego cambiaría a regocijo al termino de esta Una vez puesto el nuevo objeto, el sujeto asume que hay obstáculos a su alrededor, pero sigue sin esperar nada, se avienta a un desconocido. EL sujeto esta vez con pasos mas cortos e intuitivos para poder captar la ubicación espacial de este objeto nuevo. No lo llega a comprender por completo, sin embargo con cierto juicio logra esquivarlo o rodear y seguir con su camino Note que al momento de empezar a jugar, el sujeto actuaba luego de que termine de botar la pelota,logra captar los diferentes materiales en los cual boto la pelota y así tener una noción de donde esta. [[Archivo:Nuevo objeto DMR 1.jpg|500px|thumb|left]] [[Archivo:Nuevo objeto DMR 2.jpg|500px|thumb|]] [[Archivo:Nuevo objeto DMR 3.jpg|500px|thumb|left]] [[Archivo:Nuevo objeto DMR 4.jpg|500px|thumb|]] =titulo= ==¿Como se que un lugar esta siendo habitado?== Se podría responder esta pregunta de dos posibles formas, la primera por ese ruido en particular de un sujeto o mas el cual indica que hay alguien habitando actualmente el espacio, el otro seria por las huellas que uno deja en los espacios habitados, mismas huellas que tendrán que ser temporales, así dar paso a las nuevas y que se pueda apreciar un habitar constante dentro del espacio, [[Archivo:MAP DMR 2.jpg|500px|thumb|]] [[Archivo:MAP DMR 3.jpg|500px|thumb|left]] [[Archivo:MAP DMR 4.jpg|500px|thumb|]] ==El sonidos de los habitantes== El sonido de los sujetos que habitan un espacio, sonidos como el de la bolsa de un cereal que es ruidosa hace saber a los otros sujetos que hay alguien ahí, ese estimulo que tal vez muy pocas veces no nos damos cuenta,pero que la mayoría de las veces hay cierto ruido en diferentes partes de la casa que nos hacen saber que están, también el hecho de que un sujeto llegue a cierto lugar o que este mas tiempo, hace que el flujo cambie en los espacios [[Archivo:EST DMR 1.jpg|500px|thumb|left]] [[Archivo:EST DMR 3.jpg|500px|thumb|]] [[Archivo:EST DMR 4.jpg|500px|thumb|left]] ==Huellas temporales== Las huellas que deja una persona en su habitar diario, da cuenta de que si bien la habita, una vez que ya no esta la persona en su espacio, estos vestigios serán temporales, puesto que sino estas huellas de lo que es su habitar, pasaran a ser estragos de lo que fue su habitar, si bien están sus cosas, el espacio esta siendo intervenido por el sujeto ausente, este ya no esta , el espacio con el pasar del tiempo ya no se vera que es suyo, hasta que vuelva [[Archivo:DMR E4.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:DMR E5.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] =tarea 6= [[Archivo:COM DMR 1.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:COM DMR 2.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] [[Archivo:COM DMR 3.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:COM DMR 4.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] [[Archivo:COM DMR 5.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] =Entrega Final= El objeto construido esta hecho para poder ser trasladado a cualquier lugar, puesto que es totalmente plegable cada parte de sus piezas, de este modo no es necesario tenerlo armado a todo momento, el objeto como se aprecia en las imágenes se moldea de tres diferentes formas para tener un mayor espacio, tiene una doble función, tanto de transportar comida como para servir en ella misma La propuesta nace del observar como uno tiende a encorvarse para trasladar la comida hacia la boca cuando no tienes un soporte normal a tu disposición, el objeto le da protección adecuada a la comida y un soporte agradable para el comer, ademas el objeto se puede usar tanto al interior como el exterior de la casa [[Archivo:CAS DMR 1.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 2.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 3.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 4.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 5.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 6.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 7.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 8.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 9.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 10.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 11.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 12.jpg|500px|thumb|texto alternativo]] [[Archivo:CAS DMR 13.jpg|500px|thumb|left|texto alternativo]] https://youtu.be/bpbI8HWS2H8 https://youtu.be/grIfOOJ4O1E Resumen: Esta es una edición menor Vigilar esta página Guardar la página Mostrar previsualización Mostrar los cambios Cancelar