Diferencia entre revisiones de «Producción Gráfica»
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{{Asignatura | |||
|Nombre=Producción Gráfica | |||
|Clave=DIS 1811 | |||
|Créditos=4 | |||
|Descripción=La asignatura Producción Gráfica es la primera aproximación, desde los ramos científico-técnicos, hacia la especialización en diseño gráfico dentro de la carrera. Se trata de un curso optativo donde mediante teoría y práctica, se ponen las manos en la masa y se experimenta con las bases del diseño, como es el color desde el mundo de los pigmentos y las luces; la tipografía desde la primera prensa hasta las fuentes digitales; la composición y el significado en la diagramación de espacios bidimensionales; y los tipos de papeles y sustratos para la impresión. | |||
Este primer acercamiento es de algún modo, una forma de encontrarnos y enamorarnos con el oficio, de sensibilizarnos con el mundo gráfico y de conocer, desde la historia hasta la actualidad, las bases del quehacer profesional. | |||
La invitación es para todo aquel con intereses gráficos, a asistir, aprender y participar de las actividades que clase a clase van conduciéndonos por un recorrido completo desde los orígenes análogos, hasta el dominio de herramientas especializadas de diseño en espacios digitales. | |||
|Profesores=Katherine Exss | |||
|Profesores Anteriores=Michèle Wilkomirsky | |||
|Carreras Relacionadas=Diseño | |||
|Mención=Diseño Gráfico | |||
|Ciclo Formativo=Ciclo del Oficio | |||
|Área de Estudio=Área Científica | |||
|Línea de Estudio=Línea del Lenguaje Tecnológico | |||
|Currículum=Decreto Académico 37/2017 | |||
|Asignatura Homologada=Sistemas de Impresión, Lenguaje Computacional 1, Construcción de Diseño Gráfico 2 | |||
|Régimen=semestral | |||
|Período Académico=primero | |||
|Tipo de Asignatura=Optativa | |||
|Horas Teóricas=2 | |||
|Horas de Taller=2 | |||
|Horas de Trabajo=12 | |||
|Contenidos=Teoría de color aditivo y sustractivo; | |||
Sistemas de impresión; | |||
Tipologías de papeles; | |||
Tipografía digital; | |||
Imagen mapa de bit; | |||
Imagen vectorial; | |||
Producción editorial; | |||
|Estrategias de Enseñanza=Clases lectivas en modalidad de exposición; | |||
Encargos de realización personal; | |||
Encargos de realización grupal; | |||
A través del hacer práctico y utilizando las distintas herramientas análogas y computacionales, se involucra al alumno en una dinámica de prueba-error y de la investigación y exploración en el uso de diversas herramientas y técnicas; | |||
A través de la exigencia del uso del correo electrónico y de la Internet se busca que el alumno se involucre con el uso de los conceptos de manejo de archivos computacionales, su traspaso, copia y envíos. | |||
|Criterios de Evaluación=Actividades prácticas realizadas en la clase sincrónica y en el tiempo post-clase; | |||
Evaluación formativa del primer ciclo; | |||
Documentación personal y/o del proceso; | |||
Evaluación sumativa de cada ciclo; | |||
Autoevaluación y evaluación de pares para proyecto final; | |||
|Competencias Disciplinares=Compara los espacios del mundo digital desde su origen análogo a través de experiencias prácticas asociadas al color, la tipografía y el soporte, para comprender la relación y diferencia de ambos espacios de trabajo; Describe los contenidos esenciales presentados en las clases en su documentación personal dentro de la wiki del curso, conceptualizando y complementando con información de otras fuentes; Aplica los procesos de pre-prensa para la creación de un argumento comunicable para otros, mediante el uso en nivel avanzado de softwares de diseño (Adobe Illustrator, Photoshop e InDesign) | |||
|Bibliografía=Materiales y procesos de impresión (Daniel Manson); | |||
Manual de técnicas gráficas para arquitectos, diseñadores y artistas. (Tom Porter, Bob Greenstreet); | |||
Manual de edición y autoedición. (José Martínez de Sousa); | |||
Guía completa de grabado e impresión: técnicas y materiales. (H. Blume Ediciones); | |||
Ortotipografía para diseñadores (Raquel Marín Alvarez); | |||
El diseño de libros: práctica y teoría.(Hochuli, Jost. Kinross, Robin) | |||
Risografía. El Nuevo Espíritu de la Impresión (Luca Bendandi; Luca Bogoni; John Z. Komurki; Gustavo Gili) | |||
|Obligatorio=No | |||
|Electivo=No | |||
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{{Los Cursos}} | |||
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Archivo:PG2022-Taller-Cerro-a.jpg|Visita Taller @CerroPress | |||
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Archivo:PG2022-Taller-Cerro-c.jpg|Visita Taller @CerroPress | |||
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Archivo:PG2022-Taller-Cerro-e.jpg|Visita Taller @CerroPress | |||
