Diferencia entre revisiones de «Sistema Interior de Sonido»

De Casiopea
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Primera edición de sistema de sonido, se piensa exponer el circuito de una radio para presentar explícitamente el funcionamiento y conexiones que se forman al interior de esta, además presentar también el código de programación, de esta manera el usuario y espectador puede conocer y experimentar directamente con un objeto tecnológico de complejo funcionamiento, que probablemente no sepa como funciona ni nunca haya experimentado con esta parte del objeto.
Primera edición de sistema de sonido, se piensa exponer el circuito de una radio para presentar explícitamente el funcionamiento y conexiones que se forman al interior de esta, además presentar también el código de programación, de esta manera el usuario y espectador puede conocer y experimentar directamente con un objeto tecnológico de complejo funcionamiento, que probablemente no sepa como funciona ni nunca haya experimentado con esta parte del objeto.


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''Referencia''


==Segundo Acercamiento==  
==Segundo Acercamiento==  
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Como para la radio se necesitan herramientas que el taller no posee, se cambia la idea principal a un más simple, pero que permitirá al usuario interactuar de manera directa con el objeto. Se busca construir un teclado musical, desde aquí se mostrará como funcionan las conexiones de cada pieza, botón y parlante, y también su código de Arduino.
Como para la radio se necesitan herramientas que el taller no posee, se cambia la idea principal a un más simple, pero que permitirá al usuario interactuar de manera directa con el objeto. Se busca construir un teclado musical, desde aquí se mostrará como funcionan las conexiones de cada pieza, botón y parlante, y también su código de Arduino.


===Dibujos===


Tomando las correcciones en clases se modifican los modelos, se crea una prueba en ''protoboard'', y luego se toman todas esta conexiones y se lleva a dibujo para corte láser, y así crear la caja o carcasa de nuestro objeto.
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'' Dibujo - Bosquejo sistema '' - Se piensa desde el modelo básico y pensando en los contactos que deben crearse, añadiendo resistencias, botones, parlante, líneas de conexión y Arduino.
''Referencia''




===Dibujos===


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Tomando las correcciones en clases se modifican los modelos, se crea una prueba en ''protoboard'', y luego se toman todas esta conexiones y se lleva a dibujo para corte láser, y así crear la caja o carcasa de nuestro objeto.


'' Dibujo Digital - Sistema final '' - Se representan cada parte funcional del sistema con su respectivo símbolo, en azul el cable que debe conectar todo el sistema, y en rojo la carcasa que dejará ver el contenido interior y el cómo se relacionan todas estas partes.
*'' Dibujo - Bosquejo sistema '' - Se piensa desde el modelo básico y pensando en los contactos que deben crearse, añadiendo resistencias, botones, parlante, líneas de conexión y Arduino.  


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*'' Dibujo Digital - Sistema final '' - Se representan cada parte funcional del sistema con su respectivo símbolo, en azul el cable que debe conectar todo el sistema, y en rojo la carcasa que dejará ver el contenido interior y el cómo se relacionan todas estas partes.
 
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===Construcción===
===Construcción===
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==== Video Funcionamiento en Protoboard ====
==== Video Funcionamiento en Protoboard ====


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==== Fabricación Modelo Final ====
=== Fabricación Modelo Final ===


====Corte de Carcasa====
====Corte de Carcasa====
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===='''Objeto final''====
 
==== ''Código Arduino'' ====
 
<pre><nowiki>
*
 
  Plays a melody
 
  circuit:
  - 8 ohm speaker on digital pin 8
 
 
// notes in the melody:
 
int inputPin1 = 2;
int inputPin2 = 3;
int inputPin3 = 4;
int inputPin4 = 5;
int inputPin5 = 6;
 
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  // iterate over the notes of the melody:
}
 
void loop() {
if(digitalRead(inputPin1) == HIGH){
  //suena nota do
  tone(8,261,1000/2);
  }
 
else if(digitalRead(inputPin2) == HIGH){
  //suena nota re
  tone(8,294,1000/2);
  }
 
else if(digitalRead(inputPin3) == HIGH){
  //suena nota mi
  tone(8,329,1000/2);
  }
 
else if(digitalRead(inputPin4) == HIGH){
  //suena nota fa
  tone(8,349,1000/2);
  }
 
 
else if(digitalRead(inputPin5) == HIGH){
  //suena nota sol
  tone(8,392,1000/2);
  } 
 
