Diferencia entre revisiones de «Puntojpm»

De Casiopea
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{{Proyecto}}
{{Proyecto
[[Archivo:presentacion1.jpg|thumb|300px|center|territorio]]
|Título=Puntojpm
 
|Tipo de Proyecto=Proyecto de Curso
 
|Palabras Clave=transporte
*Javiera Sarratea
|Año de Inicio=2009
*Pamela Amigo
|Carreras Relacionadas=Diseño Gráfico
*Magdalena Novoa
|Asignaturas Relacionadas=Gráfica Digital
 
|Profesor=Herbert Spencer,
 
|Alumnos=Javiera Sarratea, Pamela Amigo, Magdalena Novoa
|Imagen=presentacion1.jpg
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=1.Determinación de territorio=
=1.Determinación de territorio=



Revisión actual - 11:35 10 jun 2011

Puntojpm


TítuloPuntojpm
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavetransporte
Período2009-
AsignaturaGráfica Digital
CarrerasDiseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Javiera Sarratea, Pamela Amigo, Magdalena Novoa
ProfesorHerbert Spencer

1.Determinación de territorio

  • 1. Grupos y subgrupos
  • 2. Características sociales, económicas, tecnológicas
  • 3. Presiones socio-culturales influyentes
  • 4. Motivaciones
  • 5. Artefactos de la comunicación
  • 6. Procesos y modos de interacción
  • 7. Puntos a investigar del grupo en observación


  1. 1 Grupos y subgrupos

El usuario es el peatón el cual se divide en tres grupos

  • Jóvenes (escolares y universitarios)
  • Trabajadores (sobre 18 años)
  • Tercera edad (mayores de 65)
territorio
  1. 2 Características sociales, económicas, tecnológicas
  • Características sociales: Incluye a todas las clases sociales.
  • Características Económicas o de interacción: Falta de tiempo
  • Características tecnológicas: Facilidad básica de uso


  1. 3 Presiones socio-culturales influyentes
  • Conocimientos tecnológicos
  • Accesibilidad a computadores (por ende a la web)
  • Interés


territorio
  1. 4 Motivaciones
  • Control de horario
  • Organización
  • Orden

todo esto tiene en común la posibilidad de economizar tiempo


  1. 5 Artefactos de la comunicación
  • Internet
  • Celulares
  • Red bank


  1. 6 Procesos y modos de interacción
  • Peatón
  • Micro
  • Internet


  1. 7 Puntos a investigar del grupo en observación
  • ¿Que tan tecnológica es la comunidad?
  • ¿Cuáles son sus intereses?
  • ¿Porcetaje de analfabetos?
  • Disponibilidad de internet


http://www.slideshare.net/javiera.sarratea/determinacin-de-territorio

2. Primer wireframe y mapa de navegación

Se trabajó en la navegación del sitio para un usuario común, por lo que se consideró un conocimiento básico de uso de internet. También se definieron los procesos, e usuario y el servicio

http://www.slideshare.net/javiera.sarratea/primeros-wireframes-y-mapa-de-navegacin

3.Segundo diseño de wireframes y navegación

Se avanzó en la propuesta de wireframes para hacer un sitio más completo en su navegación.

http://www.slideshare.net/javiera.sarratea/segundo-wireframe

4. Diseño de interfaz, primera propuesta

Teniendo claro los wireframes y la navegación del sitio, se comenzó a diseñar la interfaz de la página. Además, se definieron las plataformas que se usarían (web y iphone).

http://www.slideshare.net/javiera.sarratea/diseo-de-interfaz-primera-propuesta

5.Diseño de interfaz, segunda propuesta

http://www.slideshare.net/javiera.sarratea/grafica7


Caracteristicas sociales

territorio


Mapa de navegacion

territorio