Diferencia entre revisiones de «Herbert Spencer»

De Casiopea
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|Año de Ingreso a la Escuela=1992
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|Fecha de Nacimiento=1974/08/21
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|Relación con la Escuela=Exalumno, Profesor Jerarquizado
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===Horario de Atención===
Estoy disponible para conversar los días '''lunes de 11:00 a 12:00''' en la escuela. Se pide coordinar con anterioridad vía correo electrónico o llamar a [tel:+56975681505 +56975681505]
=== Temas de Titulación ===
Estoy disponible para conducir proyectos de titulación vinculados con las siguientes áreas o líneas de investigación:
# Actualmente estoy investigando el '''diseño universal''' desde la perspectiva de la '''accesibilidad cognitiva''' dentro del enfoque del diseño de interacción. En esta área estoy investigando aspectos de comunicación visual y participación inclusiva.
# '''Diseño de Sistemas Inteligentes''': Me interesa la colaboración entre las personas y los servicios que emplean componentes de inteligencia artificial. Desde el oficio, me interesan las formas de incorporar las máquinas de aprendizaje (o ''machine learning'') como material de diseño.
# '''Diseño para la Democracia''': Plataformas de comunicación ciudadana y herramientas que faciliten la deliberación sobre los asuntos públicos. Investigo cómo la informática social puede ayudar a los ciudadanos a participar en el co-diseño de los servicios públicos que utilizan (lo que se vincula al punto anterior)
# '''Interacción Física o Tangible''': Me interesan las interfaces físicas, en especial, la interacción del público en los espacios expositivos en el contexto de las artes plásticas
# '''Diseño de Servicios'''. Estoy interesado en todos los aspectos del diseño de servicios, especialmente los servicios públicos.
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===Presentaciones===
* [[Media:Punto_de_vista.pdf|Punto de Vista]] - Distintos puntos de vista en la comprensión del diseño
* [[Media:Diseño de Interacción.pdf|Diseño de Interacción]] - Qué es el diseño de interacción?
* [[Media:Metodologías de la Investigación en Diseño.pdf|Metodologías de la Investigación en Diseño]] - El proceso de diseño y las diversas metodologías de la investigación etnográfica
 
===WWW===
# '''Github''': http://www.github.com/hspencer
# '''Flickr''': http://www.flickr.com/photos/herbert-spencer/
# '''Flickr''': http://www.flickr.com/photos/herbert-spencer/
# '''Vimeo''': http://vimeo.com/hspencer
# '''Vimeo''': http://vimeo.com/hspencer
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#* [[Herbert Spencer: Tesis|Tesis]]
#* [[Herbert Spencer: Tesis|Tesis]]


===Otros===
{{Mi Portafolio}}
* [[Instalación entorno de desarrollo en Mavericks]]
* [http://johnmacfarlane.net/pandoc/try/ Conversor multiformato a '''MediaWiki Markup''']

Revisión del 19:53 26 sep 2019



Herbert George Spencer González
Herbert George Spencer González
Profesor Adjunto, Diseñador
MDes Interaction Design, CMU
Secretario Académico

http://www.herbertspencer.net
Grado AcadémicoMagíster
Nacimiento
Ingreso1992
CiudadViña del Mar
PaísChile
Rel.Exalumno, Profesor Jerarquizado (Adjunto)
CarreraDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Ciudad y Territorio"Ciudad y Territorio" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Magíster

Horario de Atención

Estoy disponible para conversar los días lunes de 11:00 a 12:00 en la escuela. Se pide coordinar con anterioridad vía correo electrónico o llamar a +56975681505

Temas de Titulación

Estoy disponible para conducir proyectos de titulación vinculados con las siguientes áreas o líneas de investigación:

