Katherine Exss

De Casiopea



Katherine Exss Cid
Katherine Exss Cid
Profesora Planta No Jerarquizada, Diseñadora Gráfica
MA Information Design, University of Reading

http://www.alikathe.com
Grado AcadémicoMagíster
Nacimiento
Ingreso2004
CiudadViña del Mar
PaísChile
Rel.Exalumno, Profesor Planta Anexa
CarreraDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.

Bio

Diseñadora Gráfica PUCV, MA en Diseño de Información de la University of Reading, UK. Profesora de la carrera de diseño en la Escuela de Arquitectura y Diseño PUCV. Participo en talleres y cursos de distintos niveles de la carrera, con énfasis en las áreas de diseño de interacción y servicios. Realizo investigaciones académicas afines y participo en la dirección de proyectos de título. Profesionalmente trabajo enfocada en el diseño para la experiencia, principalmente a partir de la arquitectura de la información y el diseño de interacción en plataformas digitales. Tengo un gran interés en la comunicación visual como eje para una buena colaboración entre equipos y proyectos. Lidero proyectos relacionados a investigación con usuarios teniendo aplicación en el área digital y en servicios multicanales.

Líneas de investigación

Mis líneas de investigación y de desarrollo de proyectos de titulación son las siguientes:

  1. Diseño interacción: Estudio y propuestas de diseño de relaciones entre personas y sistemas / interacción humano-computador, especialmente en espacios digitales, trabajando con metodologías y enfoques propios del diseño centrado en las personas y para la experiencia humana / diseño UX.
  2. Diseño de Servicios: Diseño para la innovación en servicios nuevos o existentes, públicos o privados, mediante el uso de metodologías de design thinking, buscando integrar las necesidades de las personas, las posibilidades tecnológicas y los requerimientos propios del negocio. En esta línea el enfoque está puesto en la comprensión de la propuesta de valor de los servicios y en la multicanalidad, que implica no ser exclusivamente digital.
  3. Diseño de Sistemas: Estudio de sistemas complejos para la comprensión, comunicación y proyección de cambios que apuntan a la sustentabilidad y transformación social en torno a los grandes problemas actuales del mundo (wicked problems). Se consideran fundamental el interés en la investigación, comunicación visual, modelado de sistemas y diseño para transiciones.
  4. Metodologías y lenguajes visuales: Se considera la profesión de diseño como campo de estudio, pero mediante un interés disciplinar. Se investigan las metodologías de trabajo, procesos de producción y los lenguajes visuales que actúan como facilitadores del trabajo multidisciplinario, entre otros.

La aplicación de estas líneas puede ser en diversos rubros como educación, salud, turismo, banca, transporte, retail y entretenimiento, entre otros.


Cursos Dictados

 ClaveCréditosCiclo FormativoPeríodo Académico
Producción GráficaDIS 18114Ciclo del Oficioprimero
Taller de Diseño de InteracciónDIS 21318Ciclo Disciplinarprimero
Taller de Diseño de ServiciosDIS 21728Ciclo Disciplinarsegundo
Taller de Titulación de DiseñoDIS 311012Ciclo Profesional y de Magistertodos
Proyecto de Título de Diseño GráficoDIS 312112Ciclo Profesional y de Magistertodos
Proyecto de Título de Diseño de InteracciónDIS 312212Ciclo Profesional y de Magistertodos
Comunicabilidad del Proyecto Creativo: Expresión y Medios ContemporáneosEAD 46504Ciclo Profesional y de Magistersegundo


