Diferencia entre revisiones de «LambeSoundSynth»
Línea 22: | Línea 22: | ||
*Blanco chico: amplificador y línea de tierra y de 5v | *Blanco chico: amplificador y línea de tierra y de 5v | ||
*Negro chico: arduino y sus conexiones | *Negro chico: arduino y sus conexiones | ||
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==Código== | ==Código== |
Revisión del 17:55 13 jul 2018
Título | LambeSoundSynth |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | lambe, sintetizador, arduino |
Período | 2018-2018 |
Asignatura | Interacción y Performatividad, |
Del Curso | Interacción y Performatividad 2018, |
Carreras | Diseño, Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Antonia Martinez, Samuel cordat, Alejandro Marambio, Lunapaz |
Profesor | Renzo Varela, Rodolfo Pinto |
Lambe SoundSynth
Propuesta
Siguiendo la linea del proyecto anterior, relacionado a la animación mediante la iluminación led secuenciada en distintas placas acrílicas grabadas (ver proyecto anterior Proyecto 1: Animación Led); se propone seguir con la idea de secuencia luminosa, integrando 1 parlante de 8 bits. El rol del espectador será activo, ya que se verá involucrado con el desarrollo la animación, manipulando 1 potenciómetro responsable de distintos sonidos y la secuencia de las luces.
Protoboard
Los circuitos se distribuyen en 3 protoboard:
- Blanco grande: secuencia led
- Blanco chico: amplificador y línea de tierra y de 5v
- Negro chico: arduino y sus conexiones
Código
Construcción
Se reutiliza el mismo objeto interactivo del proyecto 1 (Animación led) agregando un segundo potenciometro en su interfaz para añadir la dimensión sonora. El potenciometro de la izquierda regula la nota musical (do,re,mi,fa,sol,la,si,do) y el de la derecha controla la velocidad de entre cada tono y luz Volviendo la animación más rápida o lenta.