Herbert Spencer

De Casiopea



Herbert George Spencer González
Herbert George Spencer González
Profesor Adjunto, Diseñador
MDes Interaction Design, Carnegie Mellon University
Secretario Académico

http://www.hspencer.info
Grado AcadémicoMagíster
Nacimiento
Ingreso1992
CiudadViña del Mar
PaísChile
Rel.Exalumno, Profesor Jerarquizado (Adjunto)
CarreraDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Ciudad y Territorio"Ciudad y Territorio" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.


Temas de Titulación

Actualmente estoy disponible para conducir proyectos de titulación vinculados con las siguientes áreas o líneas de investigación:

  1. Diseño de Servicios. Estoy interesado en todos los aspectos del diseño de servicios, especialmente servicios públicos. desde la mejor forma de enseñar a extender la investigación rudimentaria en el campo. He realizado estudios sobre recuperación de servicios, diseño de servicios de adaptación y cómo personalizar la prestación de servicios para ayudar a las personas a alcanzar sus metas en el uso de un servicio.
  2. Diseño para la Democracia: Plataformas de comunicación ciudadana y herramientas que faciliten la deliberación sobre los asuntos públicos. Investigo cómo la informática social puede ayudar a los ciudadanos a participar en el co-diseño de los servicios públicos que utilizan (lo que se vincula al punto anterior)
  3. Diseño de sistemas Inteligentes: Me interesa la colaboración entre las personas y los servicios que emplean componentes de inteligencia artificial. Desde el oficio, me interesan las formas de incorporar las máquinas de aprendizaje (o machine learning) como material de diseño.
  4. Interacción Física o Tangible: Me interesan las interfaces físicas, en especial, la interacción del público en los espacios expositivos en el contexto de las artes plásticas
  5. Actualmente estoy trabajando en investigación para el desarrollo de juegos serios para adultos con Discapacidad Intelectual.


Cursos Dictados

 ClaveCréditosCiclo FormativoPeríodo Académico
Taller de Diseño de InteracciónDIS 21318Ciclo Disciplinarprimero
Taller de Diseño de ServiciosDIS 21728Ciclo Disciplinarsegundo
Taller de Titulación de DiseñoDIS 311012Ciclo Profesional y de Magistertodos
Proyecto de Título de Diseño de InteracciónDIS 312212Ciclo Profesional y de Magistertodos
Imagen EscritaEAD 18414Ciclo del Oficiosegundo
Seminario de Magíster 1EAD 40104Ciclo Profesional y de Magistersegundo
Taller de Magíster 1EAD 40204Ciclo Profesional y de Magistersegundo
Seminario de Magíster 2EAD 40304Ciclo Profesional y de Magisterprimero
Taller de Magíster 2EAD 40404Ciclo Profesional y de Magisterprimero
Seminario de Magíster 3EAD 40504Ciclo Profesional y de Magistersegundo
Taller de Magíster 3EAD 40604Ciclo Profesional y de Magistersegundo
Proyecto de TesisEAD 41104Ciclo Profesional y de Magistertodos
Tesis de MagísterEAD 412020Ciclo Profesional y de Magistertodos

