Partituras de Interacción

De Casiopea
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Modelo de Interacción

Diagrama de Clases

Mapa de Clases

Primera versión

Segunda versión

A partir del catastro anterior se desarrollo un primer [Diagrama de Clases]s, conjunto de clases con sus relaciones básicamente señaladas, que representan el diseño estructural.

En este modelo se muestran tres campos principales y sus correspondientes relaciones.

  • Archivo

En un primer momento este constituye el espacio físico donde se almacena una serie de elementos de registro, relacionados a una institución que se desenvuelve en un ámbito determinado, donde el material es resguardado y ordenado. Por otro lado este constituye el espacio de búsqueda, en el cual se generan distintas acciones por parte de los usuarios para llegar a una información relacionada con una interrogante o interés particular. Para este fin, se detalla la información básica, datos y meta-datos como también los niveles de accesibilidad que se pueden ejercer sobre un artefacto, resultado de una búsqueda hecha por un usuario.

  • Artefactos

Unidad básica que en su conjunto constituye y en distintas agrupaciones temáticas constituyen un archivo. Dentro de la estructura de un archivo, es el nivel de mayor profundidad, resultados de una búsqueda, que se hace accesible mediante los datos que tiene y sobre los cuales los usuarios pueden ejercer acciones determinadas

  • Usuarios

Campo donde se visualiza la identidad y las posibilidades de acción y roles que ejercerán estos dentro del sistema.


Apartir de este mapa surguio la necesidad de responder interrogantes acerca de la compatibilidad entre la necesidad de descarga de ciertos objetos u artefactos por parte de los usuarios, y el deber de resguardo por parte del administrados-archivero. Las modalidades de búsqueda y la visualización de resultados en red, etc.


Diagrama de Relaciones y Funcionamiento de Archivo Genérico

diagrama de funcionamiento de archivo genérico

Se establecen las relaciones entre los conceptos principales que estructuran el modelo del sistema de archivos y la interacción que ejercen los usuarios sobre el sistema para así visualizar su completitud y su funcionmiento. De esta forma se establece como centro de la interacción al artefacto, objeto que por un lado es la unidad mínima que contiene un sistema de archivo, objeto que al poseer datos específicos, facilitan el encuentro de resultados por parte de los usuarios que genera una búsqueda dentro del sistema. Es así como también se establecen las posibles acciones que el usuario ejercera sobre el sistema al obtener los resultados, caracterizadas por la colaboración en la suma de datos al artefacto, en una capa externa a el, sin modificar el archivo original. Po otro lado el sistema de búsqueda, a cargo del motor diseñado por Contexta, relaciona los parámetros de búsqueda generada por un usuario con los datos que contiene un artefacto contenidos en las bases de datos de los archivos patrimoniales miembros de arpa. Información celada por un administrador, persona u usuario con el mayor nivel de accsesibilidad al archivo quien es el encargado de velar por la integridad de dicho material contenido en la base de datos, como también de determinar que información y objetos sugeridos por los usuarios podrán sumarse a la base de datos de su archivo.


Diagrama de Artefactos

Relaciones y caracteristicas de los artefactos de archio

En este diagrama se consideran todos los aspectos con los cuales puede estar relacionado un artefacto, de esta forma se definen primero todos los tipos de materiales que son considerados artefactos, estos son:

  • Video
  • Audio
  • Imagen
  • Texto

Los Artefactos se relacionan con un universo determinado de posibilidades de registro y los formatos que puede contener un sitio web. Cada uno de ellos cuenta con datos básicos como título, autor, fecha, descripción, categorías y keywords. Estos artefactos quedan contenidos en una primera instancia en la base de datos de un repositorio digital perteneciente a un archivo determinado, y en una segunda instancia y en una capa intermedia, queda relacionado con una carpeta temática de búsqueda perteneciente una cuenta de usuario determinada.

