Editar Nueva Asignatura: Lenguaje Computacional 1 No tienes permiso para modificar esta página, por el siguiente motivo: La acción que has solicitado está restringida a los usuarios del grupo: Usuarios. Guardar la página Nombre: Clave: Sigla Ciclo Línea de Estudios Progresión Período ARQDISEAD 1 - Ciclo del Oficio2 - Ciclo de la Disciplina3 - Ciclo Profesional (del pregrado)4 - Magíster y Doctorado (posgrado) 1 - Taller2 - Línea de Amereida3 - Línea de Construcción4 - Línea de la Presentación5 - Línea del Dibujo6 - Línea Metodológica7 - Línea de la Cultura del Cuerpo8 - Línea del Lenguaje Tecnológico9 - Línea del Ambiente Construído0 - -- Progresión dentro de la línea y del ciclo 1 - primero2 - segundo3 - tercero0 - todos Créditos: Descripción: Información de cómo la asignatura se inserta en el programa de formación y responde al perfil de egreso, explicitando la o las competencias a las cuales aporta la asignatura. Se pueden también plantear los objetivos como aspectos relevantes de su descripción.Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos para la edición y vinculación en el proceso productivo digital. A la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual tanto análogo como digital y para todos los soportes o canales. La teoría de cómo deben tratarse y estudiarse las imágenes sus formatos y características son traducidas a los soportes infográficos y de la visualización de datos. Profesores: Profesores Anteriores: Carreras: Arquitectura Diseño Magíster Otra Mención: Diseño Gráfico Diseño de Objetos Diseño de Interacción Ciclo Formativo: Ciclo del OficioCiclo DisciplinarCiclo Profesional y de MagisterCiclo de Doctorado Área de Estudio: Área FundamentalÁrea TallerÁrea HumanistaÁrea Científica Línea de Estudio: Línea de ConstrucciónLínea de PresentaciónLínea del Lenguaje TecnológicoLínea del Ambiente ConstruídoLínea MetodológicaLínea MatemáticaLínea de la Cultura del CuerpoLínea de AmereidaLínea del DibujoLínea de la Segunda LenguaLínea de Formación Fundamental Currículum: Decreto Académico 7/2001Cambio Curricular 2012Ajuste Curricular 2015Decretos Académicos 35 y 37/2017Decreto Académico 35/2017Decreto Académico 37/2017Decretos Académicos 18/2020Decretos Académicos 16/2022Decretos Académicos 35/2017 mod. 9/2023Decretos Académicos 9/2023 Asignatura Homologada: Producción Digital Régimen: trimestralsemestralanual Período Académico: primerosegundoescuela de veranotodos Tipo de Asignatura: OptativaObligatoria Pre-requisito: Nota Para definir las horas de dedicación, considere el periodo semanal Horas Teóricas Presenciales: Horas de Taller Presenciales: Horas de Ayudantía Presenciales: Horas de Trabajo Autónomo: Contenidos o Unidades de Aprendizaje: Presentar contenidos, por unidad temática, que se consideran indispensables para el desarrollo de cada resultado de aprendizaje. Cada contenido sepárelo con punto y coma (;) para que se construya una lista.La imagen digital mapa de bits y vectorial para el uso en procesos productivos desde la pre-prensa digital al diseño para soportes digitales como sitios web móviles y pantallas en general. Aplicación y manejo de las imágenes en infografías y visualización de datos. Conceptos generales de la Imagen Digital (ID) Mapa de Bits, Los vectores v/s los Bits, Comportamiento de la ID en distintos soportes, Imagen Digital para Preprensa, ID para redes y Multimedia, Escánica General de Imágenes Opacas, Tratamiento de la ID desde la Escánica, Sistemas y nomenclaturas generales de medición y modificación, Modificación de la ID (Capas / Canales de color / Trazado / Curva tonal / Tamaños de resolución / Tamaños de impresión / Niveles de color / Salida de color según soporte), Aplicación de conceptos fotomecánicos tradicionales, Aplicación de conceptos fotográficos básicos (Profundidad de campo / Enfoques / Sensibilidad de película / Diafragma / Velocidad), Fotografía Digital v/s análoga, Conexión con otros programas Actividades de Aprendizaje: Explicitar las experiencias de aprendizaje que se consideran realizar a lo largo de la asignatura y que permitirán avanzar en el logro de los resultados de aprendizaje. Cada actividad o acción sepárela con punto y coma (;) para que se