M1: Encargo 10 TDH 2021 - La Magnitud de la Figura Humana: Volumen de la figura humana en base a la plegabilidad del papel / Scarleth Osorio Amaya
Título | M1: Encargo 10 TDH 2021 - La Magnitud de la Figura Humana: Volumen de la figura humana en base a la plegabilidad del papel / Scarleth Osorio Amaya |
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Asignatura | Taller de la Diversión del Hábito 2021 |
Del Curso | Taller de la Diversión del Hábito 2021 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Nº | 10 |
Alumno(s) | Scarleth Osorio |
Encargo 10 | Cierre Módulo 1
En este modulo se estudio en base a la capacidad del papel de plegarse, doblarse, amoldarse, etc. un modelo a escala 1:2 de nuestro propio cuerpo humano.
Tomando en cuenta nuestras propias medidas para realizar con mas exactitud la figura humana. para conseguir este modelo el papel gracias a su capacidad de manipulación, usando cortes, pliegues, sobreposiciones, etc.
Plano retícula
Planimetría de mi cuerpo
Planimetría Cara
Planimetría de mi cara
Planimetría rostro 1:1
Planimetría rostro 1:2
Figura Humana
Proceso Estudio cuerpo Humano
Reflexión Estudio
Para iniciar el estudio se tuvo que realizar un recordatorio del conocimiento que tenemos sobre nuestro propio cuerpo, como esta compuesto y como funciona. AL comparar un croquis hecho en base a nuestro conocimiento y un croquis posterior hecho luego de estudiar y observar imágenes de el cuerpo y su estructura. viendo como nuestro conocimiento sobre nuestro propio cuerpo es muy nulo donde no se sabe a detalle como este funciona, a pesar de estar todo el tiempo en el.
Así a través de los diferentes encargos indagamos en la estructura, movilidad, volumen y forma de las partes de nuestro cuerpo que construyen el todo
para luego a su vez recrear este conocimiento en un modelo 3d
así pensando en como unir todo teniendo a su vez movilidad tal como la tiene nuestro cuerpo. con la flexión, extensión,
supinación y pronación. Creando un modelo articulado.
Manos y Brazos
El primer estudio del cuerpo que tuvimos fue la mano. Este primer encargo además de iniciar el proceso de entender el cuerpo humano nos hizo analizar como crear una estructura que pudiera cumplir la función de nuestra propia mano, siendo que solo se podía ocupar papel y no teníamos articulaciones o hueso para crear dichos movimientos.
En el estudio se analizo como los dedos se amoldan a los objetos con los que se interactuó o como la mano crea una gestualidad. En el segundo estudio se tuvo que indagar en la forma y movimiento del brazo y antebrazo conectando este avance con la mano podiendo unirlas como si formaran solo una pieza articulada. se investigaron las estructuras de los huesos del brazo y musculatura, para así entender como creamos los movimientos de flexión y extensión, al adentrarnos mas también investigamos la conexión brazo hombro y como estos interactúan
Torso
Avanzando con los encargos estudiamos la caja torácica y como actúa nuestro tronco, sus movimientos , ya sea en reposo, realizando acciones, etc. Viendo como esta constituido .
Cabeza y Facciones
Para crear el modelo 1:2 de nuestro cuerpo se tuvo que investigar analizar y hacer practicas de como formar el cráneo o más bien nuestra cabeza, creando relieves para darle volumen dependiendo de nuestras facciones.
Piernas y Pies
En las piernas estudiamos la unión con la caja torácica, como estas están compuestas como son capaces de crear movimientos tales como sentarse, levantar la rodilla o simplemente caminar. Observando a su vez como la ropa interactúa con nuestro cuerpo y como este se amolda y crea pliegues dependiendo de los movimientos. En los pies indagamos su estructura parecida a las manos.
Proceso Construcción cuerpo Humano/Avances
Estudio
Para ayudarnos con la investigación se busco moldes que asemejaran o fueran para el cuerpo. Analice principalmente maniquís de costura y con ello plantillas de costuras y viendo como estos pedazos de tela podían al cocerse de cierta formas crear una estructura que se amoldara al cuerpo, también como hoy en día se crean armaduras, disfraces o cosplay que asemejan partes del cuerpo humano y como estas a su vez siendo usadas pueden tener movilidad en base a cortes o bordes o uniones.
Reflexión Proceso Constructivo
¿Cómo debemos usar lo material para crear un concepto, un gesto?
Ya con la investigación y estudio hecho se tenia que llevar ese conocimiento a una estructura. A base de muchas pruebas y errores se estudio mas prácticamente como recrear nuestro cuerpo y como poder unirlo de tal forma que tuviera la libertad de movimiento que nosotros poseemos. En base a estos errores y dudas se pudo avanzar para crear mas una figura mas asertiva, uno de los mayores errores fueron el volumen de las partes del cuerpo, al principio quedaba un cuerpo mas plano sin tanta curva donde aun no se asemejaba al cuerpo y otro de los problemas era crear la figura de modo que se pudiera mover, este problema se trabajo de distintas maneras, tanto creando sistemas de articulación simples como en los muñecos, uniones flexibles ,etc. . donde a pesar de tener avance no se pudieron realizar todos los movimientos que conforman el cuerpo, esto también por estar contrayendo una estructura hueca con falta de soporte interior .
Manos y Brazos
En las manos se usaron tubos de papel para asimilar a los dedos estos divididos en las falanges donde estaban las articulaciones y con cortes y huecos al flectarse creaba la forma que crean nuestros propios dedos ante ese movimiento.
En el brazo se utilizo un mecanismo parecido al inicio donde se usaban 2 piezas unidas por una unión común que se podía doblar, al avanzar se creo una sola pieza para el brazo donde con cortes y plegados se consiguió el movimiento que realizamos como flexión.
Torso, Cintura, Cadera
En la caja torácica se creo una estructura capaz de flectarse con presión, esto debido al corte que separaba la cintura de la cadera que es donde en nuestro cuerpo se produce la zona de flexión mas visible
Piernas y Pies
Las piernas se crearon uniendo en una sola pieza la cadera y la parte superior del muslo, para darle mas firmeza, luego para el resto de pierna se creo una estructura que asimilara el volumen de la pantorrilla, con su curvatura, para crear el movimiento de la rodilla se utilizo el mismo modo que en el codo una pieza con cortes que pudiera doblarse hacia solo un sentido, y así mismo uniéndola con el pie en la parte inferior
Cabeza
Para la volumetría de la cabeza primero se creo un modelo a escala real de nuestra propia cabeza creando relieves para crear nuestras facciones, (nariz, boca, ojos, cejas, pómulos, barbilla, cejas, parpados, frente, etc.).
Y luego hacerla en escala 1:2
Modelo Final
Para finalizar se creo la estructura completa de nuestro cuerpo a escala 1:2, donde se puede comparar el avanze desde el inicio del ciclo, al observar el modelo finar se puede ver el volumen dependiendo la parte del cuerpo, las cuerpas y protuverancias que posee nuestro cuerpo, las uniones y proporciones.
Detalles