Travesías

Cargando el mapa…

Proyectos de Investigación

  1. TEAsy Life: Modelo de IA para apoyar la autonomía de personas adultas con transtorno del espectro autista en el hogar(Año de Inicio: 2 025)
  2. AWEN - Método para evaluar el diseño de viviendas universalmente accesibles en entornos de realidad virtual (RV): Una iniciativa orientada a promover el derecho a la vida independiente de las personas con discapacidad(Año de Inicio: 2 023)
  3. Comunicación Aumentativa: Pictogramas de uso doméstico y cotidiano(Año de Inicio: 2 023)
  4. Open source VR platform for accessible collaboration in the co-imagination of the future intelligent city(Año de Inicio: 2 022)
  5. PICTOS: Servicio para la navegación y evaluación de la accesibilidad cognitiva de los servicios en Chile(Año de Inicio: 2 022)
  6. DI Interdisciplinario: Diseño para la enseñanza de la escritura en modalidad remota(Año de Inicio: 2 021)
  7. Expertos por Experiencia. El proceso de investigación inclusiva: un desafío para los nuevos tiempos(Año de Inicio: 2 020)
  8. Nuevos desafíos para Educación en Chile: Apoyos a la vida independiente de adultos con discapacidad intelectual o del desarrollo(Año de Inicio: 2 019)
  9. Facilitando el aprendizaje a lo largo de la vida: desafíos que plantea el envejecimiento de la población con discapacidad intelectual o del desarrollo en Chile(Año de Inicio: 2 019)
  10. Núcleo de Investigación en Estudios de Inclusión y Accesibilidad(Año de Inicio: 2 019)
  11. Apoyos Visuales para la Plena Inclusión de las Personas con Discapacidad Intelectual en los Servicios Públicos en Chile(Año de Inicio: 2 019)
  12. I3: Investigación, Innovación e Inclusión en la PUCV(Año de Inicio: 2 018)
  13. Wiki Casiopea: Uso de las Tecnologías de Información y las Comunicaciones en el Taller(Año de Inicio: 2 018)
  14. Red Científica Interdisciplinaria de investigación e innovación en Discapacidad Intelectual y/o del Desarrollo (REIDI)(Año de Inicio: 2 018)
  15. Dispositivo Actor-Reactor como unidad material para la interacción física en espacios expositivos(Año de Inicio: 2 017)
  16. I2: Investigación Inclusiva: Oportunidades para fortalecer la autodeterminación en la era digital(Año de Inicio: 2 017)
  17. Incorporación de tecnología orientada al desarrollo de interfaces físicas en talleres de diseño(Año de Inicio: 2 016)
  18. DLight(Año de Inicio: 2 016)
  19. What I need: Prototipo de aplicación storyboard para explorar la calidad de vida en adultos con discapacidad intelectual o del desarrollo(Año de Inicio: 2 016)
  20. Las partituras de Interacción como herramientas de diseño para la modelación de valor en nuevos servicios digitales(Año de Inicio: 2 015)
  21. Rediseño de las Partituras de Interacción: Formalización de un Lenguaje para la Industria de Diseño UX(Año de Inicio: 2 014)
  22. MediaFranca(Año de Inicio: 2 010)
  23. Diseño de Programa de Doctorado en Arquitectura y Diseño(Año de Inicio: 2 009)
  24. Red Abierta de Conocimiento Académico. Continuidad de: Visualidad, Interacción e Interfaz Gráfica para una Plataforma de Lectura y Anotación de Documentación Académica (2004-2005)(Año de Inicio: 2 006)
  25. Visualidad, Interacción e Interfaz Gráfica. Continuidad de: Implementación y Desarrollo de Interfaces Gráficas para Redes Abiertas de Conocimiento Académico(Año de Inicio: 2 005)
  26. Estructura Editorial y Diseño de Interfaces Gráficas para Redes Abiertas de Conocimiento Académico(Año de Inicio: 2 004)
  27. Con§tel(Año de Inicio: 2 004)


Proyectos

  1. Diseño para la Democracia: Modelos para la Deliberación y la Convergencia
  2. Imagen Escrita 2019 T1(Cursos Relacionados: Imagen Escrita 2019 T1)
  3. MediaFranca: Designing for Citizenship
  4. PICTOS: Servicio para la navegación y evaluación de la accesibilidad cognitiva de los servicios en Chile
  5. PiX


