Diferencia entre revisiones de «Licenciatura en Diseño»

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{{Asignatura
La licenciatura en Diseño se otorga al estudiante que ha completado los requisitos definidos durante el '''Ciclo Disciplinar'''. Corresponde al encuentro con el oficio en su realidad concreta. La praxis está puesta en cuestión respecto de la realidad de la obra en su real complejidad, con el otro como destinatario. Este ciclo formativo busca gobernar las herramientas y  
|Nombre=Licenciatura en Diseño
 
|Créditos=74
|Descripción=La licenciatura en Diseño se otorga al estudiante que ha completado los requisitos definidos durante el '''Ciclo Disciplinar'''. Corresponde al encuentro con el oficio en su realidad concreta. La praxis está puesta en cuestión respecto de la realidad de la obra en su real complejidad, con el otro como destinatario. Este ciclo formativo busca gobernar las herramientas y lenguajes de la especialidad.
|Carreras Relacionadas=Diseño Gráfico, Diseño Industrial
|Ciclo Formativo=Ciclo Disciplinar
|Obligatorio=No
|Electivo=No
|Competencias Disciplinares=Visión del oficio y de su contexto;
Proceder metodológico;
Dominio de las herramientas especializadas;
Dominio de campos y formatos
|Competencias Profesionales=Dominio de herramientas especializadas;
Disciplina de documentación reflexiva;
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===Requierimientos Crediticios===
===Requierimientos Crediticios===


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===Condiciones Especiales===
===Aspectos Reglamentarios===
# El alumno debe tomar asignaturas de las 4 áreas de estudios todos los semestres
# El alumno debe inscribir un taller en cada semestre
# Existen asignaturas obligatorias dentro del ciclo:
#* 3 Talleres de Amereida
#* 3 Culturas del Cuerpo
#* 1 Asignatura matemática
#* 2 Asignaturas de Inglés, o haber completado la línea
#* Completar las asignaturas generales
 
{{Los Cursos}}


==Competencias del Ciclo Disciplinar==


{{Los Cursos}}
Competencias Disciplinares
* Visión del oficio y de su contexto
* Proceder metodológico
* Dominio de las herramientas especializadas
* Dominio de campos y formatos
Competencias Profesionales
* Dominio de herramientas especializadas
* Disciplina de documentación reflexiva
 
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Revisión del 16:01 4 ago 2015

La licenciatura en Diseño se otorga al estudiante que ha completado los requisitos definidos durante el Ciclo Disciplinar. Corresponde al encuentro con el oficio en su realidad concreta. La praxis está puesta en cuestión respecto de la realidad de la obra en su real complejidad, con el otro como destinatario. Este ciclo formativo busca gobernar las herramientas y

Requierimientos Crediticios

Créditos
Área Taller 8 + 8 + 8 + 8 = 32
Área Científica 4 (MAT) + 4 + 4 + 4 = 16
Área Humanista 2 x 4 Presentaciones + 3 Amereida + 3 Culturas del Cuerpo = 14
Área Fundamental 2 x 2 AG + 2 x 2 ING + 2 AG = 10


Aspectos Reglamentarios

  1. El alumno debe inscribir un taller en cada semestre
  2. Existen asignaturas obligatorias dentro del ciclo:
    • 3 Talleres de Amereida
    • 3 Culturas del Cuerpo
    • 1 Asignatura matemática
    • 2 Asignaturas de Inglés, o haber completado la línea
    • Completar las asignaturas generales


Cursos Realizados

  1. Programa Especial de Licenciatura de Diseño. CL dis 08(Año: 2 008)

Competencias del Ciclo Disciplinar

Competencias Disciplinares

  • Visión del oficio y de su contexto
  • Proceder metodológico
  • Dominio de las herramientas especializadas
  • Dominio de campos y formatos

