Diferencia entre revisiones de «Proyecto UX Hospital San Martín de Quillota»

De Casiopea
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====Contraparte====
====Contraparte====
Empresa: Hospital San Martín de Quillota
* Empresa: Hospital San Martín de Quillota
Nombre: (director general) nombre
* Nombre: (director general) nombre
Cargo: Director General
* Cargo: Director General
Correo electrónico: -
* Correo electrónico: -
Anexo: -
* Anexo: -


====Proyecto====
====Proyecto====

Revisión del 18:45 20 may 2018


TítuloProyecto UX en Sala de Urgencias, Hospital San Martín de Quillota
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras ClaveUX, Diseño
Período2018-2018
AsignaturaDiseño de Experiencia de Usuario,
Del CursoDiseño de Experiencia de Usuario 2018,
CarrerasDiseño, Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Catalina Cea
ProfesorJorge Barahona


Proyecto UX en Sala de Urgencias, Hospital San Martín de Quillota

Investigación UX: Acuerdos, Organización y Observación del Medio

BRIEF

  • Brief completo en el link

Contraparte

  • Empresa: Hospital San Martín de Quillota
  • Nombre: (director general) nombre
  • Cargo: Director General
  • Correo electrónico: -
  • Anexo: -

Proyecto

  • TIPO DE PROYECTO A DESARROLLAR
    • Pantalla que comunique el lugar/orden (y tiempo estimado) en que será atendido la persona de acuerdo a la gravedad y nuevos pacientes que vayan llegando a urgencias, así como también otro módem en donde comunique el estado del paciente una vez ingresado.
  • OBJETIVOS A ALCANZAR
    • Mejorar la comunicación entre el sistema de hospital y los usuarios y sus acompañantes.
    • Darle el tiempo necesario a las personas para poder hacer sus cosas (básicas como comer o ir al baño, entre otros) al saber cuántas personas hay antes de ella.
    • Disminuir el estrés generado por la incertidumbre del tiempo y orden del llamado a la atención.
  • PROBLEMAS A SOLUCIONAR
    • Tiempos de espera larguísimos sin poder hacer cosas básicas.
    • Mejorar el flujo de gente en la entrada de la puerta de las salas de atención, ya que la gente se acumula preguntando por sus familiares y se genera un círculo vicioso de mal trato a los usuarios.
  • MEDICIÓN DEL ÉXITO DEL PROYECTO
    • Mejora en la comunicación entre recepcionista y usuarios; esto implica más tranquilidad y mejor trato al hablar entre ellos.
    • Tiempo de espera más tranquilo para los pacientes y sus acompañantes.
    • Claridad en la información que se entrega a los acompañantes.

Público

  • PÚBLICO AL QUE SE DIRIGE
    • Pacientes
    • Acompañantes de Pacientes
  • NECESIDADES DEL USUARIO EN RELACIÓN AL PROYECTO
    • Tiempo de espera mejor aprovechado.
    • Mejor calidad de experiencia.