La Transformación del Desviar de la Luz
Título | La Transformación del Desviar de la Luz |
---|---|
Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Período | 2015-2015 |
Del Curso | 1º Diseño 2015, |
Carreras | Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Consuelo Carreño |
La Transformación del Desviar de la Luz
El desviar de la luz homogénea hacia tres puntos distintos
Abstract
cuando una luz choca en algún punto en especifico del espacio en que esta inscrita, al momento de chocar con el objeto deja su camino recto y lineal y cambia de dirección creando ángulos de luz distintos dependiendo en donde choque, a esto se le llama el desviar de la luz, puede ser vista en el transcurso del día, en cualquier lugar, tal desviación logra crear momentos de luz, gracias a estos se logra formar la imagen del objeto que esta en interacción con la luz
El Desviar de la Luz Crea el Volumen del Entorno
Tales desviaciones están cotidianamente apareciendo en nuestra vida y ocurren desde un paisaje hasta en una persona, es visto en un paisaje que llega la luz directamente en el frente que vemos, esto genera un rebote de la misma luz haciendo que todo lo que este delante de esta también este iluminada, esto genera tres momentos distintos, que son la parte completamente iluminada, la que está totalmente escasa de luz, que es la que está al reverso de la parte iluminada y la que solo le llega un poco de la desviación que tiene la luz al llegar a la más iluminada, estos tres momentos crean la figura y el paisaje que se está viendo. Por otro lado en otro momento del día cuando la luz ya no llega de la misma manera directa hacia el lugar, hace que el fenómeno de la desviación disminuya hasta ya casi desaparecer, sin este fenómeno los tres momentos son difíciles de ver ya que ya no hay una fuente luminosa que logre crear estos momentos, dejando todo con líneas difusas y oscuras que generan un paisaje plano sin detalles ni volumen
La Desviación, Factor que influye en todo aspecto
Cuando la fuente de luz llega a una cara de una persona u objeto este tiene comportamientos que llaman la atención, como lo que pasa en los pliegues de este. Cuando la luz choca en tales pliegues estos funcionan como barrera para tapar la pasada de luz hacia ciertos lugares esto hace que la luz que llega choque y se desvíe de su camino lineal, al chocar en tales muros por así decirlo en su contra parte se genera una ausencia de luz dejando un espacio oscuro sin detalles ni volúmenes, si no profundidades, que hacen que al ver la figura completa tenga momentos de juego de luz y contraste.
A veces las mismas personas toman la forma para desviar la luz de un lugar cuando cierran el espacio donde podría entrar la luz, creando así una profundidad en el espacio que la persona tapa y la otra parte que esta iluminada por completo generando también los momentos ya mencionados
PROCESO CONSTRUCTIVO
encargo:
Este proyecto funciona a base de un mecanismo creado dentro de una caja que tiene medidas de 40 cm de alto 70 cm de largo y 50 cm de ancho dentro de esta caja estará el mecanismo que hará ver dos o mas momentos de la luz observada a través de un control de mecanismo que sobresale de la caja por alguna cara de esta , esta luz sera reflejada en un papel diamante que esta sobre la caja
proceso:
para comenzar el trabajo del proyecto y llevarlo a algo tangible se pasa por trabajos de observación, ensayo y error, con encargos de un estilo parecido al proyecto final se tiene todo el material trabajado y observado en el modulo y así se puede sacar lo primordial para tal proyecto. El mecanismo es accionado por una fuerza externa que hace el pie para que el mecanismo construido por una polea doble funcional, esta polea al momento de que se aplica la fuerza hacia un lado hace que suba una cortina que tapa el objeto luminoso dejando la caja en plena oscuridad y al momento de dar vuelta y accionar hacia el otro lado a través del control de mecanismo, esta cortina baja, subiendo por el otro extremo otra cortina que contiene 3 objetos que crean la desviación de una luz, directa, lineal y homogéneamente hacia el extremo de tal luz, demostrando así en la superficie de papel diamante que la luz inmóvil tiene siempre una dirección fija dependiendo que se ilumine su alrededor y al llegar a un objeto, cualquiera que sea este, se desvía creando ángulos de luz distintos en cada objeto y así estos iluminan otro lugar donde la luz no llega directamente pero sigue siendo la misma
En el proyecto final se logra ver los momentos luminosos ya mencionados
El primer momento de la luz es cuando no existe una luminosidad ya que aun no se ha ejercido ninguna fuerza que pueda activar el mecanismo que tiene la caja, lo cual dejaría ver la luz que se quiere mostrar
El segundo momento es la fuerza ejercida por una persona lo cual acciona el mecanismo interior y hace que comience a aparecer una luz lineal y homogenea
El tercer momento se produce cuando la luz traspasa el interior de la caja de una esquina a otra dejando ver una luz lineal que a la vez ilumina el espacio en la que esta inscrita. esta puede seguir cambiando si la persona sigue ejerciendo fuerza en el mecanismo
El cuarto momento es cuando la luz no puede seguir desplazándose mas allá del borde de la caja en este momento sube una cortina que tiene tres objetos que desvían la luz creando tres destellos con distintos ángulos