  1. Actualmente estoy investigando el diseño universal desde la perspectiva de la accesibilidad cognitiva dentro del enfoque del diseño de interacción. En esta área estoy investigando aspectos de comunicación visual y participación inclusiva.
  2. Diseño de Sistemas Inteligentes: Me interesa la colaboración entre las personas y los servicios que emplean componentes de inteligencia artificial. Desde el oficio, me interesan las formas de incorporar las máquinas de aprendizaje (o machine learning) como material de diseño.
  3. Diseño para la Democracia: Plataformas de comunicación ciudadana y herramientas que faciliten la deliberación sobre los asuntos públicos. Investigo cómo la informática social puede ayudar a los ciudadanos a participar en el co-diseño de los servicios públicos que utilizan (lo que se vincula al punto anterior)
  4. Interacción Física o Tangible: Me interesan las interfaces físicas, en especial, la interacción del público en los espacios expositivos en el contexto de las artes plásticas
  5. Diseño de Servicios. Estoy interesado en todos los aspectos del diseño de servicios, especialmente los servicios públicos.



Cursos Dictados

 ClaveCréditosCiclo FormativoPeríodo Académico
Taller de Diseño de InteracciónDIS 21318Ciclo Disciplinarprimero
Taller de Diseño de ServiciosDIS 21728Ciclo Disciplinarsegundo
Taller de Titulación de DiseñoDIS 311012Ciclo Profesional y de Magistertodos
Proyecto de Título de Diseño de InteracciónDIS 312212Ciclo Profesional y de Magistertodos
Imagen EscritaEAD 18414Ciclo del Oficiosegundo
Seminario de Magíster 1EAD 40104Ciclo Profesional y de Magistersegundo
Taller de Magíster 1EAD 40204Ciclo Profesional y de Magistersegundo
Seminario de Magíster 2EAD 40304Ciclo Profesional y de Magisterprimero
Taller de Magíster 2EAD 40404Ciclo Profesional y de Magisterprimero
Seminario de Magíster 3EAD 40504Ciclo Profesional y de Magistersegundo
Taller de Magíster 3EAD 40604Ciclo Profesional y de Magistersegundo
Proyecto de TesisEAD 41104Ciclo Profesional y de Magistertodos
Tesis de MagísterEAD 412020Ciclo Profesional y de Magistertodos

