Diferencia entre revisiones de «LC3 Lenguaje Computacional 3»
De Casiopea
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El Diseño centrado en las personas tiene '''tres momentos''' con los cuales genera '' la propuesta o el objeto de diseño''. Estos momentos son: | |||
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La [http://es.wikipedia.org/wiki/Estrategia estrategia] es "un conjunto de acciones que se llevan a cabo para lograr un determinado fin. | |||
Proviene del griego ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ, ''Stratos'' = Ejército y ''Agein'' = conductor, guía. | |||
La estrategia está compuesta de: | |||
#''' Brief:''' Resumen en el cual, la persona con la que trabajaremos, nos dice qué es lo que necesita, éste tiene tres componentes de gran importancia: | |||
##'''Presupuesto ('''dinero con el que cuenta la persona para el proyecto) | |||
##'''Contra Brief''' (preguntas que nacen a partir del brief, las hace el diseñador) | |||
##'''Debrief''' (se ven los objetivos y permite la generación de mecanismos de medición) | |||
#'''Entrevistas Guiadas:''' conversaciones con usuarios y/o funcionarios con el fin de adquirir más información que ayude al desarrollo del diseño. | |||
#'''Benchmark:''' análisis comparativo que mide las capacidades de experiencia que hay tras el encargo. También permite tener anotaciones del experto sobre un servicio y generar herramientas de objetivos. | |||
'''Comportamiento de las Personas''' | |||
Se compone de: | |||
#'''Expert Review:''' evaluación hecha por expertos | |||
#'''Personas y Escenarios:''' pensar en el usuario, dónde y en qué condiciones interactúa con un sistema | |||
#'''Evaluación Heurística:''' análisis de usabilidad | |||
#'''Eyetracking:''' herramienta de medición | |||
===La estructura=== | |||
'''Arquitectura de la Información''' | |||
*Card Sorting | |||
*Etiquetado y lingüística | |||
*Mapas de Navegación | |||
*Mapas de Interacción | |||
*WireFrames | |||
'''Diseño de Interacción''' | |||
* Modelos Mentales | |||
* Mapas de Interacción | |||
* Wireframes | |||
===La producción=== | |||
'''Diseño de Interfaz''' | |||
* Tipografía | |||
* Cromática | |||
* Diseño de Iconografía | |||
* Maquetación | |||
'''Diseño de códigos de Interfaz''' | |||
* Programación XHTML | |||
* CSS | |||
* Capa AJAX | |||
* Otros lenguajes de Programación | |||
[[Categoría: Pre Grado]] | |||
[[Categoría: Diseño Gráfico]] | |||
[[Categoría: Lenguaje Computacional]] | |||
Revisión del 18:19 3 ago 2010
Diseño Centrado en las Personas
El Diseño centrado en las personas tiene tres momentos con los cuales genera la propuesta o el objeto de diseño. Estos momentos son:
- La planificación:
- La estructura:
- La producción o construcción:
La planificación
Estrategia
La estrategia es "un conjunto de acciones que se llevan a cabo para lograr un determinado fin. Proviene del griego ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ, Stratos = Ejército y Agein = conductor, guía.
La estrategia está compuesta de:
- Brief: Resumen en el cual, la persona con la que trabajaremos, nos dice qué es lo que necesita, éste tiene tres componentes de gran importancia:
- Presupuesto (dinero con el que cuenta la persona para el proyecto)
- Contra Brief (preguntas que nacen a partir del brief, las hace el diseñador)
- Debrief (se ven los objetivos y permite la generación de mecanismos de medición)
- Entrevistas Guiadas: conversaciones con usuarios y/o funcionarios con el fin de adquirir más información que ayude al desarrollo del diseño.
- Benchmark: análisis comparativo que mide las capacidades de experiencia que hay tras el encargo. También permite tener anotaciones del experto sobre un servicio y generar herramientas de objetivos.
Comportamiento de las Personas
Se compone de:
- Expert Review: evaluación hecha por expertos
- Personas y Escenarios: pensar en el usuario, dónde y en qué condiciones interactúa con un sistema
- Evaluación Heurística: análisis de usabilidad
- Eyetracking: herramienta de medición
La estructura
Arquitectura de la Información
- Card Sorting
- Etiquetado y lingüística
- Mapas de Navegación
- Mapas de Interacción
- WireFrames
Diseño de Interacción
- Modelos Mentales
- Mapas de Interacción
- Wireframes
La producción
Diseño de Interfaz
- Tipografía
- Cromática
- Diseño de Iconografía
- Maquetación
Diseño de códigos de Interfaz
- Programación XHTML
- CSS
- Capa AJAX
- Otros lenguajes de Programación