Proyecto "Sistema Señalización Parque Placilla"

De Casiopea
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Antecedentes del Tema de investigación propuesto

Como primer antecedente del tema de investigación este proyecto se viene desarrollando arquitectónicamente desde hace mas de 5 años por el MINVU (Ministerio de vivienda y urbanismo de la región de Valparaíso) y como segundo antecedente se han realizado ediciones que recopilan toda la información del programa, la sistematización del proceso de intervención y la compilación del material recopilado en el Marco de la Línea Recuperación de la Historia Local, durante el 2006-2012.

El proyecto a desarrollar se enmarca dentro del contexto de titulo 1, donde fundamentalmente se abre el espacio para la investigación y el desarrollo de una propuesta, que se desarrollará en el sector de Placilla y Curauma, en donde se llevará a cabo un proyecto de parque de 9 hectáreas, donde actualmente se encuentra un terreno verde, baldío y mal utilizado, ya que es un punto de intersección de barrios de muy distinto nivel socioeconómico. Un triángulo que se caracteriza por ser atravesado por cursos de agua (donde dos esteros, el Estero El Peral y el Estero Las Cenizas, se unen formando el Estero Placilla).

Ahora se agrega el desarrollo de la señalética de este parque para generar un total que invite a transitar por los flujos, a entregarle una identidad específica y reconocible por todos al parque, y que el encuentro con éste se pueda generar de manera espontánea, un reconocimiento del habitante Placillano en el parque.

Antecedentes del Proyecto

Definición del problema a investigar

Ahora la Investigación debe centrarse en recaudar datos de la señalética existente en Chile y en otros países en parques y/o áreas verdes a modo de "benchmarking" para ver todos los factores a considerar a la hora de proponer una señalética para el parque placilla.

Estado Actual del problema

Se sabe que no existe un Manual de señalética propuesto para el sector de placilla ni para el proyecto del parque, habría que empezar de cero, comenzando por generar todas las directrices para la señalética del parque, ya sea el manual de la señalética con todas las medidas, modos de construcción de esta, la propuesta en si con su elaboración, construcción e instalación de la señalética en el parque.

El problema es encontrar una conciliación entre lo que nos piden los funcionarios del parque, lo que a los placillanos les gustaría tener en el parque y lo que como todo diseñador desea dejar una marca en la propuesta del diseño sin dejar de lado todos los requerimientos pertinentes al proyecto.

La importancia de resolver el problema planteado

Desde la disciplina del diseño gráfico debemos plantearnos que este es un problema de infraestructura e instalación de un sistema para la orientación de los futuros visitantes del parque de placilla en el lugar, ya que no existe tal sistema ni tal estructura se debe considerar siempre hacia quien está dirigido, que es lo que se quiere transmitir, dejando claro que es lo que está permitido y que no para no exista conflicto de intereses en el parque entre los funcionarios y los visitantes.

La importancia de resolver el problema planteado es que si logramos crear un buen sistema que cubra esas necesidades, la difusión y el cuidado del parque será mucho mejor. Mirándolo desde una perspectiva más macro la trascendencia que esto tendría en el turismo y en placilla, seria gigantesca, ya que con la llegada de los visitantes se generará un nuevo flujo de personas que vienen a placilla, creando un espacio neutro, de recreación, de vitalidad y de nuevas oportunidades económicas para los placillanos y los visitantes.

Trabajo adelantado por los solicitantes

  1. Planos y Mapas / del proyecto de título cristián navarro y libros
  2. Programa de Recuperación de Barrio: Contrato de Barrio Placilla/Valparaiso
  3. Sistematización del Proceso de Intervención del Programa de Recuperación de Barrios del MINVU en Placilla de Peñuelas
  4. Compilación de Material Recopilado en el Marco de la Línea Recuperación de la Historia Local
  5. Textos y documentos / libros y proyectos de título
  6. Registro fotográfico y editorial / en libros

Hipotesis de Trabajo

A partir de lo que se tiene, creemos que lo ideal es realizar un estudio e investigación de los usuarios que viven cerca del parque para entender mejor sus gustos e intereses, conocer lo intereses de los funcionarios y cuales son sus proyecciones con el parque, obteniendo estos datos podremos generar una buena propuesta para el sistema de señalética para el parque.

