Lenguaje y Representación Arquitectónica 1

De Casiopea


Clave(es)ARQ 1511
Créditos4
Profesor(es)Por definir
Del ProgramaArquitectura
Ciclo FormativoCiclo del Oficio
Área de EstudioÁrea Científica, Línea del Dibujo
CurrículumDecreto Académico 35/2017
HomologadaARQ 300
Régimensemestral
Período Académicosegundo
Tipo de AsignaturaObligatoria
Horas PUCV2 teóricas + 2 de taller + 0 de ayudantía + 2 de trabajo autónomo
* Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos.

Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo

La asignatura introduce al estudiante en el campo del dibujo lineal, así, se vuelve un primer paso para acceder a la construcción geométrica del espacio, asunto relevante para el dominio de la forma en arquitectura. Esta asignatura aborda el lenguaje de proyección planimétrica de una obra de arquitectura a través de la representación bidimensional del dibujo análogo. El uso de herramientas análogas que permiten proyectar una edificación de manera efectiva. En esta asignatura se requiere que el alumno se apropie del lenguaje de representación cierto, teniendo la capacidad de llegar a proyectar el conjunto de dibujos planimétricos necesarios para la construcción de una obra de arquitectura en completitud, aplicando las herramientas técnicas de dibujo a mano instrumental. El dibujo de proyección a escala se entiende como un medio experiencial para la llegar a la obra erigible. El pensar dibujando posterior al dibujo a mano alzada. Posee también una dualidad, una en base a la "línea que mide"(lenguaje planimétrico) y el otro a la "línea que dibuja" (dibujo).

Contenidos o Unidades de Aprendizaje

  1. Introducción a la técnica del dibujo como lenguaje de proyección y representación planimétrica arquitectónica en dos dimensiones
  2. Uso de los instrumentos gráficos análogos para el dibujo (lápiz, regla, compas)
  3. Usos de sistemas de medición (métrica) de acuerdo a los tipos y magnitud de proyectos (las cotas)
  4. Usos y control de las lineas como representación del espacio (corte, proyección)
  5. Usos de escalas de acuerdo a los tipos de planos (ubicación, emplazamiento, planta de arquitectura, detalles)
  6. Uso y construcción del blanco de las láminas de dibujo planimétrico
  7. formatos y contenidos.

Resultados de Aprendizaje

Una vez completada la asignatura, el o la estudiante será capaz de:

Competencias
Fundamentales
  1. Abstraer y se expresar mediante el dibujo basado de la proyección de una obra de arquitectura
  2. Aprender haciendo, ejercitación de dibujos planimétricos basado en una programa arquitectónico
Competencias
Disciplinares
  1. Dominar un lenguaje digitales de representación bidimensional sobre cuerpos tridimensionales Abstraer y traducir aquello que observa en diferentes lenguajes de representación material
  2. como traducción digital y análoga
  3. Discernir entre los distintos métodos de representación y logra identificar aquel que mejor comunica aquello que se desea transmitir
  4. Saber originar desde lenguajes de representación intangibles
Competencias
Profesionales
  1. Se desenvuelve efectivamente en la proyección del dibujo técnica en real magnitud Domina los sistemas métricos y escalares de una obra de arquitectura para ser construida
  2. Confecciona conjunto de dibujos planimétricos correctamente para ser evaluado por otras disciplinas

Actividades de Aprendizaje

  1. La asignatura se imparte fundamentalmente a través de trabajos práctico activo, por medio de sesiones de trabajo en tablero y clases dictadas. Las sesiones contemplan una parte lectiva del profesor sobre los contenidos técnicos y teóricos y otra fáctica en el uso de la herramientas sobre las láminas y el proyecto a dibujar. La aplicación del dibujo como sistema de proyección se ejercitará de forma creciente en su complejidad hasta completar un juego de planos de un proyecto de arquitectura simple. Sesiones de clases dictadas sobre técnica y teoría del dibujo planimétrico arquitectónico
  2. Sesiones de ejercitación de los contenidos lectivos
  3. Evaluaciones sobre los contenidos teóricos del dibujo de representación
  4. Corrección en clase de dibujos realizados durante sesiones
  5. El dibujo de figuras regulares a través del uso de elementos euclidianos en real magnitud en la interfaz
  6. El dibujo de cuerpos regulares a escala a través del uso de sistemas de proyección Ejercicios de dibujo proyectivos en base a levantamiento de edificaciones construidas en diferentes escalas
  7. Ejercicios de proyectar una nueva obra específica
  8. Construcción de juego de planos de una nueva obra específica

Evaluación de los Resultados de Aprendizaje

  1. Se exige participación activa de las sesiones lectivas y de ejercitación
  2. Se evalúa el progreso sostenido de los dibujos realizados por encargo
  3. Se evalúa el progreso sostenido entre proyección de una obra específica y la técnica correcta de los dibujos realizados
  4. Se evalúa la completitud de las entregas de cada encargo

Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje

"Le Corbusier plans",Fondation Le Corbusier,Echelle-1, París, Francia, 1a, ed.2005
"Michelangelo architetto",Giulio Carlo. Contardi, Bruno. Electa, Milán, Italia, 1990