Publicaciones

  1. A Systematic Review of Personal Comfort Systems from a Post-phenomenological View(Año: 2 024, Revista: Ergonomics)
  2. Accesibilidad Cognitiva para la Navegación y Evaluación de los Servicios en Chile(Año: 2 023, Revista: IV Congreso Interdisciplinario de Investigación en Arquitectura, Diseño, Ciudad y Territorio INTERSECCIONES 2023)
  3. Yo leo y tú escribes: una experiencia de lectura literaria y escritura creativa en un grupo de adultos con discapacidad intelectual(Año: 2 023, Revista: Investigaciones Sobre Lectura (ISL))
  4. Tecnologías personales para el confort térmico: Territorio de interacción entre la persona y el entorno construido(Año: 2 023, Revista: IV Congreso Interdisciplinario de Investigación en Arquitectura, Diseño, Ciudad y Territorio INTERSECCIONES 2023)
  5. Experiencias de personas adultas con discapacidad intelectual sobre el derecho a la Vida Independiente: un estudio de caso(Año: 2 023, Revista: Interdisciplinaria: Revista de psicología y ciencias afines)
  6. Quality of life of young adults with intellectual disability from their perceptions and those of other informants(Año: 2 022, Revista: Interdisciplinaria: Revista de Psicología y Ciencias Afines)
  7. Sobre la artesanía y el diseño(Año: 2 022, Revista: Revista Cero)
  8. Inclusión de Personas con Discapacidad Intelectual: Una Mirada desde el Diseño(Año: 2 022)
  9. Investigación Inclusiva y codiseño: co-creación de un sistema de apoyo tecnológico para la discapacidad intelectual(Año: 2 022, Revista: Revista 180)
  10. Diseño Inclusivo y Accesibilidad Web(Año: 2 022)
  11. Definiendo roles en investigaciones inclusivas desde una experiencia en Chile(Año: 2 022)
  12. Expertos por Experiencia - El proceso de investigación inclusiva: un desafío para los nuevos tiempos(Año: 2 021)
  13. Posicionamiento discursivo de adultos con discapacidad intelectual frente a los desafíos de una vida independiente(Año: 2 021, Revista: Revista Latinoamericana de Estudios del Discurso (RALED))
  14. Levels of self-determination in the aging population with intellectual disabilities(Año: 2 021, Revista: British Journal of Learning Disabilities)
  15. Malas Prácticas en el Diseño UX: Los Patrones Oscuros de Interacción(Año: 2 020, Revista: Acto & Forma)
  16. Including intellectual disability in participatory design processes: Methodological adaptations and supports(Año: 2 020, Revista: Proceedings of the 16th Participatory Design Conference 2020 - Participation(s) Otherwise - Vol 1 (PDC ’20: Vol. 1))
  17. Codiseño y Discapacidad Intelectual: Métodos, Adaptaciones y Apoyos Especiales(Año: 2 019)
  18. Diseño para la experiencia: Métodos lentos en tiempos ágiles(Año: 2 019, Revista: Acto & Forma)
  19. Bauhaus 100: Amereida, Escuela y Ciudad Abierta(Año: 2 019, Revista: Acto & Forma)
  20. Repensando la industria del vidrio: Diseño de servicios para Cristalería Chile(Año: 2 018)
  21. Accesibilidad Cognitiva del Entorno Urbano: Pictogramas para la Navegación Espacial de Personas con Discapacidad Intelectual(Año: 2 018)
  22. Diseño de servicios en utilities: Esval y ADV camino a la omnicanalidad(Año: 2 017)
  23. Baldosas de Valparaíso(Año: 2 017, Revista: Acto & Forma)
  24. Novice user experience in academic libraries: About wayfinding in a digital and physical space(Año: 2 012)
  25. EGG ke/et 08 -Bitacora colectiva travesías Amereida -Exss-Trissotti (Spencer/Sanfuentes)(Año: 2 008)
  26. Bitácora Colectiva de Travesías Amereida(Año: 2 008)
  27. Partituras de Interacción: Hacia un lenguaje unificado para su representación(Año: 2 008)

