Diferencia entre revisiones de «Interacciones Cómplices que dan paso al recrear»

De Casiopea
Línea 24: Línea 24:
  3.Descripción conceptual del proyecto y uso de la madera.
  3.Descripción conceptual del proyecto y uso de la madera.
  4.Definiciones espaciales y formales.
  4.Definiciones espaciales y formales.
  ##Definiciones tecnológicas.
  5.Definiciones tecnológicas.


===Láminas de fundamento===
===Láminas de fundamento===
===Planos===
===Planos===

Revisión del 16:15 31 ago 2015


TítuloInteracciones cómplices que dan paso al recrear.
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Período2015-2015
AsignaturaTaller de Diseño Industrial 3ª Etapa,
Del Curso2º DO 2015,
CarrerasDiseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)CarolinaGonzález, Catalina PazVergara, Camila Campos Leiva
ProfesorJuan Carlos Jeldes, Pedro Garretón

El presente proyecto fue presentado en el concurso CORMA 2015, con el fin de proponer ideas innovadoras para generar mobiliario para los nuevos espacios educativos.

Interacciones cómplices que dan paso al recrear

  1. Memoria.
  2. Láminas de fundamento.
  3. Planos.

Memoria

1.Definición de la situación abarcada por el proyecto.
2.Programa del proyecto.
3.Descripción conceptual del proyecto y uso de la madera.
4.Definiciones espaciales y formales.
5.Definiciones tecnológicas.

Láminas de fundamento

Planos