Travesías

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Proyectos de Investigación

  1. TEAsy Life: Modelo de IA para apoyar la autonomía de personas adultas con transtorno del espectro autista en el hogar(Año de Inicio: 2 025)
  2. Comunicación Aumentativa: Pictogramas de uso doméstico y cotidiano(Año de Inicio: 2 023)
  3. AWEN - Método para evaluar el diseño de viviendas universalmente accesibles en entornos de realidad virtual (RV): Una iniciativa orientada a promover el derecho a la vida independiente de las personas con discapacidad(Año de Inicio: 2 023)
  4. PICTOS: Servicio para la navegación y evaluación de la accesibilidad cognitiva de los servicios en Chile(Año de Inicio: 2 022)
  5. Open source VR platform for accessible collaboration in the co-imagination of the future intelligent city(Año de Inicio: 2 022)
  6. DI Interdisciplinario: Diseño para la enseñanza de la escritura en modalidad remota(Año de Inicio: 2 021)
  7. Expertos por Experiencia. El proceso de investigación inclusiva: un desafío para los nuevos tiempos(Año de Inicio: 2 020)
  8. Núcleo de Investigación en Estudios de Inclusión y Accesibilidad(Año de Inicio: 2 019)
  9. Apoyos Visuales para la Plena Inclusión de las Personas con Discapacidad Intelectual en los Servicios Públicos en Chile(Año de Inicio: 2 019)
  10. Nuevos desafíos para Educación en Chile: Apoyos a la vida independiente de adultos con discapacidad intelectual o del desarrollo(Año de Inicio: 2 019)
  11. Facilitando el aprendizaje a lo largo de la vida: desafíos que plantea el envejecimiento de la población con discapacidad intelectual o del desarrollo en Chile(Año de Inicio: 2 019)
  12. Wiki Casiopea: Uso de las Tecnologías de Información y las Comunicaciones en el Taller(Año de Inicio: 2 018)
  13. Red Científica Interdisciplinaria de investigación e innovación en Discapacidad Intelectual y/o del Desarrollo (REIDI)(Año de Inicio: 2 018)
  14. I3: Investigación, Innovación e Inclusión en la PUCV(Año de Inicio: 2 018)
  15. Dispositivo Actor-Reactor como unidad material para la interacción física en espacios expositivos(Año de Inicio: 2 017)
  16. I2: Investigación Inclusiva: Oportunidades para fortalecer la autodeterminación en la era digital(Año de Inicio: 2 017)
  17. What I need: Prototipo de aplicación storyboard para explorar la calidad de vida en adultos con discapacidad intelectual o del desarrollo(Año de Inicio: 2 016)
  18. Incorporación de tecnología orientada al desarrollo de interfaces físicas en talleres de diseño(Año de Inicio: 2 016)
  19. DLight(Año de Inicio: 2 016)
  20. Las partituras de Interacción como herramientas de diseño para la modelación de valor en nuevos servicios digitales(Año de Inicio: 2 015)
  21. Rediseño de las Partituras de Interacción: Formalización de un Lenguaje para la Industria de Diseño UX(Año de Inicio: 2 014)
  22. MediaFranca(Año de Inicio: 2 010)
  23. Diseño de Programa de Doctorado en Arquitectura y Diseño(Año de Inicio: 2 009)
  24. Red Abierta de Conocimiento Académico. Continuidad de: Visualidad, Interacción e Interfaz Gráfica para una Plataforma de Lectura y Anotación de Documentación Académica (2004-2005)(Año de Inicio: 2 006)
  25. Visualidad, Interacción e Interfaz Gráfica. Continuidad de: Implementación y Desarrollo de Interfaces Gráficas para Redes Abiertas de Conocimiento Académico(Año de Inicio: 2 005)
  26. Con§tel(Año de Inicio: 2 004)
  27. Estructura Editorial y Diseño de Interfaces Gráficas para Redes Abiertas de Conocimiento Académico(Año de Inicio: 2 004)