construya una lista.A partir del complemento con el Taller de Construcción, se privilegia el análisis de casos de Estudios para abrir el aprender del Alumno hacia los conceptos propios de las imágenes, su uso, manipulación y ejecución para quedar al servicio de los procesos productivos análogos y digitales. A través del hacer práctico y utilizando las distintas herramientas computacionales y de software, se involucra al alumno en una dinámica de prueba-error y de la investigación del uso de estas herramientas. Se fuerza el Aprender Práctico para lograr habilidad. A través de la exigencia del uso del correo electrónico y de la Internet se busca que el alumno se involucre con el uso de los conceptos de manejo de archivos computacionales, su traspaso, copia y envíos. Resultados de Aprendizaje Son enunciados acerca de lo que se espera que el estudiante esté en condiciones de comprender, hacer y demostrar (aprendizajes), una vez terminado el proceso de enseñanza y aprendizaje de la asignatura (los verbos deben ir en tercera persona del singular). Estos resultados se clasifican en tres tipos de competencia. Por favor separelos con punto y coma (;) para construir los listados correspondientes. Su redacción sigue esta estructura: Verbo + Objeto + Condición + Finalidad Criterios de Evaluación: Corresponde a los criterios e instrumentos que permiten evidenciar el logro de los aprendizajes esperados de parte del estudiante. Deben explicitarse las formas y el número de evaluaciones con las ponderaciones respectivas.Se evalúa la capacidad de integrar los conceptos con la práctica en aspectos relacionados con la fotografía e ilustración. Se realizan dos pruebas que evalúan conocimientos y desarrollo conceptual de la materia. A la vez se realizan ejercicios periódicos donde se pone en práctica lo adquirido en clases, lecturas obligadas y otros accesos al conocimiento relacionados. Competencias: Las competencias indicadas tributan a las del perfil de egreso. Por favor sepárelas con punto y coma (;) para construir los listados correspondientes. Competencias Fundamentales Creación manipulación y manejo de imágenes mapa de bits y vectoriales,Comprensión del uso de las imágenes para distintos soportes tanto análogos como digitales (web o móvil) Competencias Disciplinares Competencias Profesionales Bibliografía: Los elementos bibliográficos pueden ser páginas del tipo Publicación o BibliografíaSi la bibliografía existe en Casiopea ingrese el nombre de la página de forma exacta.Para ingresar un elemento, respete este formato: Título de la Publicación (Apellido, Nombre).Este campo admite múltiples valores, por favor use punto y coma (;) para separar las referencias, pudiendo usar comas (,) y dos puntos (:) en los títulos. Bibliografía Complementaria: Para ingresar un elemento, respete este formato: Título de la Publicación (Apellido, Nombre) Texto libre: ===Recursos didácticos y materiales=== * Clases teóricas con análisis de casos para la comprensión de materias específicas. Tareas prácticas de aplicación de la teoría con corrección pública donde se escucha al alumno su avance. * Lectura e investigación de materias propias de la disciplina * Clases en formatos digitales (Power Point, Sitios Webs, PDF, JPG y otros) y los expone en las Clases a través de un proyector en pantalla con el apoyo de pizarrón. * Se utiliza expresamente el computador y los programas específicos de la materia estudiada, para ello se cuenta con una Sala de Computación donde el alumno debe trabajar y poner en práctica los conocimientos adquiridos. * Se entregan ''papers'', publicaciones y/o libros más otros recursos en formatos digitales. * Los alumnos entregan siempre su trabajo, tareas y exámenes en formatos digitales publicados en servidores dispuestos especialmente para el ramo como por ejemplo esta Wiki. Este Ramo apoya su desarrollo en un sitio web especial y que permite al alumno obtener todos los recursos, ''papers'', documentos, agenda del ramo, calificaciones, comentarios y comunicación con todos los partícipes del desarrollo. {{Los Cursos}} Resumen: Esta es una edición menor Vigilar esta página Guardar la página Mostrar previsualización Mostrar los cambios Cancelar