Diferencia entre revisiones de «Proyecto Editorial Escuela»

De Casiopea
(T02 - Mood Board Digital)
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Revisión actual del 09:55 15 ago 2019



Título[[Título::Edición E[ad]]]
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavedesconocido, edición, escuela
Período2018-2018
AsignaturaDiseño como Argumento 2018
Del CursoDiseño como Argumento 2018
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico
Alumno(s)María Jesús Ossandón
ProfesorDaniela Abad

Objetivo

Se plantea la idea de realizar una especie de edición que contiene una visión propia de lo que es la Escuela de Arquitectura y Diseño PUCV. Un material que le pueda servir a las personas interesadas en ingresar a la escuela, rescatar la visión de un estudiante y no la ya conocida en los sitios web y por parte del cuerpo docente. Para lograr construir esta edición en clases se nos presentan distintas estrategias de diseño para poder lograr un sello editorial propio, a continuación se muestran los pasos y avances clase a clase, mostradas como tareas, dentro de los tres diferentes módulos.

Módulo 01

T01 - Levantamiento de datos

Para el levantamiento de datos de la escuela se recurre a libros que traten la materia de sus inicios, entrevistas a profesores y poetas, en este caso se consulta el libro “Escuela de Valparaíso, Grupo Ciudad Abierta” y se realizan entrevistas al poeta Carlos Covarrubias y la profesora de diseño Katherine Exss

Antecedentes


Atributos Identitarios


Inspiración

Referentes

T02-Mapa Mental

A partir del levantamiento de datos se organiza un mapa mental desde el unto de vista propio sobre la Escuela, poniendo un concepto al centro que reúna todas sus particularidades y cualidades, y las relaciones entre sus partes.


Primer Mapa Mental: Amor

La ratificación del primer mapa mental que tenía como concepto principal “oficio” se transforma en uno que trae a presencia el “amor” como concepto principal, y se afirma en tres pilares: el vigor, el desconocido y el arrojo.

Amor-mapa mental.jpeg

Segundo Mapa Mental: Oficio

La escuela funciona como un sistema donde el motor es el amor por el oficio, es el alma del diseñador que egresa de esta comunidad. La definición de oficio es una "actividad laboral habitual, especialmente la que requiere habilidad manual", también como el "dominio de la propia actividad laboral".

El oficio de la escuela se forma a partir de la unión del dibujo y la palabra, conocido como observación, donde a través de la mano se hace aparecer lo que se presenta frente al ojo, la realidad tangible, lo que antes pertenecía a lo desconocido. A partir de estas formas junto a observaciones se logra llegar a un fundamento, y este es la base para construir la obra, es decir, se construye a partir de lo nuevo que uno ve, de lo desconocido que se ha dejado aparecer, logrando que la creatividad de pie a la verdadera innovación.

Esta forma poética de ver el mundo tiene un origen en el poema de Amereida ( la unión de América y la Eneida ),y este a su vez nace en el primer viaje, conocidas en la escuela como las "Travesía", donde el grupo de fundadores de la esta recorre América construyendo obras que antes no se habían visto.

Todos los estudiantes tienen la oportunidad de adentrarse en la esencia del origen, y de la escuela, en el Taller de Amereida. En estas clases profesores y poetas son la unión del oficio y de la palabra, y nos aproximan al alma de la Escuela.

El diseño abarcado desde una visión poética podría parecer una forma volátil de enseñar una profesión, pero el manejo que tenemos al enfrentar la incertidumbre que es el "desconocido" nos brinda una cualidad de liderazgo y máxima creatividad, debido a la libertad en cuanto al proceso creativo, que nos diferencia entre otros diseñadores.


Oficio - Mapa mental.jpg


T03 - Audiovisual Conceptos

Arrojo.JPG

Arrojo.Fotografía capturada en Ciudad Abierta, Ritoque, al momento de Cultura del Cuerpo


Desconocido.JPG


Desconocido. Fotografía capturada en Ciudad Abierta, Ritoque, al momento de Cultura del Cuerpo

La visualización gráfica del pilar “desconocido” se interpreta como el volver a no saber. Para crear, para construir, hay que eliminar los conceptos de realidad que tenemos en la mente y abrir los ojos para hacer aparecer una nueva realidad mediante la observación. Es por esto que la Ciudad Abierta tiene en sus puertas la América Invertida con la Cruz del Sur, hay que reinventar la forma en la que vemos las cosas. Es por eso que la imagen aparece un cuadro que da a entender que el cuerpo se posiciona en una dirección y sentido radicalmente distinto al normal, a lo que estamos acostumbrados, donde los pies siempre tocan el suelo. Hay que ir más allá, ver las cosas de distintos puntos de vista, de distintos ángulos, par a así adentrarse en el desconocido, y lograr innovar al momento de crear.

Vigor.JPG

Vigor. Fotografía capturada en Ciudad Abierta, Ritoque, al momento del inicio de Cultura del Cuerpo. Carlos Covarrubias, poeta de la escuela.


Oficio. Video grabado en la Escuela de Arquitectura y Diseño PUCV.

Módulo 2

T01 - Mood Board

A los conceptos elegidos, luego de encontrarles identidad a través del contenido audiovisual, este contenido se relaciona con otros elementos visuales, elementos de textura, y arroja una paleta que va a guiar el proceso de diseño.


Totalidad

Mood board-Argumento.jpg


Conceptos

Vigor

Mood-board-01.png


Desconocido

Mood-board-02.png


Arrojo


Mood-board-03.png


T02 - Mood Board Digital

El concepto elegido fue lo desconocido, que arroja una paleta de azules, grises y negros.

Mood board-tipografía-02.png
Mood board-tipografía-01.png
Mood board-tipografía-pantone-03.png

T03 - Imaginería

Imaginería-06.png


T04 - Imaginería impresa

Se utilizan imágenes del archivo histórico de José Vial de la Escuela de Arquitectura, fotografías propias y fotografías encontradas en la web.

“Solo al enfrentarse al desconocido aparece lo nuevo”. La escuela te deja abierto ante lo inexplorado para que aparezca lo que antes no existía, te da vuelta el modo de ver las cosas a través de la observación de lo que está ante el ojo, donde la retina es el amor incondicional por el oficio que te brinda ese arrojo al el desconocido.


Imaginería-impresa.jpg


T05 - Sistema Gráfico

SISTEMA GRÁFICO - T5-01.png
SISTEMA GRÁFICO - T5-02.png
SISTEMA GRÁFICO - T5-03.png


Módulo 03

Entregable

Detalles