Publicaciones

  1. De la Investigación Inclusiva al Diseño Universal: Cerrando la Brecha entre Ideas y Productos desde una Perspectiva de Accesibilidad(Año: 2 024)
  2. Quality of Life of Elderly People with Severe Intellectual Disabilities in Chile(Año: 2 023)
  3. Yo leo y tú escribes: una experiencia de lectura literaria y escritura creativa en un grupo de adultos con discapacidad intelectual(Año: 2 023)
  4. Experiencias de personas adultas con discapacidad intelectual sobre el derecho a la Vida Independiente: un estudio de caso(Año: 2 023, Editorial: Centro Interdisciplinario de Investigaciones en Psicología Matemática y Experimental)
  5. Accesibilidad Cognitiva para la Navegación y Evaluación de los Servicios en Chile(Año: 2 023)
  6. Definiendo roles en investigaciones inclusivas desde una experiencia en Chile(Año: 2 022, Editorial: Universitat de Girona-Servei de Publicacions)
  7. Investigación Inclusiva y codiseño: co-creación de un sistema de apoyo tecnológico para la discapacidad intelectual(Año: 2 022, Editorial: Universidad Diego Portales)
  8. Quality of life in adults with intellectual disabilities and mental health problems(Año: 2 022, Editorial: Wiley)
  9. Singularidades poéticas hacia definiciones políticas: construcciones de escuela a partir del texto(Año: 2 022)
  10. Quality of life of young adults with intellectual disability from their perceptions and those of other informants(Año: 2 022, Editorial: Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (CONICET))
  11. Modelo de Evaluación de Accesibilidad Cognitiva(Año: 2 021, Editorial: Núcleo de Accesibilidad e Inclusión)
  12. Levels of self-determination in the aging population with intellectual disabilities(Año: 2 021, Editorial: John Wiley & Sons Ltd.)
  13. Autodeterminación en personas con discapacidad intelectual que envejecen y algunas variables que inciden en su desarrollo(Año: 2 021, Editorial: Centro Interdisciplinario de Investigaciones en Psicología Matemática y Experimental)
  14. Expertos por Experiencia - El proceso de investigación inclusiva: un desafío para los nuevos tiempos(Año: 2 021, Editorial: Ediciones Universitarias de Valparaíso)
  15. Posicionamiento discursivo de adultos con discapacidad intelectual frente a los desafíos de una vida independiente(Año: 2 021, Editorial: Asociación Latinoamericana de Estudios del Discurso)
  16. Malas Prácticas en el Diseño UX: Los Patrones Oscuros de Interacción(Año: 2 020)
  17. Including intellectual disability in participatory design processes: Methodological adaptations and supports(Año: 2 020, Editorial: ACM)
  18. Analyzing roles, barriers, and supports of co-researches in an inclusive research(Año: 2 020, Editorial: Wiley)
  19. Avanzando en autodeterminación: estudio sobre las autopercepciones de personas adultas con discapacidad intelectual desde una perspectiva de investigación inclusiva(Año: 2 020, Editorial: Ediciones Universidad de Salamanca)
  20. Habilidades de autodeterminación en estudiantes chilenos con discapacidad intelectual: avanzando hacia una inclusión exitosa(Año: 2 020, Editorial: Universidad Pedagógica Nacional, Colombia)
  21. Un abordaje interdisciplinario a la vida independiente(Año: 2 019, Editorial: Universidad Austral de Chile)
  22. Adultos chilenos con discapacidad intelectual: creencias, actitudes y percepciones parentales sobre su autodeterminación(Año: 2 019, Editorial: Ediciones Universidad de Salamanca)
  23. Codiseño y Discapacidad Intelectual: Métodos, Adaptaciones y Apoyos Especiales(Año: 2 019, Editorial: SID Seminario de Investigación en Diseño)
  24. 12 años de Casiopea(Año: 2 019, Editorial: Seminario: Tecnologías y Metodologías Innovadoras Aplicadas a la Enseñanza del Diseño)
  25. Codiseñando herramientas digitales con grupo de adultos con DI(Año: 2 018, Editorial: XIII Encuentro Latinoamericano de Diseño en Palermo)
  26. Accesibilidad Cognitiva del Entorno Urbano: Pictogramas para la Navegación Espacial de Personas con Discapacidad Intelectual(Año: 2 018)
  27. Investigación Inclusiva: un desafío en la formación de investigadores(Año: 2 018)
  28. Uso de herramientas digitales y discapacidad intelectual: evidencias en el contexto chileno(Año: 2 018, Editorial: Universidad de Salamanca)
  29. Co-diseñando guías de accesibilidad cognitiva en el desarrollo de aplicaciones móviles con adultos con discapacidad intelectual(Año: 2 017, Editorial: Cuarto Congreso DiSUR, Dimensión política del diseño en Latinoamérica. Debates y desafíos.)
  30. El Espacio Expositivo en la Incorporación de la Interacción como Material de Diseño en la Formación Artística del Diseñador(Año: 2 017, Editorial: Universidad del Bío-Bío)
  31. La Interacción como Material de Diseño(Año: 2 017, Editorial: Seminario: Tecnologías y Metodologías Innovadoras Aplicadas a la Enseñanza del Diseño)
  32. Aplicación de Design Thinking en la Asignatura de Ingeniería de Software(Año: 2 017, Editorial: XXX Congreso Internacional SOCHEDI 2017)
  33. Oficio, Disciplina y Profesión: Bases para la Formación del Diseñador(Año: 2 016, Editorial: Universidad del Bío-Bío)
  34. Técnica y Diseño(Año: 2 016, Editorial: Escuela de Arquitectura y Diseño PUCV)
  35. MediaFranca: Fraternidad, Creatividad y Ciudadanía(Año: 2 012, Editorial: RUEF)
  36. 4 Formas de Investigar(Año: 2 011)
  37. Herbert Spencer: Diseño para la Democracia(Año: 2 011)
  38. MediaFranca: Rediseñando el Modelo Democrático(Año: 2 011, Editorial: SIGRADI)
  39. El Pensamiento Visual en Diseño: El Rol de los Mapas Conceptuales en la Construcción de Modelos Visuales(Año: 2 010, Editorial: CMC2010)
  40. Partituras de Interacción: Hacia un lenguaje unificado para su representación(Año: 2 008)
  41. MediaFranca: Ubiquitous Computing for Youth Engagement(Año: 2 007, Editorial: ACM)
  42. From Connectivity to Collectivity: Designing for Increased Social Agency(Año: 2 007, Editorial: Carnegie Mellon University)
  43. Con§tel: Sharing Marginalia(Año: 2 006, Editorial: Herbertspencer.net)
  44. Filippo 3D(Año: 2 006)
  45. Desde la Marginalia Compartida hacia una Conformación de la Figura de Pueblo(Año: 2 006, Editorial: Universidad de Palermo)
  46. Con§tel, Red Abierta de Conocimiento Académico(Año: 2 005, Editorial: Universidad Iberoamericana)