Competencias Profesionales

  • Dominio de herramientas especializadas
  • Disciplina de documentación reflexiva
 Competencias FundamentalesCompetencias DisciplinaresCompetencias Profesionales
Cultura del Cuerpo 5conciencia y comprensión del cuerpo, como construcción
juego en equipo
desarrollo de la forma del juego
Cultura del Cuerpo 6conciencia y comprensión del cuerpo, como construcción
juego en equipo
desarrollo de la forma del juego
Cultura del Cuerpo 7conciencia y comprensión del cuerpo, como construcción
juego en equipo
desarrollo de la forma del juego
Diseño como ArgumentoComprensión y metodología de los elementos que componen un sistema de comunicación visual, coherente, creativo y pregnanteComunica sus propuestas de forma elocuente y clara a distintas audiencias
Capacidad de proponer y crear un proyecto bajo elementos gráficos concretos en un campo que expande la experimentación y potencia la creatividad
Diseño de Experiencia de UsuarioComprende el horizonte de un proyecto complejo de diseño
Pone en práctica estrategias de trabajo basadas en metodologías específicas
Comprende el diseño como un proceso y no un fin en sí mismo
Comprende y emplea de metodologías de Diseño UX
Investiga casos y contextos de uso
Propone y desarrolla arquitectura de información para contextos específicos
Propone y desarrolla diseño de interacción para contextos específicos
Desarrolla una mirada holística y estratégica del proyecto
Gestiona procesos metodológicos de Diseño UX
Conduce evaluaciones de usabilidad
Diseña y produce interfaces para variados soportes
Propone y documenta estrategias de diseño
Documenta y coordina el avance del proyecto
Diseño desde el CódigoConoce el lenguaje del soporte digital lo que le permite pensar un diseño desde la justeza y el calce con ese soporte
Emplea flujos de trabajo adecuados a los soportes contemporáneos
Conoce y maneja el lenguaje HTML
Conoce y maneja el lenguaje de cascadas de estilo CSS y el lenguaje de preprocesamiento LESS
Conoce y trabaja ordenadamente en Github
Se maneja en el diseño Front-end para el desarrollo de proyectos digitales
Construye y escribe código de manera ordenada y clara
Diseño y EmprendimientoComprende y asume las dimensiones éticas vinculadas a los negociosComprende el rol social del diseño desde la empresa y al interior de ella como parte de un equipo multidisciplinario
Comunica de forma clara, coherente y sintética los planes y estrategias de negocios, de forma oral y/o audiovisual
Maneja las herramientas metodológicas para investigar el mercado e identificar oportunidades para nuevos conceptos
Conoce y maneja los conceptos y figuras legales de la empresa
Formula proyectos de acuerdo a estructuras de los instrumentos adecuados
Diseña, itera y mejora ideas de negocios
Comprende el valor del trabajo en el mercado y sabe relacionarse con clientes
Espacio Geométrico (G3)Comunica resultados en lenguaje natural y matemático, haciendo uso de la tecnología disponible
Desarrolla trabajos en equipos
Reconoce y comprende el lenguaje y las propiedades del cálculo diferencial e integral en una o dos variables reales
Comprende la relación entre los elementos del cálculo al presentar un modelo que permite resolver un problema en el ámbito del cálculo diferencial o integral en una o dos variables
Describe e identifica la solución de una ecuación diferencial
Distingue y describe los cambios de coordenadas necesarios en el cálculo de una integral sobre una región del plano
Resuelve problemas matemáticos, planificando su resolución en función de las herramientas disponibles y de las restricciones de tiempo y recursos
Propone, analiza, valida e interpreta modelos de situaciones reales sencillas, utilizando las herramientas matemáticas más adecuadas a los fines que se persigan.
Inglés I
Inglés II
Inglés III
Interacción y PerformatividadDesarrolla un pensamiento abstracto y estructuradoConoce y maneja lenguaje técnico del tratamiento de la energía
Conoce y maneja los conceptos básicos de la teoría de sistemas
Vislumbra la mejor opción constructiva incorporando los conceptos energéticos
Conoce y maneja conceptos de electrónica análoga y digital