Diagrama de Roles

Características de la interacción con el sistema que posee un usuario registrado y un usuario observador

En el se muestran las principales acciones, y propiedades que caracterizan a un usuario registrado, persona que contará con las funciones principales en el sitio, luego del administrador. Dentro de ellas se encuentra la posibilidad de generar y guardar una búsqueda asignándole descripciones, etiquetas y notas, enriqueciendo la información base con la que cuenta un artefacto determinado de cualquier archivo. De esta forma si otro usuario da con el mismo artefacto, dentro de los datos de ese artefacto, aparte de su título, autor, descripción y categoría, podrá acceder al registro de búsquedas a las cuales ha sido adjuntado el archivo y las posibles notas que incluyan otros usuarios, mostrando otras temáticas a las cuales se relaciona, ampliando su propia visión de estudio. También esta la posibilidad de que en caso de contar con material patrimonial, este usuario aporte proponiendo su material, subiéndolo en formato digital a un nivel intermedio para que el administrador tome la decisión de subirlo oficialmente o no. Por otro lado se muestra al usuario no registrado también conocido como observador, el cual solo tendrá la posibilidad de navegar por el sitio, sin interferir en la información que acompaña cada artefacto, esto como manera de regular que los datos aportados por los usuarios sean serios, facilitando al administrador la tarea de resguardar la información patrimonial que alberga el sitio.


Modelo de accesibilidad

Tres niveles de accesibilidad según usuario predeterminado

En él se grafica tres niveles de accesibilidad al sitio web.

  • En un primer nivel se encuentra el usuario no registrado u observador. A él corresponde el nivel de accesibilidad más limitado de los tres. Este usuario solo puede ver y pre-visulizar, estando inhablitado para interactuar con los contenidos.
  • En el segundo nivel esta el usuario registrado que tiene una cuenta personal la cual presta herramientas de almacenamiento y anotación. La cual se da en una capa superior a los objetos, sin modificar el archivo original. Además puede acceder a búsquedas realizadas por otro usuarios que relacionen objetos que él haya seleccionado y guardado en su búsqueda, dándole la posibilidad de contextualizarlos en otras temáticas y a su vez encontrar otros artefactos relacionados que le sean de utilidad.

Además tiene la posibilidad de proponer al administrador material archivable, colaborando con las colecciones de archivos patrimoniales.

  • El tercer nivel correponde al administrador, el cual cuenta con el mayor nivel de acceso al sitio. Estas personas son elegidas por las instituciones encargadas del repositorio respectivo. Personas encargadas de la línea editorial del sítio, que deben tener un nivel de conocimiento adecuado para intervenir en el diseño, mantenimiento y publicación. Siendo de radical importancia este último item, ya que determinará que material propuesto por los usuarios registrados podrá ser catalogado dentro del archivo patrimonial y cual no.


Secuencias de Uso

Acciones Primarias

Flujo de acciones primarias de búsqueda

Versión pdf

A partir del benckmark realizado se plantea la necesidad de una primera visualización de la interacción entre las acciones que podría realizar el usuario y lo que ellas generan en el sistema. Para esto se utilizó el modelo de esquemas Blueprinting.

En él se muestra las sisguientes acciones:

  • Primero el usuario que entra en la página
  • Segundo, crea una cuenta, aparece la caja de suscrpción el usuario completa con datos como su nombre, apellido, ID y correo electrónico. Elsistema valida los datos y envia un mail de confirmación al usuario, este lo revisa y clikea el link de acceso a su cuenta personal.
  • Tercero, crea una carpeta de búqueda, para ir archivando temáticamente los resultados de su búsqueda.
  • Cuarto, realiza su primera búsqueda mediante el uso de palabras clave, el sistema procesa la búsqueda y los resultados aparecen en la misma página mostrrandose como un listado de objetos con referencias básicas, como el archivo al cual pertenece, la colección, título, autor, el usuario selecciona un ítem.
  • Quinto, pre-visualiza el artefacto , apareciendo una ficha con datos más detallados sobre el objeto, como un abstract de sus contenidos.
  • Sexto, guarda el ítem dentro de la carpeta creada. Al archivar el objeto, el sistema da la posibilidad de asignar tags a la búsqueda realizada, los guarda y vuelve a la página de usuario.

Registro de búsqueda por rutas temáticas

Usuario que encuentra un objeto relacionado a una temática de búsqueda y registra la ruta de acceso al objeto en sus rutas temáticas.
Segunda propuesta de etapa de interacción usuario-artefacto en secuencia de uso


Esta segunda proposición distingue 4 etapas de acciones realizadas por el usuario, las cuales pueden variar su orden de ejecución.

  • Registro

El usuario accede a su cuenta dentro el sistema

  • Búsqueda

Genera una búsqueda utilizando parámetros excluyentes y especificando modo de visualización de los resultados

  • Visualización de Resultados
  • Interacción y colaboración respecto a los artefactos.

