Propuesta de Juego: BARANSU
Título | Propuesta de Juego: BARANSU |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | juego |
Período | 2019-2019 |
Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2019 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Florencia Cusicanqui, Louis Mayet, Javiera Prado Barriga, Catalina Torres |
Profesor | Katherine Exss, Herbert Spencer |
Observación previa
El Juego
El Juego desde la Materia
Equilibrio y Distribución de pesos
Aproximación al Juego
Primer Prototipo
Segundo Prototipo
Tercer Prototipo BARANSU
Mecánica del Juego
Partitura de Interacción
Reglas
Azar
Prueba
Construcción
Para la construcción del tablero se trato de llegar a un prototipo simple que tuviera la facilidad de ser armado y desarmado para su guardado, para lograr este objetivo este se diseñó con un sistema de encajes que le dieran la firmeza necesaria para jugar y luego la facilidad de desarmarlo para guardar y ademas tratamos de llegar a un prototipo que unificara todas sus partes, que todas fueran parte de un mismo total.
El tablero de juego también consta de 2 tipos de "platos" uno en común que es el espacio en que se depositan las piezas de juego y otro individual que es donde cada uno equilibra sus piezas. El plato individual se subdivide en 3 aros que se mueven según el peso de las piezas
Para lograr la movilidad de los aros, creamos unas piezas en la 3d que cumplieran esta función.Ademas creamos piezas para poder unir los platos a la base
Gráfica
Para el desarrollo de la gráfica del juego tomo como referencia,el trabajo de Vasily Kandinsky, tanto el de sus obras y el de su libro punto y linea sobre el plano.