Publicaciones

  1. De la Investigación Inclusiva al Diseño Universal: Cerrando la Brecha entre Ideas y Productos desde una Perspectiva de Accesibilidad(Año: 2 024)
  2. Yo leo y tú escribes: una experiencia de lectura literaria y escritura creativa en un grupo de adultos con discapacidad intelectual(Año: 2 023)
  3. WEAIR:El aire del vestir - Carpeta de Título Interacción 2023 - Anais Johnson(Año: 2 023)
  4. Experiencias de personas adultas con discapacidad intelectual sobre el derecho a la Vida Independiente: un estudio de caso(Año: 2 023, Editorial: Centro Interdisciplinario de Investigaciones en Psicología Matemática y Experimental)
  5. Francisco Méndez Labbé - Pintura No Albergada(Año: 2 023, Editorial: Dereojo comunicaciones / athar medios)
  6. Memento: Reconstrucción de recuerdos y estimulación cognitiva a través de palacios de la memoria virtuales(Año: 2 023)
  7. Accesibilidad Cognitiva para la Navegación y Evaluación de los Servicios en Chile(Año: 2 023)
  8. Quality of Life of Elderly People with Severe Intellectual Disabilities in Chile(Año: 2 023)
  9. Timby y la creación de historias(Año: 2 023)
  10. Habitar el Taller de Diseño. Cuaderno Pedagógico(Año: 2 022)
  11. Singularidades poéticas hacia definiciones políticas: construcciones de escuela a partir del texto(Año: 2 022)
  12. Quality of life of young adults with intellectual disability from their perceptions and those of other informants(Año: 2 022, Editorial: Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (CONICET))
  13. El Cubo de Troya, el museo sobre la mesa(Año: 2 022)
  14. Caie: Intervención Social a través de la Comunicación Tecnológica(Año: 2 022)
  15. Definiendo roles en investigaciones inclusivas desde una experiencia en Chile(Año: 2 022, Editorial: Universitat de Girona-Servei de Publicacions)
  16. Narrativas iconográficas: un lenguaje para la facilitación de la escritura narrativa(Año: 2 022)
  17. Investigación Inclusiva y codiseño: co-creación de un sistema de apoyo tecnológico para la discapacidad intelectual(Año: 2 022, Editorial: Universidad Diego Portales)
  18. Quality of life in adults with intellectual disabilities and mental health problems(Año: 2 022, Editorial: Wiley)
  19. Levels of self-determination in the aging population with intellectual disabilities(Año: 2 021, Editorial: John Wiley & Sons Ltd.)
  20. Autodeterminación en personas con discapacidad intelectual que envejecen y algunas variables que inciden en su desarrollo(Año: 2 021, Editorial: Centro Interdisciplinario de Investigaciones en Psicología Matemática y Experimental)
  21. Ensayos y Reflexiones TDS 2021(Año: 2 021)
  22. Expertos por Experiencia - El proceso de investigación inclusiva: un desafío para los nuevos tiempos(Año: 2 021, Editorial: Ediciones Universitarias de Valparaíso)
  23. Posicionamiento discursivo de adultos con discapacidad intelectual frente a los desafíos de una vida independiente(Año: 2 021, Editorial: Asociación Latinoamericana de Estudios del Discurso)
  24. Apoyos para el autocuidado en adultos con discapacidad intelectual(Año: 2 021)