 
</nowiki></pre>
 
 
 
 
==='''Objeto final'''===


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Revisión actual - 10:58 11 dic 2018



TítuloSistema Interior de Sonido
AsignaturaInteracción y Performatividad
Del CursoInteracción y Performatividad 2018
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
2
Alumno(s)Renee Rodo, Gabriel Gascón, Jessica Villarroel



Sistema Interior de Sonido

Primer Acercamiento

Primera edición de sistema de sonido, se piensa exponer el circuito de una radio para presentar explícitamente el funcionamiento y conexiones que se forman al interior de esta, además presentar también el código de programación, de esta manera el usuario y espectador puede conocer y experimentar directamente con un objeto tecnológico de complejo funcionamiento, que probablemente no sepa como funciona ni nunca haya experimentado con esta parte del objeto.

Dibujoaudio1.png

Referencia

Segundo Acercamiento

Como para la radio se necesitan herramientas que el taller no posee, se cambia la idea principal a un más simple, pero que permitirá al usuario interactuar de manera directa con el objeto. Se busca construir un teclado musical, desde aquí se mostrará como funcionan las conexiones de cada pieza, botón y parlante, y también su código de Arduino.


Piano-con-pulsadores bb.png

Referencia


Dibujos

Tomando las correcciones en clases se modifican los modelos, se crea una prueba en protoboard, y luego se toman todas esta conexiones y se lleva a dibujo para corte láser, y así crear la caja o carcasa de nuestro objeto.

  • Dibujo - Bosquejo sistema - Se piensa desde el modelo básico y pensando en los contactos que deben crearse, añadiendo resistencias, botones, parlante, líneas de conexión y Arduino.
  • Dibujo Digital - Sistema final - Se representan cada parte funcional del sistema con su respectivo símbolo, en azul el cable que debe conectar todo el sistema, y en rojo la carcasa que dejará ver el contenido interior y el cómo se relacionan todas estas partes.

WhatsApp Image 2018-07-13 at 13.36.27.jpeg Acrilin-01.png

Construcción

Pruebas en Protoboard

WhatsApp Image 2018-07-13 at 14.01.26.jpeg WhatsApp Image 2018-07-13 at 14.01.25.jpeg WhatsApp Image 2018-07-13 at 14.01.24.jpeg

Video Funcionamiento en Protoboard


Fabricación Modelo Final

Corte de Carcasa

WhatsApp Image 2018-07-13 at 1.36.23 PM.jpeg WhatsApp Image 2018-07-13 at 13.36.26 (1).jpeg

Soldado de Componentes

WhatsApp Image 2018-07-13 at 14.10.21 (1).jpeg WhatsApp Image 2018-07-13 at 14.10.21.jpeg

Armado

WhatsApp Image 2018-07-15 at 6.26.13 PM.jpeg WhatsApp Image 2018-07-15 at 6.26.14 PM.jpeg


Código Arduino

*

  Plays a melody

  circuit:
  - 8 ohm speaker on digital pin 8


// notes in the melody:

int inputPin1 = 2;
int inputPin2 = 3;
int inputPin3 = 4; 
int inputPin4 = 5;
int inputPin5 = 6;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  // iterate over the notes of the melody:
}

void loop() {
if(digitalRead(inputPin1) == HIGH){
  //suena nota do
  tone(8,261,1000/2);
  }
  
else if(digitalRead(inputPin2) == HIGH){
  //suena nota re
  tone(8,294,1000/2);
  }

else if(digitalRead(inputPin3) == HIGH){
  //suena nota mi
  tone(8,329,1000/2);
  }

else if(digitalRead(inputPin4) == HIGH){
  //suena nota fa
  tone(8,349,1000/2);
  }


else if(digitalRead(inputPin5) == HIGH){
  //suena nota sol
  tone(8,392,1000/2);
  }  




Objeto final

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