Cursos y Talleres

  1. 3º DG 2015
  2. 4º DG 2011
  3. 4º DG 2013
  4. 4º DG 2014
  5. Comunicabilidad del proyecto creativo 2021
  6. Comunicabilidad del proyecto creativo 2022
  7. Comunicabilidad del proyecto creativo 2023
  8. Construcción 2º DG 2017
  9. Construcción 3º DG 2015
  10. Construcción 4º DG 2013
  11. Construcción 4º DG 2014
  12. Construcción 4º DG 2016
  13. Gráfica Digital 2013
  14. Gráfica Digital 2014
  15. Gráfica Digital 2016
  16. Gráfica Digital 2017
  17. Presentación 3° DG 2015
  18. Presentación 4º DG 2013
  19. Presentación 4º DG 2014
  20. Presentación al Lenguaje Abierto
  21. Producción Gráfica 2022
  22. Producción Gráfica 2023
  23. Producción Gráfica 2024
  24. Producción gráfica 2019
  25. Producción gráfica 2020
  26. Producción gráfica 2021
  27. Taller de Diseño de Interacción 2018
  28. Taller de Diseño de Interacción 2019
  29. Taller de Diseño de Interacción 2020
  30. Taller de Diseño de Servicios 2018
  31. Taller de Diseño de Servicios 2019
  32. Taller de Diseño de Servicios 2020
  33. Taller de Diseño de Servicios 2021
  34. Taller de Interacción y Servicios 2017
  35. Taller de Tipografía 2016
  36. Taller de Título: Accesibilidad e Inclusión
  37. Taller de Título: Accesibilidad e Inclusión 2021
  38. Taller de Título: Accesibilidad e Inclusión 2022
  39. Taller de Título: Accesibilidad e Inclusión 2023
  40. Taller del Hacer Visible 2016
  41. Tutoría Presentación 1 y 2 DG
  42. Tutorías 4º DG 2011


Travesías Realizadas

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Proyectos

  1. Catálogo razonado de la Ciudad Abierta, actual Corporación Cultural Amereida
  2. Estructuras Editoriales Colaborativas
  3. Lenguajes Visuales para la Interacción(Cursos Relacionados: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Construcción de Diseño Gráfico 4)
  4. Partituras de Interacción
  5. PiX
  6. Web Travesías


Tesis de Pregrado

  1. Proyecto Experiencia Accesible Análoga-Digital del Museo Baburizza de Valparaíso(Año: 2 023)
  2. WEAIR:El aire del vestir - Carpeta de Título Interacción 2023 - Anais Johnson(Año: 2 023)
  3. Memento: Reconstrucción de recuerdos y estimulación cognitiva a través de palacios de la memoria virtuales(Año: 2 023)
  4. Reciclaje residual PUCV: Implementación de un sistema de reciclaje destinado a la PUCV(Año: 2 023)
  5. Caie: Intervención Social a través de la Comunicación Tecnológica(Año: 2 022)
  6. Proyecto Biblioteca PUCV: Rediseño de la Identidad gráfica y de la Experiencia de aprendizaje en los espacios de Bibliotecas en la PUCV(Año: 2 021)
  7. Apoyos para el autocuidado en adultos con discapacidad intelectual(Año: 2 021)
  8. Envejecimiento activo en personas con discapacidad intelectual, apoyos para una vida independiente(Año: 2 020)
  9. Proyecto Experto por Experiencia: un camino a un diseño editorial bajo un contexto accesible(Año: 2 020)
  10. Sistemas de Apoyo y Evaluación para el desarrollo Digital(Año: 2 020)
  11. La biblioteca como espacio de aprendizaje(Año: 2 020)
  12. PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño(Año: 2 020)
  13. Diseño & Inclusión: Contribuciones de Diseño en una Investigación Inclusiva en torno a la Vida Independiente de adultos con Discapacidad Intelectual(Año: 2 019)
  14. Me muevo con Pictos. Sistema de ilustración pictográfica para la accesibilidad cognitiva(Año: 2 018)
  15. Puentecracia: creando puentes entre el Municipio, la ciudadanía y las organizaciones territoriales de la comuna de Valparaíso(Año: 2 017)
  16. Cuentatú: Diseño de Narrativas como instacias de conexión familiar(Año: 2 017)
  17. Trencómic: plataforma digital de lectura y creación de webcómic(Año: 2 017)
  18. UNIR: Aplicación de Vinculación Estudiantil y Fomento Interdisciplinar(Año: 2 017)
  19. Unir: aplicación de fomento interdisciplinar(Año: 2 017)
  20. Diseño de servicios: Catador Cervecero. plataforma digital para la interacción entre servicios y consumidores de cerveza artesanal(Año: 2 017)
  21. Nutrimio: unidos contra la obesidad infantil(Año: 2 016)
  22. EGG mvm 16 -Alcuino, curso online tipografía -Villena (Spencer/Exss)(Año: 2 016)
  23. REDPORT: plataforma para reportar información en situaciones de catástrofe(Año: 2 016)
  24. Conciencia en Movimiento(Año: 2 015)
  25. Conoce Valparaíso(Año: 2 015)
  26. EGG mmo 15 -Conoce Valparaíso -Marin (Spencer/Exss)(Año: 2 015)
  27. Plan Estratégico para el Transvalparaíso(Año: 2 014)
  28. Proyección de un Sistema de Información para Ciudad Abierta(Año: 2 014)

