Diferencia entre revisiones de «T01: Estudio de fabricación digital / Dominique Gago»
De Casiopea
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=¿Qué es la fabricación digital?= | =¿Qué es la fabricación digital?= | ||
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==CAD== | ==CAD== | ||
Computer-Aided Design & Drafting | Computer-Aided Design & Drafting | ||
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Fue inventado en el año 1966 por Pierre Bézier, un ingeniero francés en Arts et Métiers ParisTech con la ayuda de su programa UNISURF. Se trata de un programa de software de diseño asistido por computadora para crear, modificar, analizar y documentar representaciones gráficas bidimensionales o tridimensionales (2D o 3D) de objetos físicos. | Fue inventado en el año 1966 por Pierre Bézier, un ingeniero francés en Arts et Métiers ParisTech con la ayuda de su programa UNISURF. Se trata de un programa de software de diseño asistido por computadora para crear, modificar, analizar y documentar representaciones gráficas bidimensionales o tridimensionales (2D o 3D) de objetos físicos. | ||
== | =Proceso CAD= | ||
=Proceso | =Proceso CAM= | ||
=Orden de producción; centralizada a producción distribuida= | =Orden de producción; centralizada a producción distribuida= |
Revisión del 19:10 9 sep 2019
Título | T01: Estudio de fabricación digital / Dominique Gago |
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Asignatura | Taller de Fabricación |
Del Curso | Taller de Fabricación 2019 |
Carreras | Diseño |
Nº | 1 |
Alumno(s) | Dominique Gago |
¿Qué es la fabricación digital?
La fabricación digital se refiere a los procesos de producción asociados a técnicas y tecnologías digitales, y su desarrollo se basa en la convergencia de las prácticas CAD (diseño asistido por ordenador) y CAM (producción asistida por ordenador), y el abaratamiento del software y el hardware con maquinaria CNC (control numérico por ordenador).
Tecnologías
Sustractivas
Aditivas
CAD
Computer-Aided Design & Drafting
Fue inventado en el año 1966 por Pierre Bézier, un ingeniero francés en Arts et Métiers ParisTech con la ayuda de su programa UNISURF. Se trata de un programa de software de diseño asistido por computadora para crear, modificar, analizar y documentar representaciones gráficas bidimensionales o tridimensionales (2D o 3D) de objetos físicos.