Objetivos del Proyecto

Objetivos generales del proyecto

  1. Cumplir con las necesidades de los espectadores específicos
  2. Apreciar y valorar el potencial que entrega Placilla
  3. Generar interés por el Parque y la Ciudad
  4. Presentar de manera innovadora la señalética
  5. Generar conocimiento, crear interés por las Aguas y Placilla

Objetivos específicos de la etapa propuesta

  1. Se debe cuidar la resistencia con la forma debido a la carga cultural que podría surgir en los habitantes de placilla.
  2. Información: que contenga hitos históricos, trazados de las aguas, trazado urbano y lo primigeneo (características geográficas, flora y fauna del terreno)
  3. Materialidad: debe ser capaz de resistir a los cambios del clima a lo largo del tiempo
  4. Mostrar de la mejor manera los contenidos recopilados cuidando siempre legibilidad y visualización de estos.
  5. Que la esencia de Placilla se vea reflejada ya sea en la información y/o en la forma
  6. Generar contenidos de peso, pero que sea comprensible tanto para placillanos como para los visitantes.
  7. Montar e instalar un sistema de señalética que supere expectativas, de calidad e innovadora.

Plan de Trabajo General

Descripción del plan de trabajo,etapas,objetivos y tareas

Corresponde a la organización de las distintas tareas a realizar para llevar a cabo el montaje de esta exposición que se realizará en la sala del taller. Para esto se llevará a cabo las siguientes etapas: de pre-producción, diseño, producción,montaje y presentación que contienen las diferentes tareas que se deben coordinar sin descuidar ninguna.

Etapa Pre-Producción

La tarea principal es la de recolectar y registrar todos los contenidos obtenidos

  1. Conformar grupos de trabajo y repartir tareas específicas
  2. Profundizar contenidos adelantados por los solicitantes
  3. Recopilar toda la información posible acerca del parque y de placilla
  4. Conseguir fotografías y grabaciones de la mejor calidad posible
  5. Registrar todo meticulosamente y crear una edición como taller

Etapa Diseño

  1. Diseñar el Espacio de la Presentación
    1. Gestión
    2. Ajustes y variables
    3. Técnicas de producción
  2. Diseñar las Láminas
    1. Seleccionar y organizar datos recopilados
    2. Analizar las posibilidades gráficas para la representación
    3. Definir la distribución de la información visual
    4. Crear los documentos de presentación
    5. Pruebas de impresión para el ajuste del medio digital y el medio análogo
  3. Diseñar el Material Audiovisual
    1. Seleccionar y organizar las fotografías obtenidas
    2. Seleccionar y organizar las grabaciones obtenidas
    3. Montar Imagen y Audio en un documento para ser proyectado en distintas superficies

Etapa Producción

  1. Producción de la Señalética y de los folletos
    1. Construir los diseños mediante técnicas mixtas, aplicando estructuras visuales previamentes definidas
  2. Producción de Material Audiovisual
    1. Construir un documento audiovisual, utilizando programas computacionales con imágenes para lograr la mejor calidad y aplicando estructuras visuales antes definidas
  3. Producción del Espacio de la Presentación
    1. Construir un espacio ensamblable como soporte de la experiencia innovadora y creadora de nuevas experiencias para el espectador
  • partes de la producción del medio y/o plataforma

Etapa Montaje y Presentación

Corresponde a la etapa final

  1. Búsqueda e instalación de las estructuras
  2. Invitación y difusión de la exposición abierta a todo aquel que este interesado sin olvidar a los espectadores específicos (placillanos y autoridades pertinentes)
  3. Montaje de la exposición cuidando cada detalle, y sin olvidar fotografiar la exposición para generar publicidad o más difusión.
  4. Inauguración de la Exposición

Metodología y técnicas a emplear

Búsqueda e Investigación

Rescatar elementos valiosos para la investigación, para la producción y realización del proyecto. Compuesto por Fotógrafos, Diseñadores, Técnicos en Sonido y Arquitectos.

Economía

Administrar los dineros y solucionar los problemas que se generen debido a falta de material, herramientas o mano de obra, sobretodo en la etapa de Montaje y Presentación. Compuesto por un contador y diseñadores.

  • registro de los costos

Difusión

Difundir la información sobre la exposición, invitar a los espectadores específicos (placillanos y autoridades pertinentes), crear folletos, crear publicidad sobre la exposición e informar a los medios de lo que se está realizando, comunicarse con los contactos y asegurarse de que a la hora de que este lista la exposición exista un público que concurra al cóctel o presentación oficial de esta. Compuesto por un relacionador público y diseñadores.