  25. Modelo de Evaluación de Accesibilidad Cognitiva(Año: 2 021, Editorial: Núcleo de Accesibilidad e Inclusión)
  26. Proyecto Biblioteca PUCV: Rediseño de la Identidad gráfica y de la Experiencia de aprendizaje en los espacios de Bibliotecas en la PUCV(Año: 2 021)
  27. La biblioteca como espacio de aprendizaje(Año: 2 020)
  28. Proyecto Experto por Experiencia: un camino a un diseño editorial bajo un contexto accesible(Año: 2 020)
  29. Avanzando en autodeterminación: estudio sobre las autopercepciones de personas adultas con discapacidad intelectual desde una perspectiva de investigación inclusiva(Año: 2 020, Editorial: Ediciones Universidad de Salamanca)
  30. Habilidades de autodeterminación en estudiantes chilenos con discapacidad intelectual: avanzando hacia una inclusión exitosa(Año: 2 020, Editorial: Universidad Pedagógica Nacional, Colombia)
  31. PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño(Año: 2 020)
  32. Envejecimiento activo en personas con discapacidad intelectual, apoyos para una vida independiente(Año: 2 020)
  33. Malas Prácticas en el Diseño UX: Los Patrones Oscuros de Interacción(Año: 2 020)
  34. Sistemas de Apoyo y Evaluación para el desarrollo Digital(Año: 2 020)
  35. Including intellectual disability in participatory design processes: Methodological adaptations and supports(Año: 2 020, Editorial: ACM)
  36. Analyzing roles, barriers, and supports of co-researches in an inclusive research(Año: 2 020, Editorial: Wiley)
  37. Codiseño y Discapacidad Intelectual: Métodos, Adaptaciones y Apoyos Especiales(Año: 2 019, Editorial: SID Seminario de Investigación en Diseño)
  38. 12 años de Casiopea(Año: 2 019, Editorial: Seminario: Tecnologías y Metodologías Innovadoras Aplicadas a la Enseñanza del Diseño)
  39. Un abordaje interdisciplinario a la vida independiente(Año: 2 019, Editorial: Universidad Austral de Chile)
  40. Adultos chilenos con discapacidad intelectual: creencias, actitudes y percepciones parentales sobre su autodeterminación(Año: 2 019, Editorial: Ediciones Universidad de Salamanca)
  41. Investigación Inclusiva: un desafío en la formación de investigadores(Año: 2 018)
  42. Uso de herramientas digitales y discapacidad intelectual: evidencias en el contexto chileno(Año: 2 018, Editorial: Universidad de Salamanca)
  43. Codiseñando herramientas digitales con grupo de adultos con DI(Año: 2 018, Editorial: XIII Encuentro Latinoamericano de Diseño en Palermo)
  44. Me muevo con Pictos. Sistema de ilustración pictográfica para la accesibilidad cognitiva(Año: 2 018)
  45. Accesibilidad Cognitiva del Entorno Urbano: Pictogramas para la Navegación Espacial de Personas con Discapacidad Intelectual(Año: 2 018)
  46. Cuentatú: Diseño de Narrativas como instacias de conexión familiar(Año: 2 017)
  47. Trencómic: plataforma digital de lectura y creación de webcómic(Año: 2 017)
  48. UNIR: Aplicación de Vinculación Estudiantil y Fomento Interdisciplinar(Año: 2 017)
  49. EGG voa 17 - Cuentatú, diseño narrativas conexión familiar - Olivares (Spencer/Exss)(Año: 2 017)
  50. Unir: aplicación de fomento interdisciplinar(Año: 2 017)

