Diferencia entre revisiones de «Producción Gráfica»
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|Clave=DIS 1811 | |Clave=DIS 1811 | ||
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|Descripción= | |Descripción=La asignatura Producción Gráfica es la primera aproximación, desde los ramos científico-técnicos, hacia la especialización en diseño gráfico dentro de la carrera. Se trata de un curso optativo donde mediante teoría y práctica, se ponen las manos en la masa y se experimenta con las bases del diseño, como es el color desde el mundo de los pigmentos y las luces; la tipografía desde la primera prensa hasta las fuentes digitales; la composición y el significado en la diagramación de espacios bidimensionales; y los tipos de papeles y sustratos para la impresión. | ||
Este primer acercamiento es de algún modo, una forma de encontrarnos y enamorarnos con el oficio, de sensibilizarnos con el mundo gráfico y de conocer, desde la historia hasta la actualidad, las bases del quehacer profesional. | |||
La invitación es para todo aquel con intereses gráficos, a asistir, aprender y participar de las actividades que clase a clase van conduciéndonos por un recorrido completo desde los orígenes análogos, hasta el dominio de herramientas especializadas de diseño en espacios digitales. | |||
|Profesores=Katherine Exss | |Profesores=Katherine Exss | ||
|Profesores Anteriores=Michèle Wilkomirsky | |Profesores Anteriores=Michèle Wilkomirsky | ||
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Se fuerza el Aprender Práctico para lograr habilidad; | Se fuerza el Aprender Práctico para lograr habilidad; | ||
A través de la exigencia del uso del correo electrónico y de la Internet se busca que el alumno se involucre con el uso de los conceptos de manejo de archivos computacionales, su traspaso, copia y envíos. | A través de la exigencia del uso del correo electrónico y de la Internet se busca que el alumno se involucre con el uso de los conceptos de manejo de archivos computacionales, su traspaso, copia y envíos. | ||
|Criterios de Evaluación=Actividades prácticas realizados en la | |Criterios de Evaluación=Actividades prácticas realizados en la clase sincrónica; | ||
Corrección continua de avance de los encargos; | Corrección continua de avance de los encargos; | ||
Presentaciones orales; | Presentaciones orales individuales; | ||
Documentación personal y/o del proceso; | Documentación personal y/o del proceso; | ||
|Competencias Disciplinares=Compara los espacios del mundo digital desde su origen análogo a través de experiencias prácticas asociadas al color, la tipografía y el soporte, para comprender la relación y diferencia de ambos espacios de trabajo; Describe los contenidos esenciales presentados en las clases en su documentación personal dentro de la wiki del curso, conceptualizando y complementando con información de otras fuentes; Aplica los procesos de pre-prensa para la creación de un argumento comunicable para otros, mediante el uso en nivel avanzado de softwares de diseño (Adobe Illustrator, Photoshop e InDesign) | |Competencias Disciplinares=Compara los espacios del mundo digital desde su origen análogo a través de experiencias prácticas asociadas al color, la tipografía y el soporte, para comprender la relación y diferencia de ambos espacios de trabajo; Describe los contenidos esenciales presentados en las clases en su documentación personal dentro de la wiki del curso, conceptualizando y complementando con información de otras fuentes; Aplica los procesos de pre-prensa para la creación de un argumento comunicable para otros, mediante el uso en nivel avanzado de softwares de diseño (Adobe Illustrator, Photoshop e InDesign) |
Revisión del 19:57 20 ene 2021
Clave(es) | DIS 1811 |
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Créditos | 4 |
Profesor(es) | Katherine Exss |
Prof. Anteriores | Michèle Wilkomirsky |
Del Programa | Diseño |
Ciclo Formativo | Ciclo del Oficio |
Área de Estudio | Área Científica, Línea del Lenguaje Tecnológico |
Currículum | Decreto Académico 37/2017 |
Homologada | Sistemas de Impresión,Lenguaje Computacional 1,Construcción de Diseño Gráfico 2 |
