Diferencia entre revisiones de «Módulo para la creatividad espacial»

De Casiopea
Sin resumen de edición
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===Referentes formales===
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==OBSERVACIONES==
==Observaciones==
==PROYECTO==
==Proyecto==
==EXPERIMENTACIÓN==
==Experimentación==


==BIBLIOGRAFÍA==
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Revisión del 16:13 4 jul 2014

Módulo para la creatividad espacial



TítuloMódulo para la creatividad espacial
Tipo de ProyectoProyecto de Titulación
Palabras Clavemódulo, creatividad, espacial, niños, hacker, juego
Período2013-2014
CarrerasDiseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Karina Pinto, Carolina Espinoza
ProfesorJuan Carlos Jeldes

El módulo para la creatividad está basado en la importancia de otorgar a la educación pública una herramienta con forma de material lúdico-didáctico, que desarrolle la creatividad y por sobre todo, estimule el pensamiento crítico y modificador, innato en los niños, en relación al mundo material y los objetos que lo conforman, con el fin de devolver a la escuela el rol de agente de cambio de la realidad del individuo.

Origen

Movimiento hacker

Problemática escuela

Oportunidad de diseño

Desarrollo de la investigación

El niño y su desarrollo cognitivo

Creatividad

Pensamiento inventivo

Percepción espacial del niño

El juego

La escuela

Educación tecnológica

Educación hacker y cultura libre

El objeto transparente

Referentes formales

Observaciones

Proyecto

Experimentación

Bibliografía