... más resultados

Carpetas de Título

  1. Timby y la creación de historias(Autor: Italo Spinetto, Año: 2 023)
  2. WEAIR:El aire del vestir - Carpeta de Título Interacción 2023 - Anais Johnson(Autor: Anais Johnson, Año: 2 023)
  3. Memento: Reconstrucción de recuerdos y estimulación cognitiva a través de palacios de la memoria virtuales(Autor: Javiera Ruiz, Año: 2 023)
  4. Caie: Intervención Social a través de la Comunicación Tecnológica(Autor: Vicente Quezada Salfate, Joaquin Mansilla, Año: 2 022)
  5. Proyecto Biblioteca PUCV: Rediseño de la Identidad gráfica y de la Experiencia de aprendizaje en los espacios de Bibliotecas en la PUCV(Autor: Gonzalo Rojas, Año: 2 021)
  6. Apoyos para el autocuidado en adultos con discapacidad intelectual(Autor: Catalina Jorquera Kruberg, Dominique Gago, Año: 2 021)
  7. Envejecimiento activo en personas con discapacidad intelectual, apoyos para una vida independiente(Autor: Francisca Delgadillo, Andrea Bastías, Año: 2 020)
  8. Proyecto Experto por Experiencia: un camino a un diseño editorial bajo un contexto accesible(Autor: María Jesús Ossandón, Felipe Meza, Año: 2 020)
  9. Sistemas de Apoyo y Evaluación para el desarrollo Digital(Autor: Raquel Cataldo, Yorka Castillo, Año: 2 020)
  10. La biblioteca como espacio de aprendizaje(Autor: Javiera Missana, Año: 2 020)
  11. PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño(Autor: Alejandra Alcavil, Rosario Muñoz Araya, Año: 2 020)
  12. Me muevo con Pictos. Sistema de ilustración pictográfica para la accesibilidad cognitiva(Autor: María Ignacia von Unger, Antonella Pastén, Año: 2 018)
  13. UNIR: Aplicación de Vinculación Estudiantil y Fomento Interdisciplinar(Autor: Luciano Aucan Lagomarsino, Año: 2 017)
  14. Puentecracia: creando puentes entre el Municipio, la ciudadanía y las organizaciones territoriales de la comuna de Valparaíso(Autor: Kim López, Año: 2 017)
  15. Trencómic: plataforma digital de lectura y creación de webcómic(Autor: Tomás Andres Ortega Araya, Año: 2 017)
  16. Unir: aplicación de fomento interdisciplinar(Autor: Aucan Lagomarsino, Año: 2 017)
  17. Cuentatú: Diseño de Narrativas como instacias de conexión familiar(Autor: Valentina Olivares, Año: 2 017)
  18. Diseño de servicios: Catador Cervecero. plataforma digital para la interacción entre servicios y consumidores de cerveza artesanal(Autor: Consuelo Santis Escudero, Año: 2 017)
  19. Nutrimio: unidos contra la obesidad infantil(Autor: Catalina Fairlie, Año: 2 016)
  20. EGG mvm 16 -Alcuino, curso online tipografía -Villena (Spencer/Exss)(Autor: Mauro Villena, Año: 2 016)
  21. REDPORT: plataforma para reportar información en situaciones de catástrofe(Autor: Claudio Gómez, Año: 2 016)
  22. Conoce Valparaíso(Autor: Melany Marin, Año: 2 015)
  23. Conciencia en Movimiento(Autor: Ingrid Céspedes, Año: 2 015)
  24. Cronovisor (Carpeta de Título)(Autor: Christopher Fattori, Año: 2 015)
  25. EGG mmo 15 -Conoce Valparaíso -Marin (Spencer/Exss)(Autor: Melany Marin Oyanedel, Año: 2 015)
  26. Plan Estratégico para el Transvalparaíso(Autor: Simón Sandoval, Año: 2 014)
  27. Proyección de un Sistema de Información para Ciudad Abierta(Autor: Karla Vargas, Año: 2 014)
  28. Pyxis framework & gamma - Ecosistema digital de la EAD(Autor: Idar González, Juan Antonio Godoy, Año: 2 013)
  29. EGG dst 12 - La experiencia en Salud pública. Centrada en los pacientes - Sepúlveda (H Spencer)(Autor: Dámaris Ruth Sepúlveda Troncoso, Año: 2 012)
  30. Lenguajes Visuales para la Ronda de los Oficios(Autor: Marcelo Velásquez, Año: 2 012)
  31. Diseño de servicios: La experiencia en salud pública centrada en los pacientes(Autor: Dámaris Sepúlveda, Año: 2 012)
  32. MediaFranca: Diseño para la Democracia(Autor: Francisco Vera, Año: 2 011)
  33. EGG grv/ssa 11 - Construcción de la comunicación visual.Estrategia web y de señalización - Riquelme/Savoy (H.Spencer)(Autor: Gley Carolina Riquelme Van, Sofía Savoy Anguita, Año: 2 011)
  34. Construcción de la Comunicación Visual Hospitalaria(Autor: Gley Riquelme, Sofía Savoy, Año: 2 010)
  35. Quadra: Plataforma Móbil para la Comunicación Ciudadana(Autor: Estefanía Suárez, Año: 2 010)
  36. Galexia, Estudio de Navegación de un Sitio Web Semántico(Autor: Christian Campos, Año: 2 010)
  37. AURA(Autor: Nicole Dupré, Esteban Saavedra, Javiera González, Año: 2 009)
  38. Bitácora Colectiva de Travesías Amereida(Autor: Estefanía Trisotti, Katherine Exss, Año: 2 008)
  39. EGG ke/et 08 -Bitacora colectiva travesías Amereida -Exss-Trissotti (Spencer/Sanfuentes)(Autor: Estefanía Trisotti, Katherine Exss, Año: 2 008)
  40. Con§tel - Red Abierta de Conocimiento Académico : Diseño de Interacción(Autor: Rodrigo Vera, Año: 2 005)