Producción

Proyectar y realizar el material gráfico y el espacio de la Presentación. Compuesto por diseñadores gráficos.

Planificación y Terminaciones

Supervisar y garantizar que el diseño y producción de la presentación sea coherente con lo planteado. Compuesto por diseñadores gráficos.

Encargado de Evaluar y Responsables del proyecto

Compuesto por el Diseñador gráfico a cargo del proyecto, quien evaluará el desempeño de los grupos, coordinara tareas, administrara y aprobara propuestas para la exposición, edición y presentación de objetos.

Resultados esperados

  1. Perfecta coordinación y cooperación entre grupos
  2. Construir una presentación con excelente material gráfico, de buena calidad y que genere innovación.
  3. Superar expectativas de los espectadores específicos y público en general
  4. Generar un ente representativo para el parque
  5. Generar conocimiento, crear interés por el parque, su fauna y flora, las aguas y placilla.
  6. Mostrar el valor potencial que entrega el parque a la ciudad.

Formas de comunicación que se emplearán para la difusión de la labor realizada

  1. Distribución de afiches y folletos informativos referentes a la exposición
  2. Invitación personalizada para placillanos y autoridades pertinentes
  3. Difusión a través de la prensa escrita e internet
  4. Afiche, folleto (representación mayor)

Plan Específico para el 2012-2013

  • Etapa pre-producción 3 semanas app.
  • Etapa diseño 2 semanas app.
  • Etapa producción 1 semana app.
  • Etapa montaje y presentación menos de una semana app.
  • (el plan varia si es trimestral o considera todo el proceso de títulación, es decir un año, tres trimestres)

Relación del proyecto con otros proyectos

Desarrollados con Instituciones nacionales o extranjeras

Institución y/o Organización Nacional:

  • Escuela de arquitectura y diseño
  • Programa Recuperación de Barrios en Placilla de Peñuelas
  • Ministerio de Vivienda y Urbanismo
  • Gobierno de Chile

Efectos adicionales del proyecto

  • Entender que la planificación del proyecto genera la necesidad de crear metodologías de estudio, investigación y coordinación para que todos los factores que influyen en el proceso de pre-producción, diseño, producción, montaje y presentación esten dirigidos a optimizar la calidad y producción de la exposición.
  • Observar y conocer las diferentes formas de expresión gráfica.
  • Hacer participe a la comunidad de lo que se hace en el parque de placilla.

Bibliografía

Carpetas de título

  • "La esquemática como herramienta de visualizaciones: Casos de estudio y proyecto Humedal Mantagua" Romina Guerra. Diseño gráfico. Escuela Arquitectura y Diseño PUCV. 2009
  • "Identidad gráfica. Estudio, metodología y aplicación" Daisy Vera. Diseño Gráfico. Escuela Arquitectura y Diseño PUCV. 2009
  • "Proyecto Sistema de Informaciones para usuarios del Parque Amereida" Camila Vargas. Diseño Gráfico. Escuela Arquitectura y Diseño PUCV. 2010
  • "Equipamiento del Parque Amereida, recopilación de proyectos" Eleonora Aldea. Diseño Gráfico. Escuela Arquitectura y Diseño PUCV. 2010-2011
  • "Señalética lúdica que nos ubica y apropia del territorio" Cristian Navarro. Diseño de Objetos. Escuela Arquitectura y Diseño PUCV. 2012

Libros

  • "La Esquemática: visualizar la información" Costa. Joan, Paidós Estética, nº26, 1998.
  • "Programa de Recuperación de Barrio: Contrato de Barrio Placilla/Valparaiso" Ministerio de Vivienda y Urbanismo, Gobierno de Chile, 2006.
  • "Sistematización del Proceso de Intervención del Programa de Recuperación de Barrios del MINVU en Placilla de Peñuelas" Seremi de Región Valparaíso, Ministerio de Vivienda y Urbanismo, Gobierno de Chile, 2012.
  • "Compilación de Material Recopilado en el Marco de la Línea Recuperación de la Historia Local" Programa Recuperación de Barrios en Placilla de Peñuelas, Ministerio de Vivienda y Urbanismo, Gobierno de Chile, 2012.

Documentos


  • Anexo 1: Mantención y Cuidado de la señalética
  • Anexo 2: Manual de Construcción de la Señalética