Archivo:PG2022-Taller-Cerro-f.JPG|Impresión de portadas Acto & Forma @CerroPress | |||
Archivo:PG2022-Taller-Cerro-g.JPG|Impresión de portadas Acto & Forma @CerroPress | |||
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Archivo:PG2022-Taller-Cerro-i.JPG|Impresión de portadas Acto & Forma @CerroPress | |||
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Archivo:PG2022-Taller-Cerro-n.JPG|Impresión de portadas Acto & Forma @CerroPress | |||
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Revisión actual - 12:21 12 mar 2024
Clave(es) | DIS 1811 |
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Créditos | 4 |
Profesor(es) | Katherine Exss |
Prof. Anteriores | Michèle Wilkomirsky |
Del Programa | Diseño |
Mención | Diseño Gráfico |
Ciclo Formativo | Ciclo del Oficio |
Área de Estudio | Área Científica, Línea del Lenguaje Tecnológico |
Currículum | Decreto Académico 37/2017 |
Homologada | Sistemas de Impresión,Lenguaje Computacional 1,Construcción de Diseño Gráfico 2 |
Régimen | semestral |
Período Académico | primero |
Tipo de Asignatura | Optativa |
Horas PUCV | 2 teóricas + 2 de taller + 12 de trabajo autónomo * Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos. |
Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo
La asignatura Producción Gráfica es la primera aproximación, desde los ramos científico-técnicos, hacia la especialización en diseño gráfico dentro de la carrera. Se trata de un curso optativo donde mediante teoría y práctica, se ponen las manos en la masa y se experimenta con las bases del diseño, como es el color desde el mundo de los pigmentos y las luces; la tipografía desde la primera prensa hasta las fuentes digitales; la composición y el significado en la diagramación de espacios bidimensionales; y los tipos de papeles y sustratos para la impresión. Este primer acercamiento es de algún modo, una forma de encontrarnos y enamorarnos con el oficio, de sensibilizarnos con el mundo gráfico y de conocer, desde la historia hasta la actualidad, las bases del quehacer profesional. La invitación es para todo aquel con intereses gráficos, a asistir, aprender y participar de las actividades que clase a clase van conduciéndonos por un recorrido completo desde los orígenes análogos, hasta el dominio de herramientas especializadas de diseño en espacios digitales.
Contenidos o Unidades de Aprendizaje
- Teoría de color aditivo y sustractivo
- Sistemas de impresión
- Tipologías de papeles
- Tipografía digital
- Imagen mapa de bit
- Imagen vectorial
- Producción editorial
Resultados de Aprendizaje
Una vez completada la asignatura, el o la estudiante será capaz de:
Competencias Disciplinares |
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Actividades de Aprendizaje
- Clases lectivas en modalidad de exposición
- Encargos de realización personal
- Encargos de realización grupal
- A través del hacer práctico y utilizando las distintas herramientas análogas y computacionales, se involucra al alumno en una dinámica de prueba-error y de la investigación y exploración en el uso de diversas herramientas y técnicas
- A través de la exigencia del uso del correo electrónico y de la Internet se busca que el alumno se involucre con el uso de los conceptos de manejo de archivos computacionales, su traspaso, copia y envíos.
Evaluación de los Resultados de Aprendizaje
- Actividades prácticas realizadas en la clase sincrónica y en el tiempo post-clase
- Evaluación formativa del primer ciclo
- Documentación personal y/o del proceso
- Evaluación sumativa de cada ciclo
- Autoevaluación y evaluación de pares para proyecto final
Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje
Materiales y procesos de impresión (Daniel Manson) |
Manual de técnicas gráficas para arquitectos, diseñadores y artistas. (Tom Porter, Bob Greenstreet) |
Manual de edición y autoedición. (José Martínez de Sousa) |
Guía completa de grabado e impresión: técnicas y materiales. (H. Blume Ediciones) |
Ortotipografía para diseñadores (Raquel Marín Alvarez) |
El diseño de libros: práctica y teoría.(Hochuli, Jost. Kinross, Robin) Risografía. El Nuevo Espíritu de la Impresión (Luca BendandiLa propiedad «Bibliografía» (como tipo de página) con el valor de entrada «El diseño de libros: práctica y teoría.(Hochuli, Jost. Kinross, Robin)</br>Risografía. El Nuevo Espíritu de la Impresión (Luca Bendandi» contiene caracteres inválidos o está incompleto, por lo que puede causar resultados inesperados durante una consulta o proceso de anotación. |
Luca Bogoni |
John Z. Komurki |
Gustavo Gili) |
Cursos Realizados
- Producción gráfica 2019(Año: 2 019)
- Producción gráfica 2020(Año: 2 020)
- Producción gráfica 2021(Año: 2 021)
- Producción Gráfica 2022(Año: 2 022)
- Producción Gráfica 2023(Año: 2 023)
- Producción Gráfica 2024(Año: 2 024)