Tesis de Pregrado

  1. Timby y la creación de historias(Año: 2 023)
  2. WEAIR:El aire del vestir - Carpeta de Título Interacción 2023 - Anais Johnson(Año: 2 023)
  3. Memento: Reconstrucción de recuerdos y estimulación cognitiva a través de palacios de la memoria virtuales(Año: 2 023)
  4. Caie: Intervención Social a través de la Comunicación Tecnológica(Año: 2 022)
  5. Proyecto Biblioteca PUCV: Rediseño de la Identidad gráfica y de la Experiencia de aprendizaje en los espacios de Bibliotecas en la PUCV(Año: 2 021)
  6. Apoyos para el autocuidado en adultos con discapacidad intelectual(Año: 2 021)
  7. Envejecimiento activo en personas con discapacidad intelectual, apoyos para una vida independiente(Año: 2 020)
  8. Proyecto Experto por Experiencia: un camino a un diseño editorial bajo un contexto accesible(Año: 2 020)
  9. Sistemas de Apoyo y Evaluación para el desarrollo Digital(Año: 2 020)
  10. La biblioteca como espacio de aprendizaje(Año: 2 020)
  11. PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño(Año: 2 020)
  12. Me muevo con Pictos. Sistema de ilustración pictográfica para la accesibilidad cognitiva(Año: 2 018)
  13. UNIR: Aplicación de Vinculación Estudiantil y Fomento Interdisciplinar(Año: 2 017)
  14. Puentecracia: creando puentes entre el Municipio, la ciudadanía y las organizaciones territoriales de la comuna de Valparaíso(Año: 2 017)
  15. Trencómic: plataforma digital de lectura y creación de webcómic(Año: 2 017)
  16. Unir: aplicación de fomento interdisciplinar(Año: 2 017)
  17. Cuentatú: Diseño de Narrativas como instacias de conexión familiar(Año: 2 017)
  18. Diseño de servicios: Catador Cervecero. plataforma digital para la interacción entre servicios y consumidores de cerveza artesanal(Año: 2 017)
  19. Nutrimio: unidos contra la obesidad infantil(Año: 2 016)
  20. EGG mvm 16 -Alcuino, curso online tipografía -Villena (Spencer/Exss)(Año: 2 016)
  21. REDPORT: plataforma para reportar información en situaciones de catástrofe(Año: 2 016)
  22. Conoce Valparaíso(Año: 2 015)
  23. Conciencia en Movimiento(Año: 2 015)
  24. Cronovisor (Carpeta de Título)(Año: 2 015)
  25. EGG mmo 15 -Conoce Valparaíso -Marin (Spencer/Exss)(Año: 2 015)
  26. Plan Estratégico para el Transvalparaíso(Año: 2 014)
  27. Proyección de un Sistema de Información para Ciudad Abierta(Año: 2 014)
  28. Pyxis framework & gamma - Ecosistema digital de la EAD(Año: 2 013)
  29. EGG dst 12 - La experiencia en Salud pública. Centrada en los pacientes - Sepúlveda (H Spencer)(Año: 2 012)
  30. Lenguajes Visuales para la Ronda de los Oficios(Año: 2 012)
  31. Diseño de servicios: La experiencia en salud pública centrada en los pacientes(Año: 2 012)
  32. MediaFranca: Diseño para la Democracia(Año: 2 011)
  33. EGG grv/ssa 11 - Construcción de la comunicación visual.Estrategia web y de señalización - Riquelme/Savoy (H.Spencer)(Año: 2 011)
  34. Construcción de la Comunicación Visual Hospitalaria(Año: 2 010)
  35. Quadra: Plataforma Móbil para la Comunicación Ciudadana(Año: 2 010)
  36. Galexia, Estudio de Navegación de un Sitio Web Semántico(Año: 2 010)
  37. AURA(Año: 2 009)
  38. Bitácora Colectiva de Travesías Amereida(Año: 2 008)
  39. EGG ke/et 08 -Bitacora colectiva travesías Amereida -Exss-Trissotti (Spencer/Sanfuentes)(Año: 2 008)
  40. Con§tel - Red Abierta de Conocimiento Académico : Diseño de Interacción(Año: 2 005)

Organización de Seminarios

  1. IV Seminario Chileno de Arquitectura de Información
  2. Taller Casiopea 2018
  3. VI Seminario Chileno de Arquitectura de Información
  4. Wiki con Hielo

Talleres de Pregrado

  1. Taller de Diseño de Interacción 2024(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 024)
  2. Taller de Diseño de Interacción 2023(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 023)
  3. Taller de Diseño de Interacción 2022(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 022)
  4. Taller de Diseño de Interacción 2021(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 021)
  5. Taller de Diseño de Servicios 2021(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Servicios, Año: 2 021)
  6. Taller de Diseño de Interacción 2020(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 020)
  7. Taller de Diseño de Servicios 2020(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Servicios, Año: 2 020)
  8. Taller de Diseño de Interacción 2019(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 019)
  9. Taller Luz y Color 2019(Asignaturas Relacionadas: Taller Luz y Color, Año: 2 019)
  10. Taller de Diseño de Interacción 2018(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 018)
  11. Taller Luz y Color 2018(Asignaturas Relacionadas: Taller Luz y Color, Año: 2 018)
  12. Taller de Espacios Expositivos 2017(Asignaturas Relacionadas: Taller de Espacios Expositivos, Año: 2 017)
  13. Taller de Interacción y Servicios 2017(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Taller de Diseño de Servicios, Año: 2 017)
  14. Taller del Color 2016(Asignaturas Relacionadas: Taller Luz y Color, Año: 2 016)
  15. Taller de Diseño de Interacción 2016(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 016)
  16. 3º - 4º DG 2015 T3(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 5ª Etapa, Año: 2 015)
  17. 4º DG 2015(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 015)
  18. 4º DG 2014(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 014)
  19. Taller 7ª Etapa, Diseño Gráfico 2013(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Año: 2 013)
  20. 4º DG 2012(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 012)
  21. 4º DG 2011(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 011)
  22. 1º Diseño 2011(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 011)
  23. 1º Diseño 2011: Taller de Verano(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 011)
  24. 4º DG 2010(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 010)
  25. 4º Diseño Gráfico, 7ª Etapa 2010(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Año: 2 010)
  26. 1° Diseño 2009(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 009)
  27. Programa Especial de Licenciatura de Diseño. CL dis 08(Asignaturas Relacionadas: Licenciatura en Diseño, Año: 2 008)
  28. 1º Diseño 2008(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 008)
  29. 1º Diseño 2007(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 007)

