Diferencia entre revisiones de «Propuesta Torneo Farándula 2019: Grupo Ita»

De Casiopea
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=Estructura del Juego=
El Juego consiste en 2 equipos compuestos por 35 personas cada uno, cada equipo cuenta con un grupo de ñandú (32 jugadores) y un grupo de cazadores (3 personas), el grupo correspondiente al de ñandú, debe formar las huellas con los integrantes del grupo, cada huella debe estar formada por 6 integrantes, el equipo de cazadores debe impedir que se creen las huellas tirando pelotas al equipo de los ñandúes.
Otro grupo del equipo, “arcoíris”, conformado por 7 personas, deberán pasar por las patas del ñandú siguiendo su rastro, hasta llegar al final para construir la cruz del sur con los hilos de colores.
=Acciones=
* Correr
* Persecución por parte de los cazadores.
* Detenerse
* Crear un rastro con sus cuerpos
=Reglas=
* Cada equipo debe esperar a la partida el árbitro para poder empezar a formar las huellas.
* Los jugadores del equipo de cazadores, no pueden golpear en la cara a los otros equipos.
* El jugador que es tocado por la pelota del cazador, sale del juego.
=Implementos=
* Pelotas para el equipo de cazadores.
* Plumas para el equipo de ñandúes.
* Hilos de colores para el equipo arcoíris.
=Idea del juego=
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Revisión actual - 14:10 22 abr 2019


TítuloPropuesta Torneo Farándula: Grupo Ita
Palabras Clavetorneo
Período2019-2019
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2019
Alumno(s)María Jopia, Tomás Vergara, Mabel Núñez
ProfesorKatherine Exss, Herbert Spencer


Estructura del Juego

El Juego consiste en 2 equipos compuestos por 35 personas cada uno, cada equipo cuenta con un grupo de ñandú (32 jugadores) y un grupo de cazadores (3 personas), el grupo correspondiente al de ñandú, debe formar las huellas con los integrantes del grupo, cada huella debe estar formada por 6 integrantes, el equipo de cazadores debe impedir que se creen las huellas tirando pelotas al equipo de los ñandúes. Otro grupo del equipo, “arcoíris”, conformado por 7 personas, deberán pasar por las patas del ñandú siguiendo su rastro, hasta llegar al final para construir la cruz del sur con los hilos de colores.

Acciones

  • Correr
  • Persecución por parte de los cazadores.
  • Detenerse
  • Crear un rastro con sus cuerpos


Reglas

  • Cada equipo debe esperar a la partida el árbitro para poder empezar a formar las huellas.
  • Los jugadores del equipo de cazadores, no pueden golpear en la cara a los otros equipos.
  • El jugador que es tocado por la pelota del cazador, sale del juego.

Implementos

  • Pelotas para el equipo de cazadores.
  • Plumas para el equipo de ñandúes.
  • Hilos de colores para el equipo arcoíris.

Idea del juego

Propuesta torneo page-0001.jpg