Conoce y emplea dispositivos y componentes electrónicos para realizar diseños reactivos al entorno o al estímulo del usuario.
Diseña y prototipa objetos y sistemas interactivos, verificando y refinando de forma iterativa
Modelado Digital AvanzadoUsa las tecnologías de la información y comunicación como herramientas del desarrollo académico y profesionalDomina un lenguaje teórico y técnico del diseño que le permite permanecer en el estudio.
Devela la realidad, piensa y abstrae, expresa y proyecta. Todo esto, a través del lenguaje del dibujo
Domina las bases de los lenguajes técnicos y tecnológicos que le permiten interactuar con distintas especialidades
Presentación a la Epistemología en DiseñoCapaz de comunicar de forma elocuente y clara, su propio proceso de estudioCapacidad para definir y acotar un campo para identificar un objeto de estudio. A esto también se le conoce como la capacidad de realizar un recorte epistemológico
Capacidad de articular, de acuerdo a una estructura discursiva académica, un discurso que pueda avanzar en una argumentación
Capacidad de inquirir y formular una hipótesis de trabajo
Capacidad de argumentar, de forma consistente y rigurosa, en el ámbito de la investigación
Presentación: Diseño y Cultura Contemporánea
Presentación: Epistemología en Arquitectura y DiseñoCapaz de comunicar de forma elocuente y clara, su propio proceso de estudioCapacidad para definir y acotar un campo para identificar un objeto de estudio. A esto también se le conoce como la capacidad de realizar un recorte epistemológico
Capacidad de articular, de acuerdo a una estructura discursiva académica, un discurso que pueda avanzar en una argumentación
Capacidad de inquirir y formular una hipótesis de trabajo
Capacidad de argumentar, de forma consistente y rigurosa, en el ámbito de la investigación
Taller Diseño de Ediciones DigitalesComunica de manera clara y coherente sus ideas a través del castellano, su lengua materna, en un contexto académico
Utiliza las tecnologías de la información y comunicación como herramientas del desarrollo académico y profesional.
Domina un lenguaje teórico y técnico del diseño que le permite permanecer en el estudio
Formula un pensamiento previo y fundamental a la idea propósito, comprendiendo y analizando los actos, construcciones humanas y elementos naturales que lo circundan
Origina su obra desde el sentido de los actos y gestos del ser humano, dignificando y celebrando su cultura.
Taller de Algoritmos CinéticosDemuestra capacidad científica, de análisis, abstracción, síntesis y reflexión crítica con el objetivo de resolver problemas, construir conocimiento y desarrollar autoaprendizaje, tanto a nivel individual como en el trabajo en equipos interdisciplinarios.Goza de un pensamiento abriente capaz de verterlo en formas materiales, lo que permite desarrollar y hacer aparecer la invención de su obra.
Domina un lenguaje teórico y técnico del diseño que le permite permanecer en el estudio.
Formula un pensamiento previo y fundamental a la idea propósito, comprendiendo y analizando los actos, construcciones humanas y elementos naturales que lo circundan.
Comprende las particularidades de los materiales y los fenómenos físicos orientándolos a la construcción de los fundamentos del trabajo creativo.
Origina su obra desde el sentido de los actos y gestos del ser humano, dignificando y celebrando su cultura.
Taller de Amereida 5Durante esta asignatura el alumno es constructor del cuerpo de la Escuela
Se trata de construir la Escuela, aquella capaz de debatir sus orígenes, su presente y su destinación. El alumno puede comprender la construcción del oficio como una situación en común
Comprensión de la poética de la extensión americana, especialmente a través de la experiencia de las obras de travesía, realizadas por el continente americano que año a año realizan todos los talleres de la Escuela
Adquiere la idea del ahora y aquí
Durante la asignatura el alumno participa en la construcción del tiempo y el espacio de cada clase desde el Taller de su propia disciplina.
Taller de Amereida 6Durante esta asignatura el alumno es constructor del cuerpo de la Escuela.

