Interacción y Servicios - 07/03/17

De Casiopea


Profesor(a)Herbert Spencer, Katherine Exss,
AsignaturaTaller de Interacción y Servicios 2017
Del CursoTaller de Interacción y Servicios 2017
2
Fecha2017/03/07
  • UX Design (User Experience Design) o “Diseño de Experiencia de Usuario”


⇒ La expectativas del mundo actual condujeron a un nivel de diseño global, donde se requiere un pensamiento sistemático y oficio de diseño.

⇒ Los proyectos han adoptado este elemento como su punto de partida, como el Desde.


                     Lo  Simultaneo y lo Continuo 
                          ESPACIO          TIEMPO                   
  • "La vida esta llena de momentos incoherentes o no recordables pero hay cosas que se aglutinan y dan una experiencia"-John Dewey

Una experiencia se basan en experiencias previas, no se llega sin saber nada, las experiencias previas son las permiten a las personas enfrentarse a esa experiencia en un dialogo constante.

Signos,iconos,códigos,convenciones, nos permiten comunicar algo.


  • MODELOS DE EXPERIENCIA

Fluida ⇒ Una experiencia fluida es una experiencia que se da forma fluida. ⇒ Se entra en un estado de flujo, donde no se requiere atención.

Cognitiva ⇒Se requiere estar concentrado, requiere intelecto,compromiso.

Expresiva ⇒ Se requiere estar involucrado completamente, poniendo todo de si, se esta construyendo algo.

Co-Experiencia ⇒ Todos formamos parte de un colectivo que esta viviendo algo.


  • No se diseña la experiencia de alguien, la experiencia es personal, lo que se diseña son las cosas que desencadenan una cualidad de la experiencia de alguien.


             expresión/acción
                   ←→           Sistema/Sensor

Persona

                   ←→             Actuador
            impresión/Sentidos