Diferencia entre revisiones de «Sistema Interior de Sonido»
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|Carreras Relacionadas=Diseño, Diseño Gráfico, Diseño Industrial, Interacción y Servicios | |Carreras Relacionadas=Diseño, Diseño Gráfico, Diseño Industrial, Interacción y Servicios | ||
|Alumnos=Renee Rodo, Gabriel Gascón, Jessica Villarroel | |Alumnos=Renee Rodo, Gabriel Gascón, Jessica Villarroel | ||
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=Sistema Interior de Sonido= | =Sistema Interior de Sonido= | ||
== | ==Primer Acercamiento== | ||
Primera edición de sistema de sonido, | Primera edición de sistema de sonido, se piensa exponer el circuito de una radio para presentar explícitamente el funcionamiento y conexiones que se forman al interior de esta, además presentar también el código de programación, de esta manera el usuario y espectador puede conocer y experimentar directamente con un objeto tecnológico de complejo funcionamiento, que probablemente no sepa como funciona ni nunca haya experimentado con esta parte del objeto. | ||
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''Referencia'' | |||
==Segundo Acercamiento== | |||
Como para la radio se necesitan herramientas que el taller no posee, se cambia la idea principal a un más simple, pero que permitirá al usuario interactuar de manera directa con el objeto. Se busca construir un teclado musical, desde aquí se mostrará como funcionan las conexiones de cada pieza, botón y parlante, y también su código de Arduino. | |||
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''Referencia'' | |||
===Dibujos=== | ===Dibujos=== | ||
Tomando las correcciones en clases se modifican los modelos, se crea una prueba en ''protoboard'', y luego se toman todas esta conexiones y se lleva a dibujo para corte láser, y así crear la caja o carcasa de nuestro objeto. | Tomando las correcciones en clases se modifican los modelos, se crea una prueba en ''protoboard'', y luego se toman todas esta conexiones y se lleva a dibujo para corte láser, y así crear la caja o carcasa de nuestro objeto. | ||
'' Dibujo - Bosquejo sistema '' | *'' Dibujo - Bosquejo sistema '' - Se piensa desde el modelo básico y pensando en los contactos que deben crearse, añadiendo resistencias, botones, parlante, líneas de conexión y Arduino. | ||
*'' Dibujo Digital - Sistema final '' - Se representan cada parte funcional del sistema con su respectivo símbolo, en azul el cable que debe conectar todo el sistema, y en rojo la carcasa que dejará ver el contenido interior y el cómo se relacionan todas estas partes. | |||
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==== Video Funcionamiento en Protoboard ==== | ==== Video Funcionamiento en Protoboard ==== | ||
{{#widget: | {{#widget:YouTube|id=LVBKJ-8mmiY}} | ||
=== Fabricación Modelo Final === | |||
====Corte de Carcasa==== | |||
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==== | ==== ''Código Arduino'' ==== | ||
* | <pre><nowiki> | ||
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Plays a melody | |||
circuit: | |||
- 8 ohm speaker on digital pin 8 | |||
// notes in the melody: | |||
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==='''Objeto final'''=== | |||
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Revisión actual - 10:58 11 dic 2018
Título | Sistema Interior de Sonido |
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Asignatura | Interacción y Performatividad |
Del Curso | Interacción y Performatividad 2018 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Nº | 2 |
Alumno(s) | Renee Rodo, Gabriel Gascón, Jessica Villarroel |
Sistema Interior de Sonido
Primer Acercamiento
Primera edición de sistema de sonido, se piensa exponer el circuito de una radio para presentar explícitamente el funcionamiento y conexiones que se forman al interior de esta, además presentar también el código de programación, de esta manera el usuario y espectador puede conocer y experimentar directamente con un objeto tecnológico de complejo funcionamiento, que probablemente no sepa como funciona ni nunca haya experimentado con esta parte del objeto.
Referencia
Segundo Acercamiento
Como para la radio se necesitan herramientas que el taller no posee, se cambia la idea principal a un más simple, pero que permitirá al usuario interactuar de manera directa con el objeto. Se busca construir un teclado musical, desde aquí se mostrará como funcionan las conexiones de cada pieza, botón y parlante, y también su código de Arduino.
Referencia
Dibujos
Tomando las correcciones en clases se modifican los modelos, se crea una prueba en protoboard, y luego se toman todas esta conexiones y se lleva a dibujo para corte láser, y así crear la caja o carcasa de nuestro objeto.
- Dibujo - Bosquejo sistema - Se piensa desde el modelo básico y pensando en los contactos que deben crearse, añadiendo resistencias, botones, parlante, líneas de conexión y Arduino.
- Dibujo Digital - Sistema final - Se representan cada parte funcional del sistema con su respectivo símbolo, en azul el cable que debe conectar todo el sistema, y en rojo la carcasa que dejará ver el contenido interior y el cómo se relacionan todas estas partes.
Construcción
Pruebas en Protoboard
Video Funcionamiento en Protoboard
Fabricación Modelo Final
Corte de Carcasa
Soldado de Componentes
Armado
Código Arduino
* Plays a melody circuit: - 8 ohm speaker on digital pin 8 // notes in the melody: int inputPin1 = 2; int inputPin2 = 3; int inputPin3 = 4; int inputPin4 = 5; int inputPin5 = 6; void setup() { Serial.begin(9600); // iterate over the notes of the melody: } void loop() { if(digitalRead(inputPin1) == HIGH){ //suena nota do tone(8,261,1000/2); } else if(digitalRead(inputPin2) == HIGH){ //suena nota re tone(8,294,1000/2); } else if(digitalRead(inputPin3) == HIGH){ //suena nota mi tone(8,329,1000/2); } else if(digitalRead(inputPin4) == HIGH){ //suena nota fa tone(8,349,1000/2); } else if(digitalRead(inputPin5) == HIGH){ //suena nota sol tone(8,392,1000/2); }