Diferencia entre revisiones de «Propuesta Torneo Farándula 2019: Grupo Épsilon»
De Casiopea
(→Observaciones) |
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Línea 11: | Línea 11: | ||
=Observación Previa= | =Observación Previa= | ||
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Situación 2: Jugadas de a grupos de individuos, con el fin de un objetivo en común, sin embargo, cada grupo tiene pequeñas metas que logren en un final próximo, la victoria generalizada. | Situación 2: Jugadas de a grupos de individuos, con el fin de un objetivo en común, sin embargo, cada grupo tiene pequeñas metas que logren en un final próximo, la victoria generalizada. | ||
− | Los torneos son de más acciones físicas "grandes" con notorios movimientos, a diferencia de juegos de mesa, que pueden sólo necesitar movimientos de hasta sólo una mano. | + | Los torneos son de más acciones físicas "grandes" con notorios movimientos, a diferencia de juegos de mesa, que pueden sólo necesitar movimientos de hasta sólo una mano. |
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=Propuesta Juego Torneo= | =Propuesta Juego Torneo= |
Revisión del 12:58 22 abr 2019
Título | Propuesta Torneo Farándula 2019: Grupo Épsilon |
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Palabras Clave | torneo |
Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2019 |
Carreras | Diseño, Diseño Industrial |
Alumno(s) | Elizabeth Bustos, Sofía Díaz, Joaquin Villagra |
Profesor | Herbert Spencer, Katherine Exss |
Observación Previa
Situación 1: La mecánica es un poco más compleja que entre más personas, pues se pueden producir una mayor cantidad de interacciones entre los jugadores, lo que crea tipos de jugadas entre individuos.
Situación 2: Jugadas de a grupos de individuos, con el fin de un objetivo en común, sin embargo, cada grupo tiene pequeñas metas que logren en un final próximo, la victoria generalizada.
Los torneos son de más acciones físicas "grandes" con notorios movimientos, a diferencia de juegos de mesa, que pueden sólo necesitar movimientos de hasta sólo una mano.