Proyectos de Investigación

  1. TEAsy Life: Modelo de IA para apoyar la autonomía de personas adultas con transtorno del espectro autista en el hogar(Año de Inicio: 2 025)
  2. Comunicación Aumentativa: Pictogramas de uso doméstico y cotidiano(Año de Inicio: 2 023)
  3. AWEN - Método para evaluar el diseño de viviendas universalmente accesibles en entornos de realidad virtual (RV): Una iniciativa orientada a promover el derecho a la vida independiente de las personas con discapacidad(Año de Inicio: 2 023)
  4. Open source VR platform for accessible collaboration in the co-imagination of the future intelligent city(Año de Inicio: 2 022)
  5. PICTOS: Servicio para la navegación y evaluación de la accesibilidad cognitiva de los servicios en Chile(Año de Inicio: 2 022)
  6. DI Interdisciplinario: Diseño para la enseñanza de la escritura en modalidad remota(Año de Inicio: 2 021)
  7. Expertos por Experiencia. El proceso de investigación inclusiva: un desafío para los nuevos tiempos(Año de Inicio: 2 020)
  8. Nuevos desafíos para Educación en Chile: Apoyos a la vida independiente de adultos con discapacidad intelectual o del desarrollo(Año de Inicio: 2 019)
  9. Facilitando el aprendizaje a lo largo de la vida: desafíos que plantea el envejecimiento de la población con discapacidad intelectual o del desarrollo en Chile(Año de Inicio: 2 019)
  10. Núcleo de Investigación en Estudios de Inclusión y Accesibilidad(Año de Inicio: 2 019)
  11. Apoyos Visuales para la Plena Inclusión de las Personas con Discapacidad Intelectual en los Servicios Públicos en Chile(Año de Inicio: 2 019)
  12. I3: Investigación, Innovación e Inclusión en la PUCV(Año de Inicio: 2 018)
  13. Wiki Casiopea: Uso de las Tecnologías de Información y las Comunicaciones en el Taller(Año de Inicio: 2 018)
  14. Red Científica Interdisciplinaria de investigación e innovación en Discapacidad Intelectual y/o del Desarrollo (REIDI)(Año de Inicio: 2 018)
  15. Dispositivo Actor-Reactor como unidad material para la interacción física en espacios expositivos(Año de Inicio: 2 017)
  16. I2: Investigación Inclusiva: Oportunidades para fortalecer la autodeterminación en la era digital(Año de Inicio: 2 017)
  17. DLight(Año de Inicio: 2 016)
  18. What I need: Prototipo de aplicación storyboard para explorar la calidad de vida en adultos con discapacidad intelectual o del desarrollo(Año de Inicio: 2 016)
  19. Incorporación de tecnología orientada al desarrollo de interfaces físicas en talleres de diseño(Año de Inicio: 2 016)
  20. Las partituras de Interacción como herramientas de diseño para la modelación de valor en nuevos servicios digitales(Año de Inicio: 2 015)
  21. Rediseño de las Partituras de Interacción: Formalización de un Lenguaje para la Industria de Diseño UX(Año de Inicio: 2 014)
  22. MediaFranca(Año de Inicio: 2 010)
  23. Diseño de Programa de Doctorado en Arquitectura y Diseño(Año de Inicio: 2 009)
  24. Red Abierta de Conocimiento Académico. Continuidad de: Visualidad, Interacción e Interfaz Gráfica para una Plataforma de Lectura y Anotación de Documentación Académica (2004-2005)(Año de Inicio: 2 006)
  25. Visualidad, Interacción e Interfaz Gráfica. Continuidad de: Implementación y Desarrollo de Interfaces Gráficas para Redes Abiertas de Conocimiento Académico(Año de Inicio: 2 005)
  26. Con§tel(Año de Inicio: 2 004)
  27. Estructura Editorial y Diseño de Interfaces Gráficas para Redes Abiertas de Conocimiento Académico(Año de Inicio: 2 004)


Más