Proyecto de Título de Diseño de Interacción
De Casiopea
Clave(es) | DIS 3122 |
---|---|
Créditos | 12 |
Profesor(es) | Michele Wilkomirsky,Katherine Exss,Herbert Spencer,Juan Carlos Jeldes,Arturo Chicano |
Del Programa | Diseño,Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.,Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.,Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Ciclo Formativo | Ciclo Profesional y de Magister |
Área de Estudio | Área Taller |
Currículum | Decreto Académico 37/2017 |
Homologada | Taller de Diseño Gráfico Titulación 1,Taller de Diseño Gráfico Titulación 2,Taller de Diseño Indistrial Titulación 1,Taller de Diseño Industrial Titulación 2 |
Régimen | semestral |
Período Académico | todos |
Tipo de Asignatura | Obligatoria |
Pre-requisito | Taller de Titulación de Diseño |
Horas PUCV | 2 teóricas + 5 de taller + 20 de trabajo autónomo * Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos. |
Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo
Este taller se enfoca en el desarrollo formal y material del proyecto definido en el taller de titulación previo y se especializa en la línea del diseño de interacción, conduciendo a esta mención. En esta etapa de exploran las posibilidades de diseño acotándose hacia la proposición final que alcanza su desarrollo y finiquito. El desarrollo del proyecto lleva implícita la validación del proyecto dentro de su contexto y con sus audiencias y destinatarios. El estudiante debe demostrar su suficiencia profesional abordando todas las aristas del proyecto relacionándose también con las otras disciplinas convergentes al campo del proyecto.
Contenidos o Unidades de Aprendizaje
- Metodologías de validación y evaluación de diseño
- Contenidos propios del proyecto de interacción y/o servicios
Resultados de Aprendizaje
Una vez completada la asignatura, el o la estudiante será capaz de:
Competencias Fundamentales |
|
---|---|
Competencias Disciplinares |
|
Competencias Profesionales |
|
Actividades de Aprendizaje
- Diseño de prototipos
- Ciclos iterativos de proposición, verificación y refinación
- Documentación del proceso en Wiki Casiopea
- Edición de una carpeta de título
- Presentaciones orales
- Montaje de exposición y elaboración de una lámina final
Evaluación de los Resultados de Aprendizaje
- Calidad propositiva
- Calidad de ejecución de sus proposiciones
- Presencia y compromiso a lo largo de la etapa
- Calidad del registro en Casiopea
- Calidad de la carpeta
- Calidad de comunicación oral y escrita
- Calidad de la lámina
Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje
Bibliografía variable |