Proyecto MDA 2020 - Martín Canihuante Espíndola
Título | Proyecto MDA 2020 - Martín Canihuante Espíndola |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | mda2020 |
Período | 2020-2020 |
Asignatura | Modelado Digital Avanzado |
Del Curso | Modelado Digital Avanzado 2020 |
Carreras | Diseño, Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Martin Canihuante |
Profesor | Leonardo Aravena, Valentina Hirane |
Proyecto habitación antisonido
¿Qué es el sonido?
El sonido es la propagación de ondas mecánicas a través de un fluido o un medio elástico, transportando energía a través de oscilaciones en el aire que son percibidas por nuestro oido, para ser interpretado por nuestro cerebro.
Dado que se necesita un cuerpo vibrante para su propagación, esta no puede suceder en el vacío, necesita de un medio como el aire, el agua o algun solido por ejemplo. En el caso de los sólidos, cuando nosotros tenemos una habitación vacía, el sonido simplemente rebota en todas sus paredes, provocando reverberación, lo que hace al sonido mas confunso, ya que simplemente las ondas van de pared en pared, cuyas superficies planas y duras tienden a ser mas elásticas.
Aislación de sonido
Material
Para aislar las ondas sonoras, debemos evitar a toda costa el rebote de estas. Para esto el material a emplear debe ser poco elástico, para evitar que las vibraciones reboten en su superficie. Para esto se suelen emplear algunos tipos de espumas de baja densidad, cuya propiedad de ser muy blanda hace que parte de la onda se absorba en tal espesura al no hacerla vibrar. Además de esto se pueden utilizar textiles, que eventualmente forrando las superficies las harán en gran parte mas aislantes.
Forma
La forma debe evitar a toda costa el rebote de la onda sonora, cuya trayectoria en línea recta hace que conserve más su energia mientras mas perpendicular esté a la superficie. Para esto se deben minimizar las superficies perpendiculares hacia la fuente de sonido, empleando figuras en su mayoria triangulares y repetidamente,dispersando el número de caras planas que existen, haciendo que la onda sonora rebote en las intersecciones mas bajas, perdiendo gran parte de la energía.
Habitación
Realización
Mediante rhino6 se modelaron las unidades discretas en cuanto al aislamiento, al igual que las mediciones en plano, que fueron modificadas y levantadas mediante grasshopper, siendo este el principal plug in con el cual se genera la estructura final.