Registrar dentro de su cuenta una ruta de accesibilidad, donde el objeto queda en un contexto especifico, al cual se relacionan otros artefactos que en su conjunto crean una ruta temática de navegación coherente a un discurso de investigación. Esto según los parámetros de registro, notas y etiquetas añadidas a la ruta especifica del artefacto. Que al coincidir semánticamente con el registro de rutas de otros objetos, añadidos a la misma carpeta de ruta temática crean una relación jerárquica de objetos.

Propuesta Final

Estructura Genérica

'La estructura del sistema cuenta con 5 clases:

  • Archivo

Primer nivel de profundidad, Se refiere a la información básica que tiene un archivo como institución, nombre, dirección, contactos, administración; Como también lo que ellas contienen, en sus dependencias y de forma digital, Fondos y colecciones. También se considera a los usuarios, personas que visitarán y ejecutarán ciertas acciones sobre los contenidos de la página.

  • Fondos

Si bien muchas instituciones no los cuentan como parte de su orden estructural, se propone contar con ellos como paso intermedio entre la página de archivo y una página de una colección sin imponerlo como parte de la estructura obligatoria, ya que no todos los archivos cuentan con este elemento como parte de su organización. Un fondo es un contenedor de colecciones el cual tiene información básica como título, descripción y keywords, la cual es asignada por el administrador del archivo. Dentro del sitio este constituiría el índice de colecciones y su agrupación temática.

  • Colección

Segundo nivel de profundidad, donde quedan contenidos los artefactos de forma ordenada. Este orden responde a 3 categorías según el tipo de material que alberga respecto a su fuente de origen ya sea autor, evento, o temática.

Categorías de colección

Autoral Contienen el material de registro de la obra de un autor determinado.

Evento Se enfocan el registro en torno a acontecimientos que se caracterizan por causar una ruptura o transición en el curso de los sucesos, por su carácter relativamente efímero, aunque tenga repercusión en el futuro.

Temática Las colecciones temáticas llevan un registro enfocado al desarrollo y evolución de una determinada área en el transcurso del tiempo.

Tipología de una colección

Las colecciones también se ordenan según la tipología de los artefactos que contienen, lo cual permite tener un acceso directo por parte del usuario al tipo de material que quiere obtener como resultado de una búsqueda. De esta forma se puede saber si una colección es de audio, video, imágenes o textos, sin necesariamente ser discriminante una tipología de otra. Permitiéndose que una colección pueda contener 2 o más tipos de artefactos.

  • Artefactos

La página de un artefacto constituye el nivel más profundo de la navegación, estos estan ubicados desntro de las colecciones. Cada cual tiene datos básicos, como título, autor, fecha de origen, etc. Ademas cada cual tiene una categoría correspondiente a su formato generico, Audio, Imagen, video, o texto; Y un tipo según sus contenidos. Las acciones que realizaran los usuarios tendrán origen en esta página, estableciéndose licencias de accesibilidad según la propia licencia del artefacto y los permisos de acción que tenga el usuario. (ver diagrama de roles)

  • Cuenta de usuario

Si bien para navegar por el sitio los usuarios no necesitarán estar inscritos, para efectuar acciones sobre los artefactos necesitaran tener una cuenta. El registro de la cuenta se podrá efectuar al iniciar la navegación en la página o al tener la necesidad de afectuar alguna acción sobre un artefacto de interés encontrado durante la navegación.

Acciones permitidas

  • Asignar tags

El usuario podrá asignar tags, etiquetas que serviran para registrar una ruta de navegación, y para relacionar artefactos entre si.

Estos se separan en 3 tipos

Tags de referencia temporal Estos se refieren a tiempos históricos en el que nace el artefacto, movimientos artísticos, épocas, periódos políticos, etc.

Tags de referencia de ubicación Permite asignar referencias geográficas que no considera el artefacto detro de su descripción.

Tags de referencia a personas Asignar personajes relacionados a los contenidos de los artefactos aparte de su autor. Estos pueden ser nombrados tanto como por su nombre y aplelldio, como tambien como identidad social.


  • Hacer sugerencias sobre las descripciones

Un usuario “investigador” podrá hacer sugerencias al usuario administrador sobre mejoras en los datos y descripciones de un artefacto. Esa sugerencia emitira un mail con la petición de sugerencia al administrador y al dueño del artefacto, si el da su “voto” de credibilidad al usuario administrador y dueño del artefacto se encargaran de efectuar los cambios.