Tesis de Pregrado

  1. WEAIR:El aire del vestir - Carpeta de Título Interacción 2023 - Anais Johnson(Año: 2 023)
  2. Memento: Reconstrucción de recuerdos y estimulación cognitiva a través de palacios de la memoria virtuales(Año: 2 023)
  3. Timby y la creación de historias(Año: 2 023)
  4. Caie: Intervención Social a través de la Comunicación Tecnológica(Año: 2 022)
  5. Proyecto Biblioteca PUCV: Rediseño de la Identidad gráfica y de la Experiencia de aprendizaje en los espacios de Bibliotecas en la PUCV(Año: 2 021)
  6. Apoyos para el autocuidado en adultos con discapacidad intelectual(Año: 2 021)
  7. La biblioteca como espacio de aprendizaje(Año: 2 020)
  8. PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño(Año: 2 020)
  9. Envejecimiento activo en personas con discapacidad intelectual, apoyos para una vida independiente(Año: 2 020)
  10. Proyecto Experto por Experiencia: un camino a un diseño editorial bajo un contexto accesible(Año: 2 020)
  11. Sistemas de Apoyo y Evaluación para el desarrollo Digital(Año: 2 020)
  12. Me muevo con Pictos. Sistema de ilustración pictográfica para la accesibilidad cognitiva(Año: 2 018)
  13. Unir: aplicación de fomento interdisciplinar(Año: 2 017)
  14. Cuentatú: Diseño de Narrativas como instacias de conexión familiar(Año: 2 017)
  15. Diseño de servicios: Catador Cervecero. plataforma digital para la interacción entre servicios y consumidores de cerveza artesanal(Año: 2 017)
  16. UNIR: Aplicación de Vinculación Estudiantil y Fomento Interdisciplinar(Año: 2 017)
  17. Puentecracia: creando puentes entre el Municipio, la ciudadanía y las organizaciones territoriales de la comuna de Valparaíso(Año: 2 017)
  18. Trencómic: plataforma digital de lectura y creación de webcómic(Año: 2 017)
  19. EGG mvm 16 -Alcuino, curso online tipografía -Villena (Spencer/Exss)(Año: 2 016)
  20. REDPORT: plataforma para reportar información en situaciones de catástrofe(Año: 2 016)
  21. Nutrimio: unidos contra la obesidad infantil(Año: 2 016)
  22. Cronovisor (Carpeta de Título)(Año: 2 015)
  23. EGG mmo 15 -Conoce Valparaíso -Marin (Spencer/Exss)(Año: 2 015)
  24. Conoce Valparaíso(Año: 2 015)
  25. Conciencia en Movimiento(Año: 2 015)
  26. Plan Estratégico para el Transvalparaíso(Año: 2 014)
  27. Proyección de un Sistema de Información para Ciudad Abierta(Año: 2 014)
  28. Pyxis framework & gamma - Ecosistema digital de la EAD(Año: 2 013)
  29. Diseño de servicios: La experiencia en salud pública centrada en los pacientes(Año: 2 012)
  30. EGG dst 12 - La experiencia en Salud pública. Centrada en los pacientes - Sepúlveda (H Spencer)(Año: 2 012)
  31. Lenguajes Visuales para la Ronda de los Oficios(Año: 2 012)
  32. MediaFranca: Diseño para la Democracia(Año: 2 011)
  33. EGG grv/ssa 11 - Construcción de la comunicación visual.Estrategia web y de señalización - Riquelme/Savoy (H.Spencer)(Año: 2 011)
  34. Galexia, Estudio de Navegación de un Sitio Web Semántico(Año: 2 010)
  35. Construcción de la Comunicación Visual Hospitalaria(Año: 2 010)
  36. Quadra: Plataforma Móbil para la Comunicación Ciudadana(Año: 2 010)
  37. AURA(Año: 2 009)
  38. Bitácora Colectiva de Travesías Amereida(Año: 2 008)
  39. EGG ke/et 08 -Bitacora colectiva travesías Amereida -Exss-Trissotti (Spencer/Sanfuentes)(Año: 2 008)
  40. Con§tel - Red Abierta de Conocimiento Académico : Diseño de Interacción(Año: 2 005)