Cursos de Pregrado

  1. Imagen Escrita 2023(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 023)
  2. Imagen Escrita 2022(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 022)
  3. Imagen Escrita 2021(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 021)
  4. Imagen Escrita 2020(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 020)
  5. Imagen Escrita 2019 T2(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 019)
  6. Imagen Escrita 2019(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 019)
  7. Imagen Escrita 2019 T1(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 019)
  8. Imagen Escrita 2018(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 018)
  9. Imagen Escrita 2017(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 017)
  10. Gráfica Digital 2017(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 017)
  11. Gráfica Digital 2016(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 016)
  12. Gráfica Digital 2015(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 015)
  13. Imagen Escrita 2013 - ARQ(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, Imagen Escrita, Año: 2 013)
  14. Imagen Escrita 2013 - DIS(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Imagen Escrita, Año: 2 013)
  15. Gráfica Digital 2012(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 012)
  16. Imagen Escrita 2012(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, Imagen Escrita, Año: 2 012)
  17. Gráfica Digital 2011(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 011)
  18. Imagen Escrita 2011(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 011)
  19. Ciudad y Territorio: Metodologías de Investigación 2011(Asignaturas Relacionadas: Metodología de la Investigación, Año: 2 011)
  20. Tutorías 4º DG 2011(Asignaturas Relacionadas: Construcción de Diseño Gráfico 4, Gráfica Digital, Lenguaje Computacional 2, Lenguaje Computacional 3, Año: 2 011)
  21. Gráfica Digital 2010(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 010)
  22. Gráfica Digital 2009(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 009)
  23. LC0: 2009(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 009)
  24. Visualización Gráfica(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 008)
  25. LC0: 2007(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 007)
  26. Processing: LC0(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 007)
  27. Gráfica Digital 2007(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 007)