Se trata de construir la Escuela, aquella capaz de debatir sus orígenes, su presente y su destinación. El alumno puede comprender la construcción del oficio como una situación en común.

Comprensión de la poética de la extensión americana, especialmente a través de la experiencia de las travesías por el continente americano que año a año realizan todos los talleres de la Escuela.
Durante la asignatura el alumno participa en la construcción del tiempo y el espacio de cada clase desde el Taller de su propia disciplina.
Taller de Amereida 7Posee una visión poética del mundo en resonancia con el arte, lo cual le permite interpretar y expresar a través del elogio su creatividad
Origina su obra desde el sentido de los actos y gestos del ser humano, dignificando y celebrando su cultura.
Taller de Diseño de InteracciónExpone oralmente en la comunidad del taller sus tareas insistiendo en el sentido de síntesis y elocuenciaAnaliza sistemas de interacción existentes desde la base de la observación y utilizando técnicas de estudios comparativos para proponer experiencias de juego inmersivas acotadas a públicos específicos y mediante el uso de tecnologías apropiadas a su caso
Describe sus procesos de estudio y de diseño mediante una documentación individual o grupal dentro de la wiki del curso para conceptualizar, sintetizar y comunicar el proyecto de diseño a otros
Diseña sistemas de interacción digital utilizando metodologías propias del diseño de interacción y de experiencia de usuario para crear espacios interactivos que responden a las necesidades e intereses reales de las personas
Taller de Diseño de ServiciosArgumenta un punto de vista original y crítico respecto a temáticas de diseño de servicios y teorías emergentes de diseño con el objetivo de comunicar de manera clara y coherente sus ideas en un contexto académico
Analiza servicios existentes utilizando metodologías propias del diseño de servicios y diseño centrado en el usuario para diagnosticar la eficiencia del servicio y proponer mejoras que permitan optimizar los sistemas para volverlos más eficientes y sostenibles
Diseña el sistema de un servicio realizando un proceso de investigación con usuarios y utilizando métodos de visualización propios del área de estudio para generar propuestas de servicios que abarcan múltiples puntos de contacto y que generen valor para la sociedad
Taller de Espacios ExpositivosComunica de manera clara y coherente sus ideas a través de su lengua materna en un contexto académico
Usa las tecnologías de la información y comunicación como herramientas del desarrollo académico y profesional
Demuestra capacidad de análisis, abstracción, síntesis y reflexión crítica con el objetivo de resolver problemas, construir conocimiento y desarrollar autoaprendizaje, tanto a nivel individual como en el trabajo en equipos interdisciplinarios
Posee una abertura creativa del oficio que integra e interpreta la realidad de los requerimientos en formas visuales espaciales e interactivas en concordancia y justeza al público que sirve
Posee un lenguaje teórico del oficio en constante resonancia con la poesía
Gobierna la formulación de proyectos editoriales y expositivos
Posee un pensamiento crítico capaz de abordar y generar proyectos como también de aportar a la generación de nuevas miradas dentro del oficio
Gobierna consecuentemente el paso de lo bidimensional a lo tridimensional en proyectos expositivos
Interpreta y manifiesta a través del elogio y la celebración una visión artística del mundo
Domina las bases de los lenguajes técnicos y tecnológicos lo que le permiten interactuar con distintas especialidades
Innova en nuevas técnicas y metodologías e Interactúa favorablemente con los impedimentos temporales y espaciales
Sociabiliza positivamente con el entorno para la realización de obras en común con el grupo
Taller de FabricaciónComunica de manera clara y coherente sus ideas a través de su lengua materna en un contexto académico
Usa las tecnologías de la información y comunicación como herramientas del desarrollo académico y profesional
Demuestra capacidad de análisis, abstracción, síntesis y reflexión crítica con el objetivo de resolver problemas, construir conocimiento y desarrollar autoaprendizaje, tanto a nivel individual como en el trabajo en equipos interdisciplinarios
Pone en discusión puntos de vistas humanos-sociales y tecnicos-tecnológicos
Desarrolla una capacidad reflexiva a partir de teorías sociales
Elabora puntos de vistas sobre su propio rol en la sociedad.
Comprende el mundo de la industria
Conoce y reconoce los procesos productivos e Identifica tecnologías de fabricación
Comprende sistemas de producción
