Diferencia entre revisiones de «Impulso escalonado a través de torsión helicoidal»

De Casiopea
Sin resumen de edición
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Parte del movimiento helicoidal de no mover el cuerpo completo en bloque sino adaptarse economizando el gesto de barrer, se traduce en la mano. Se reproduce resumido o mas bien repercute a su manera: ya que en el ángulo cero de la rotación la mano se encuentra plegada alrededor de la escoba para traer esta misma hacia el cuerpo, pero, en el ultimo ángulo los dedos se estiran ejerciendo la fuerza tocando tangencialmente puntos del palo de la escoba.
Parte del movimiento helicoidal de no mover el cuerpo completo en bloque sino adaptarse economizando el gesto de barrer, se traduce en la mano. Se reproduce resumido o mas bien repercute a su manera: ya que en el ángulo cero de la rotación la mano se encuentra plegada alrededor de la escoba para traer esta misma hacia el cuerpo, pero, en el ultimo ángulo los dedos se estiran ejerciendo la fuerza tocando tangencialmente puntos del palo de la escoba.
Finalmente al reobservar la situación, este gesto aparecía más notoriamente en estirar y retraer la escoba.
Finalmente al reobservar la situación, este gesto aparecía más notoriamente en estirar y retraer la escoba.
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'''3. cadena de impulsos con empujar y estirar'''
'''3. cadena de impulsos con empujar y estirar'''

Revisión del 22:28 24 may 2022


Títuloimpulso escalonado a través de torsión helicoidal- Antara Ramirez, José Urrejola
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavesecuencias
Período2022-2022
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2022
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Antara Ramirez, José Urrejola
ProfesorHerbert Spencer, Leonardo Aravena, Daniela Salgado

Envuelve y concita

Dia a dia percatamos situaciones comunes y corrientes de las cuales podemos rescatar ciertos movimientos, formas, colores, contrastes y luces en nuestra rutina diaria. La búsqueda de la observación nos permite ver cada detalle, deteniéndonos en cada particularidad reparando en el gesto. Este se refleja en movimientos, acciones o estados de animo. A diario, caemos en cuenta de las situaciones del hogar, como, por ejemplo, la limpieza y es aquí donde nos preguntamos, ¿Cómo lo hace?, ¿Por qué? ¿es necesario ese movimiento?, enfocándonos en el acto de barrer, prestamos atención a esa secuencia, ¿Cómo comienza?, ¿Qué ocurre después?, ¿Cómo finaliza?, primero atrapa, busca, arrastra y termina con un conjunto de basura o desechos, en toda esta secuencia existe una relación en todo el cuerpo, extremidades superiores, inferiores y torso, esta sucesión se concentra en brazos para determinar la distancia de la escoba, pero a su vez, los pies y piernas trabajan para poder balancearse y desplazarse a algún lugar. Dicho todo esto, el gesto envuelve y acopia de manera helicoidal al movimiento.


1. Giro con base fija: El primer gesto observado fue la torsión o movimiento helicoidal que toma el cuerpo en la acción de barrer, ya que establece en el piso con una base fija, y gira en la ) generando una forma de hipérboloide, gradual a respecto al espacio que se esta barriendo por lo que es una helicoidal de distintas posiciones y no un movimiento helicoidal fluida.

2. Repliegue tangencial Parte del movimiento helicoidal de no mover el cuerpo completo en bloque sino adaptarse economizando el gesto de barrer, se traduce en la mano. Se reproduce resumido o mas bien repercute a su manera: ya que en el ángulo cero de la rotación la mano se encuentra plegada alrededor de la escoba para traer esta misma hacia el cuerpo, pero, en el ultimo ángulo los dedos se estiran ejerciendo la fuerza tocando tangencialmente puntos del palo de la escoba. Finalmente al reobservar la situación, este gesto aparecía más notoriamente en estirar y retraer la escoba.

Real tangencial escoba.jpg

3. cadena de impulsos con empujar y estirar

Propuesta 1 elicoide.jpg

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El último gesto observado fueron los movimientos del cuerpo al subir y bajar escaleras. Al subir basta apoyar la mitad del pie en el escalón , la cual impulsara el cuerpo haciendo palanca, provocando el estiramiento de la pierna flectada, mientras que al bajar se apoya el pie completo pero usando esta parte de la punta como un amortiguador tanteador. Luego al observar propioceptivamente el movimiento de subir, se sentía un estirar blando, como de algo elástico.










Unión de los gestos De la abstracción de estos gestos se saca la materia prima para la creación de la idea, y como esta idea es un total ya que el prototipo final es una unidad, los 3 rasgos tienen que estar ensamblados, conversando, o sea ser interdependientes. Como el proyecto es de diseño de interacción, los rasgos son verbos y no sustantivos o sustantivos que engloban un tipo de acción más alguna descripción.


Propuesta 1


La primera forma de hacer una unidad ensamblada era un riel helicoidal, por donde ascendían unas placas plegables o movibles, el cual integraba un espiral relativo al movimiento helicoidal del gesto 1, lo plegable del gesto 2, y un impulso no lineal del gesto 3 (aceleración repentina, látigo). El gesto 1 y el 2 se manejaban de forma independiente y en una combinación específica aparecía el gesto 3.

input 1: input 2: input 3: si input 1 al max input 2 al max e input 3 al max , entonces latigazo (único adjetivo hasta el momento)



Propuesta 1- antara-jose, 2022.jpg Propuesta 1- antara-jose 2, 2022.jpg Propuesta 1- antara-jose,3 2022.jpg Antara- jose-2022- propuesta 2.jpg


