Diferencia entre revisiones de «Paz Orellana Tarea 4 - Módulo investigación T3 2017»

De Casiopea
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Abstract  
Abstract  

Revisión del 02:32 30 nov 2017



TítuloCorrección discusión de autores
AsignaturaMódulo Investigación T3 2017
Del CursoMódulo Investigación T3 2017
CarrerasDiseño, Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
4
Alumno(s)Paz Orellana
Captura-de-pantalla-2014-07-21-a-las-22.21.05.png

Abstract En la discusión de autores se presentan las distintas clasificaciones y niveles que tiene la relación emocional del ser humano con los objetos, enfocándose en las herramientas que posee el diseño para darle sentido a los productos mediante los sentimientos. Uno de los grandes factores necesarios para determinar una experiencia placentera, es que dentro de las percepciones que tiene el usuario, este logre intuitivamente rescatar aspectos lógicos en el modo de uso y funcionabilidad del objeto. Introducción

Si bien el dialogo se centra en el diseño de productos, no es abarcado solo por diseñadores, sino que se interioriza a la emocionalidad desde la psicología como ciencia estudiante del comportamiento humano, y la reacción sensorial frente a los objetos cotidianos. Cada autor determina una serie de fases o niveles del diseño emocional para entender de mejor manera cómo funciona la lógica con la que comprendemos los objetos. Desarrollo El diseñador reconoce recientemente la emocionalidad como concepto que lleva a diseñar mientras que el psicólogo reconoce los objetos cotidianos como un factor que impacta día a día y de distintas maneras los aspectos emocionales de sus respectivos usuarios Según la estética

Por una parte, la psicología describe que la estética está dada por los gustos personales que nos hace querer o no un objeto según su apariencia. Donald Norman propone que es la etapa pre-consciente, anterior al pensamiento y a la experiencia. Por otra parte, para el diseño corresponde al potencial que tiene el producto de estimular las percepciones sensoriales ya sea con texturas, formas, colores, materiales incluso temperaturas. Estos elementos son pensados y diseñados por lo que adquieren directamente un valor funcional que se suma a la experiencia.

Si bien la estética da una primera impresión de las cosas, corresponde a todo lo que constituye la belleza del objeto, la cual es personal y distinta para cada persona, pero es leída por los cinco sentidos, los que en ciertos casos requieren de la interacción.

Según la interacción

Esta categoría concierne al placer tras la experiencia, que existe desde el momento en el que la función es entendida intuitivamente, hasta que la expectativa que se tiene del objeto el alcanzada o superada por la realidad.

La práctica del diseño demuestra que la función no necesariamente coincide con la usabilidad, por lo que el hecho de cumplir una meta o resolver un problema puede crear una satisfacción que va más allá del propósito del objeto

Otro ámbito a destacar es el placer que surge tras la sorpresa, este factor puede resultar tanto positivo como negativo, pero el hecho de que exista un espacio para la improvisación habla de un diseño vinculado a las emociones o con la intención de provocar una reacción en usuario.


Según el ámbito social

Siendo personas nos reconocemos como una unidad que forman parte de un total colectivo por lo que en esta calsificacion se encuentra placer al momento de que el usuario se identifica con un producto por los valores que representa,


o sea,se basa en confirmar estados sociales, sentido de pertenencia o respeto.