Domina herramientas digitales de proyección y fabricación de objetos partes y piezas
Taller de Personas y TerritoriosComunica de manera clara y coherente sus ideas a través del castellano, su lengua materna, en un contexto académico
Utiliza las tecnologías de la información y comunicación como herramientas del desarrollo académico y profesional.
Goza de un pensamiento abriente capaz de verterlo en formas materiales, lo que le permite desarrollar y hacer aparecer la invención en su obra
Domina un lenguaje teórico y técnico del diseño que le permite permanecer en el estudio
Formula un pensamiento previo y fundamental a la idea-propósito, comprendiendo y analizando los actos, construcciones humanas y elementos naturales que lo circundan
Origina su obra desde el sentido de los actos y gestos del ser humano, dignificando y celebrando su cultura.
Taller de TipografíaComunica de manera clara y coherente sus ideas a través de su lengua materna en un contexto académico
Usa las tecnologías de la información y comunicación como herramientas del desarrollo académico y profesional
Demuestra capacidad de análisis, abstracción, síntesis y reflexión crítica con el objetivo de resolver problemas, construir conocimiento y desarrollar autoaprendizaje, tanto a nivel individual como en el trabajo en equipos interdisciplinarios
Posee una mirada holística y sistémica
Elabora sobre conceptos de otros
Propone conceptos desarrollados en el espacio
Expone audiovisualmente con claridad y consistencia
Fundamenta visual y teóricamente las decisiones formales
Investiga sobre contexto de uso de tipografías
Estudia y compara referentes
Diseña- conduce y evalúa legibilidad de su propuesta: Evalúa y mejora diseños ya implementados (itera)
Trabaja en grupo en forma coordinada y colaborativa
Utiliza las herramientas digitales específicas en un nivel avanzado
Desarrolla proyectos tipográfico a partir de un concepto hasta su producción
Crea identidad visual a partir de herramientas entregadas
Documenta sistemáticamente el proceso creativo y de construcción
Taller de la CelebraciónComunica de manera clara y coherente sus ideas a través de su lengua materna en un contexto académico.
Demuestra capacidad de análisis, abstracción, síntesis y reflexión crítica con el objetivo de resolver problemas, construir conocimiento y desarrollar autoaprendizaje, tanto a nivel individual como en el trabajo en equipos interdisciplinarios.
Reconoce la lectura, la relación con los demás, la actividad física, la vida sana, el cuidado medioambiental, el arte y la cultura como fuentes de desarrollo personal integral.
Observa sistemas y fenómenos complejos.
Sintetiza sus hallazgos de forma elocuente y crítica.
Traduce sus propuestas a diferentes escalas, soportes y magnitudes.
Posee una visión poética del mundo en resonancia con el arte, lo cual le permite interpretar y expresar a través del elogio su creatividad.
Goza de un pensamiento creativo y abriente capaz de encarnarse en la forma material, lo que le permite desarrollar y llevar a concreción su obra.
Devela la realidad, piensa y abstrae, expresa y proyecta, todo esto, a través del lenguaje del dibujo.
Saber celebrar y dar forma a la fiesta: formular y prototipar a escala 1:1
Proponer un proyecto factible, considerando el recurso humano, el proceso productivo, lo temporal y lo económico.
Saber representar en planimetrías y ejecutar en sistemas análogos y digitales.
Pensar en equipo y ejecutar en equipo.
Lidera e integra equipos multidisciplinarios, ideando, proyectando y concretando trabajos en distintos grados de complejidad, de manera original y eficiente.
Gestiona proyectos produciendo sus diseños en consistencia a las posibilidades técnicas y materiales de acuerdo al contexto donde se sitúa.
Taller de la Ocasión EditorialComunica de manera clara y coherente sus ideas a través de su lengua materna en un contexto académico
Usa las tecnologías de la información y comunicación como herramientas del desarrollo académico y profesional
Demuestra capacidad de análisis, abstracción, síntesis y reflexión crítica con el objetivo de resolver problemas, construir conocimiento y desarrollar autoaprendizaje, tanto a nivel individual como en el trabajo en equipos interdisciplinarios
Crea propuestas originales
Investiga y da consistencia argumentativa al proyecto
Posee y desarrolla un pensamiento crítico del proyecto
Sociabiliza positivamente con el entorno para la realización de obras en común con el grupo
Enfrenta y resuelve situaciones oportunamente en el campo editorial, expositivo y urbano.
Comunica visualmente un contenido
Comunica un discurso oralmente y por escrito
Formula y ejecuta un proyecto u obra sea individual como colectivamente.
Ética Cristiana