Propuesta 2

En búsqueda de hacer conversar los tres gestos, se integró La Luz, al ser esta una dimensión transversal a la de los movimientos de las formas materiales, la cual podría variar al atravesar figuras distintas explorando rangos entre arriba abajo, a un lado o al otro, y en pantallas estiradas o pantallas plegadas. De esto el gesto 1 era el giro, que potencialmente al subir al mismo tiempo tenía el espiral de la forma helicoidal, del gesto 2 estaba el plegar y desplegar, y del gesto 3 el subir y bajar, manteniéndose la combinación que hiciera que este ascenso podía ser acelerado, no lineal, trayendo aquí el único adjetivo más claro, lo cual abstrae mas completamente uno de los gestos observados. Todo esto busca la exploración de rangos para el usuario del prototipo, una luz fija y plantillas también fijas que cortan a la primera y la proyectan sobre pantallas. Estas pantallas eran las que concentran todo los movimientos de los gestos. Esta pantalla estaba montada sobre un anillo inferior fijo a otro anillo superior, el cual a su vez estaba fijo a un mástil central que tenía una bandeja sobre la cual giraba el cilindro de los anillos con un motor con engranaje ubicado hacia un borde de la circunferencia de la bandeja. Esta pantalla circular era un distorsionador de La Luz proyectada por la plantilla, através de formas complejas con curvas y pliegues que debían estar fijas, y otras más simples con un movimiento de pliegue y despliegue. Las formas de la plantilla: sea parte superior a, sea parte del medio b y parte de abajo c: sea la pantalla z:

a*z=p b*z=q c*z=r

El usuario explora desde p hasta r mediante el gesto 1.

Luego si la plantilla superior (a) es una circunferencia, la pantalla al girar puede explorar desde a0º hasta a360º, por lo tanto a*z son esas 360 combinaciones; 1600 si son los pasos de cierto motor o todos los decimales de la circunferencia si el movimiento es mecánico. Este rango explora el usuario mediante el gesto 2.

Por último la plantilla z tiene partes que son kinéticas, plegables o doblables en curva. Esto construye otra categoría de posibilidades desde z hasta z'.

Si Y es la posición del pliegue de la pantalla, o cualquier decimal entre z y z':

Las combinaciones son aXº*zY, bXº*zy, cXº*zy y todos los decimales entre a, b y c.

Esto es la búsqueda principal del proyecto que eran rangos lo mayor expresivos posibles, tensión al final solo se manifestó en el color.




Propuesta 3

La propuesta final para aterrizar la búsqueda de los rangos de expresión resumieron los outputs del tótem a los gestos 1 y 3, uniendo algo del gesto 2 al movimiento correspondiente al 1. Ahora se observó mejor cada gesto, abstrayendo cada acción con más énfasis en los adjetivos que al principio. Se evolucionó de movimientos mecánicos simples y generales como girar o subir a abstracciones más complejas y fidedignas. 3.1 Se pretendía llegar a la forma 3.2 mediante pliegues definidos que fueran posibles para una forma helicoidal.

3.2 El gesto 1 se trae mediante una torsión echa de telas, la cual tiene algo de un apretar o ajustar que hace el torso, en telas verticales que se contraen en torsión alrededor de alambres en forma de espiral, y hacia el otro lado del giro se estiran rectas. Estos alambres son los marcos de las plantillas de papel oscuro que recortan y proyectan la luz, habiendo tambien uno protector que cruza toda la estructura para proteger las plantillas de engancharse y obstruir el movimiento de la tela. Las telas colgando alrededor de un círculo giran en su parte superior mediante un mecanismo con hilos, fijos a una cruz colocada sobre el eje de este círculo superior. El círculo al girar regula el largo de los hilos, dejando caer la tela en forma diagonal, adaptándose al giro helicoidal. Este movimiento es mas complejo que un giro.

El gesto 2 lo hace la luz, al subir por adentro de las plantillas en el centro del tótem, de manera escalonada, con una cadena de impulsos. Esto se construyó mediante un carrete ovalado que enrolla una cuerda de forma irregular (de esa cuerda pende la ampolleta), cual llega a la altura de la mano mediante un sistema de poleas. Lo escalonado o la cadena de impulsos elásticos finalmente fue mejor logrado por una perilla circular unida al carrete. que tenía seis apoyos alrededor del perímetro del circulo, para el dedo pulgar o la mano, lo que provocaba que se pusiera en acción de esa forma escalonada, gradual detenida. De esta manera al poner en movimiento La Luz las proyecciones en la tela son mucho mas variables y dinámicas, cambian de la misma forma que cambia una sombra durante un día. Tambien se alteran en el momento en que la tela está más suelta, más irregular. Aunque no se logra tan claramente la interdependencia entre le plegabilidad de la pantalla y el cambio resultante en las proyecciones, esto si ocurre alterando la imagen de la plantilla. También conversan los movimientos en usar las telas que expresan el giro helicoidal y a la vez son el objeto que va a construir las proyecciones de luz, materializando en esta forma la capacidad expresiva del gesto 2.




Hasta antes de la prueba de materiales se queria llegar a pliegues que describieran la torsión del torso de la ropa etc. Pero con el material definitivo (fue reemplazado al final el pliegue marcado del papel, imposible de hacer en curva y con soluciones aproximadas muy limitadoras en cuanto a movimiento, por el pliegue supuesto de la tela), el resultado al recorrer su rango de acción se parecía a un pliegue mas suave con curvas menos pronunciadas que conjunto a la oscilación de la ampolleta parecen un movimiento de agua como el reflejo del agua en la pared, reflexión, La Luz es un elemento dinámico distinto a la forma material y ya que es algo multiplicado por la forma o en función a la forma y no es como la forma que puede traer un rasgo tan fácilmente, si tiene lo ondeante




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https://www.youtube.com/shorts/KNgr2LAsb7I https://www.youtube.com/shorts/KNgr2LAsb7I