Régimen | semestral |
Período Académico | primero |
Tipo de Asignatura | Optativa |
Horas PUCV | 3 teóricas + 2 de taller + 4 de trabajo autónomo * Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos. |
Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo
La asignatura Producción Gráfica es la primera aproximación, desde los ramos científico-técnicos, hacia la especialización en diseño gráfico dentro de la carrera. Se trata de un curso optativo donde mediante teoría y práctica, se ponen las manos en la masa y se experimenta con las bases del diseño, como es el color desde el mundo de los pigmentos y las luces; la tipografía desde la primera prensa hasta las fuentes digitales; la composición y el significado en la diagramación de espacios bidimensionales; y los tipos de papeles y sustratos para la impresión. Este primer acercamiento es de algún modo, una forma de encontrarnos y enamorarnos con el oficio, de sensibilizarnos con el mundo gráfico y de conocer, desde la historia hasta la actualidad, las bases del quehacer profesional. La invitación es para todo aquel con intereses gráficos, a asistir, aprender y participar de las actividades que clase a clase van conduciéndonos por un recorrido completo desde los orígenes análogos, hasta el dominio de herramientas especializadas de diseño en espacios digitales.
Contenidos o Unidades de Aprendizaje
- Conceptos elementales de la imagen desde su origen análogo hasta su implementación en medios digitales, entendiendo su aplicación en distintos soportes
- Aplicación de conceptos fotomecánicos y fotográficos básicos (Profundidad de campo / Enfoques / Sensibilidad de película / Diafragma / Velocidad)
- Fotografía digital y análoga
- Imágenes en Mapa de Bits y en vectores
- Propiedades y características de los diferentes soportes análogos y digitales
- Software para la edición de imágenes vectoriales, mapa de bits y para la composición de proyectos editoriales
- Uso de software para la edición de imágenes en mapa de bits (Capas / Canales de color / Trazado / Curva tonal / Tamaños de resolución / Tamaños de impresión / Niveles de color / Salida de color según soporte)
- Uso de software para el manejo de imágenes vectoriales (Filete / Relleno / Manejo de Nodos / etc)
- Uso de software para la composición de proyectos editoriales (Estilos de carácter, de párrafo / Importación de imágenes / Paginación / etc)
- Utilización de herramientas (hardware) para el traspaso de la imagen desde el mundo análogo al digital
- Pre-prensa digital. Creación y manejo de archivos, funcionamiento de la imprenta offset
- Aplicación y manejo de las imágenes en infografías y visualización de datos
- Sistemas y nomenclaturas generales de medición en soportes análogos y digitales
Resultados de Aprendizaje
Una vez completada la asignatura, el o la estudiante será capaz de:
Competencias Disciplinares |
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Actividades de Aprendizaje
- Clases lectivas en modalidad de exposición
- Análisis de casos de estudio
- Encargos de realización personal
- Encargos de realización grupal
- Exposición de trabajos
- A través del hacer práctico y utilizando las distintas herramientas computacionales y de software, se involucra al alumno en una dinámica de prueba-error y de la investigación del uso de estas herramientas
- Se fuerza el Aprender Práctico para lograr habilidad
- A través de la exigencia del uso del correo electrónico y de la Internet se busca que el alumno se involucre con el uso de los conceptos de manejo de archivos computacionales, su traspaso, copia y envíos.
Evaluación de los Resultados de Aprendizaje
- Actividades prácticas realizados en la clase sincrónica
- Corrección continua de avance de los encargos
- Presentaciones orales individuales
- Documentación personal y/o del proceso
Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje
Cursos Realizados
- Producción gráfica 2019(Año: 2 019)
- Producción gráfica 2020(Año: 2 020)
- Producción gráfica 2021(Año: 2 021)
- Producción Gráfica 2022(Año: 2 022)
- Producción Gráfica 2023(Año: 2 023)
- Producción Gráfica 2024(Año: 2 024)