Talleres de Titulación

  1. WEAIR: El Aire del Vestir(Alumnos: Anaís Johnson)
  2. Reconstrucción de recuerdos y estimulación cognitiva a través de palacios de la memoria virtuales(Alumnos: Javiera Ruiz)
  3. Fortalecimiento de la expresión y narrativa infantil a través del arte(Alumnos: Italo Spinetto)
  4. El despertar de la visión: Terapia de RV para la heminegligencia(Alumnos: Alejandra Witto Royo)
  5. Reciclaje residual PUCV(Alumnos: Catalina González)
  6. SuelAR Interactivo(Alumnos: Ayrton Pereira)
  7. Colaboración Bibliográfica AUT(Alumnos: Vicente Quezada Salfate, Ayrton Pereira, Joaquin Mansilla)
  8. Tecnología inmersiva en el desarrollo urbano(Alumnos: Vicente Quezada Salfate, Ayrton Pereira, Joaquin Mansilla)
  9. Proyecto UX Accesible(Alumnos: Daniel Rojas)
  10. Caie(Alumnos: Vicente Quezada Salfate, Joaquin Mansilla)
  11. Apoyos a la vida independiente(Alumnos: Antonia Escudero, Valentina López)
  12. Desarrollo metodológico: Apoyos para el autocuidado en adultos con discapacidad intelectual(Alumnos: Catalina Jorquera Kruberg, Dominique Gago)
  13. Proyecto Bibliotecas PUCV 2020(Alumnos: Marcelo Delgado, Gonzalo Rojas, Javiera Missana)
  14. Construcción de un lenguaje visual accesible(Alumnos: María Jesús Ossandón, Felipe Meza)
  15. Proyecto: PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño(Alumnos: Alejandra Alcavil, Rosario Muñoz Araya)
  16. Proyecto Envejecimiento activo y discapacidad intelectual 2020(Alumnos: Francisca Delgadillo, Andrea Bastías)
  17. Accesibilidad Web: Estudio y Evaluación para el desarrollo Digital(Alumnos: Raquel Cataldo, Yorka Castillo)
  18. Apoyos a la vida independiente de adultos con discapacidad intelectual: Organizador colaborativo(Alumnos: Antonia Escudero)
  19. Sistema pictográfico para la accesibilidad cognitiva en servicios(Alumnos: María Ignacia von Unger, Antonella Pastén)
  20. Me muevo con PICTOS(Alumnos: María Ignacia von Unger, Antonella Pastén)
  21. Plataforma digital para el comic chileno(Alumnos: Tomás Andres Ortega Araya)
  22. Accesibilidad Cognitiva(Alumnos: María Ignacia von Unger, Antonella Pastén)
  23. Proyecto de Título I: Comunidad Interdisciplinar(Alumnos: Luciano Aucan Lagomarsino)
  24. Ruta de la Cerveza Artesanal en el Gran Valparaíso(Alumnos: Consuelo Santis Escudero)
  25. UNIR: aplicación de vinculación estudiantil y fomento interdisciplinar(Alumnos: Luciano Aucan Lagomarsino)
  26. Nutrimio(Alumnos: Catalina Fairlie)
  27. Unir: Plataforma de Fomento Interdisciplinar(Alumnos: Luciano Aucan Lagomarsino)
  28. Cuentatú: Diseño de Narrativas como instancia de conexión familiar(Alumnos: Valentina Olivares)
  29. Puentecracia, diseño para la democracia(Alumnos: Kim López)
  30. Seminario de Diseño 2016(Alumnos: Donny Ahumada, Matias Chacon, Ariel Carrasco, Valentina Olivares, Francisca Romero Bugueño, Macarena Allendes, Alexander Jimenez, Luciano Morales, Valentina Cornejo, Catalina Fairlie)
  31. Catador Cervecero - Plataforma digital(Alumnos: Consuelo Santis Escudero)
  32. Alcuino: Curso Online de Tipografía(Alumnos: Mauro Villena)
  33. REDPORT: Reporta información en situaciones de catástrofes(Alumnos: Claudio Gómez)
  34. Pyxis y Gamma(Alumnos: Idar González, Juan Antonio Godoy)
  35. Cronovisor(Alumnos: Christopher Fattori)
  36. Estudio de la Experiencia de Educación.(Alumnos: Karla Vargas)
  37. Diseño de Servicios para la Corporación Cultural Amereida Etapa 2(Alumnos: Karla Vargas)
  38. Refundación del diseño y extensión de Casiopea(Alumnos: Idar González)
  39. Diseño de Servicios para la Corporación Cultural Amereida Etapa 3(Alumnos: Karla Vargas)
  40. Diseño Lenguajes Visuales: Partitura de Interacción(Alumnos: Christopher Fattori)
  41. Rediseñemos el transporte público: Plan estratégico para el Transvalparaíso(Alumnos: Simón Sandoval)
  42. Diseño Sitio EAD(Alumnos: Idar González, Juan Antonio Godoy, Gabriela Pérez, Catalina Reyes)
  43. Conciencia en Movimiento: Diseño de Sistema de Reciclado(Alumnos: Ingrid Céspedes)
  44. Titulacion Etapa 1: Diseño de Servicios para la Corporación Cultural Amereida(Alumnos: Karla Vargas)
  45. Rediseño web sitio Travesías(Alumnos: Gabriela Pérez)
  46. Diseño de plataforma de registro y memoria AHJVA(Alumnos: Gabriela Pérez)
  47. Conoce Valparaíso: Experiencia de recorrer la ciudad(Alumnos: Melany Marin)
  48. Stampa: Lenguaje iconográfico para la Escuela(Alumnos: Catalina Reyes)
  49. PiXograms(Alumnos: Ingrid Céspedes, Melany Marin)
  50. Pyxis framework y Gamma: El diseño y la gráfica como un ecosistema digital(Alumnos: Idar González, Juan Antonio Godoy, Gabriela Pérez, Catalina Reyes)

... más resultados

Presentaciones

WWW

  1. Github: http://www.github.com/hspencer
  2. Flickr: http://www.flickr.com/photos/herbert-spencer/
  3. Vimeo: http://vimeo.com/hspencer
  4. SlideShare: http://www.slideshare.net/hspencer
  5. Delicious: http://www.delicious.com/hspencer
  6. Twitter: http://twitter.com/hspencer
  7. Google: http://www.google.com/profiles/herbert.spencer
  8. RSS: http://feeds.feedburner.com/dp-doblepagina

Estudios

  1. Matemáticas para Arquitectura y Diseño
  2. Tesis de MDes Diseño de Interacción: Conectividad & Collectividad → MediaFranca
  3. Estudio de Doctorado - PUC Rio

Otros