María Ignacia Santander, Observación del Juego- Taller de Diseño de Interacción 2020
De Casiopea
Título | María Ignacia Santander, Observación del Juego- Taller de Diseño de Interacción 2020 |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | juegouno |
Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2020 |
Carreras | Diseño |
Alumno(s) | María Ignacia Santander Serrano |
Profesor | Herbert Spencer, Katherine Exss |
EL JUEGO
El Juego como Experiencia
La experiencia del juego en las personas va directamente relacionado a la satisfacción rescatada de la actividad ludica que se crea, teniendo en cuenta que este espacio ludico es propio de la imaginación de cada participante que realice un juego. Jugar es humano y todos jugamos, sea en pequeños movimientos imaginarios o en grandes actividades ya establecidas. En cada juego se puede encontrar un flujo interacción, es decir como la persona interactua dentro del juego y como esta va avanzando y desenvolviéndose en el. La mayor parte del tiempo los jugadores crean un espacio nuevo en donde se monta este mundo ludico, que es aparte del espacio externo en donde se ubican. Es así como cada jugador va adentrándose en sus propios mundos ludicos.