Lenguaje Computacional 2

Primer Encargo: Infografía

Tema: La latabotella

Hoy en día las botellas de aluminio van mucho más allá del mero hecho de ser inquebrantables.

las botellas de lata o latabotellas, como muchas industrias las llaman, tienen muchas ventajas, entre ellas que puede tomar forma hasta la tapa, y que puede ser reutilizable infinitamente. Son 100% reciclables.

Otra de las ventajas de la latabotella es su ligereza y su opacidad a la luz y a las radiaciones.


Storyboard


Storyboard maqueta de la Infografía










Infografía: Botella de Aluminio


Infografía Botella de Aluminio











Archivo descargable PDF: Archivo:INFOGRAFIA.LATABOTELLA.pdf


--Plopezb 03:00 5 jul 2010 (UTC)



Segundo Encargo: Iconografía

La idea de este encargo es hacer un sistema de íconos (10 íconos) para un software que muestre una tabla gantt, que permite gestionar el tiempo de trabajo con respecto a una tarea específica. Trabajar con cosas conceptuales, con analogías. Trabajar el lenguaje con el que se expresa el sistema.

Se trabajan los íconos con illustrator y con fireworks basados en el esquema de Microsoft Project. Ver también Vicio Porject.


íconografía para software de tabla gantt








--Plopezb 04:26 26 jul 2010 (UTC)