Organización de Seminarios

  1. IV Seminario Chileno de Arquitectura de Información
  2. Taller Casiopea 2018
  3. VI Seminario Chileno de Arquitectura de Información
  4. Wiki con Hielo

Talleres de Pregrado

  1. Taller de Diseño de Interacción 2024(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 024)
  2. Taller de Diseño de Interacción 2023(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 023)
  3. Taller de Diseño de Interacción 2022(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 022)
  4. Taller de Diseño de Interacción 2021(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 021)
  5. Taller de Diseño de Servicios 2021(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Servicios, Año: 2 021)
  6. Taller de Diseño de Interacción 2020(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 020)
  7. Taller de Diseño de Servicios 2020(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Servicios, Año: 2 020)
  8. Taller de Diseño de Interacción 2019(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 019)
  9. Taller Luz y Color 2019(Asignaturas Relacionadas: Taller Luz y Color, Año: 2 019)
  10. Taller Luz y Color 2018(Asignaturas Relacionadas: Taller Luz y Color, Año: 2 018)
  11. Taller de Diseño de Interacción 2018(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 018)
  12. Taller de Espacios Expositivos 2017(Asignaturas Relacionadas: Taller de Espacios Expositivos, Año: 2 017)
  13. Taller de Interacción y Servicios 2017(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Taller de Diseño de Servicios, Año: 2 017)
  14. Taller de Diseño de Interacción 2016(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño de Interacción, Año: 2 016)
  15. Taller del Color 2016(Asignaturas Relacionadas: Taller Luz y Color, Año: 2 016)
  16. 3º - 4º DG 2015 T3(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 5ª Etapa, Año: 2 015)
  17. 4º DG 2015(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 015)
  18. 4º DG 2014(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 014)
  19. Taller 7ª Etapa, Diseño Gráfico 2013(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Año: 2 013)
  20. 4º DG 2012(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 012)
  21. 1º Diseño 2011: Taller de Verano(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 011)
  22. 4º DG 2011(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 011)
  23. 1º Diseño 2011(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 011)
  24. 4º Diseño Gráfico, 7ª Etapa 2010(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Año: 2 010)
  25. 4º DG 2010(Asignaturas Relacionadas: Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Año: 2 010)
  26. 1° Diseño 2009(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 009)
  27. 1º Diseño 2008(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 008)
  28. Programa Especial de Licenciatura de Diseño. CL dis 08(Asignaturas Relacionadas: Licenciatura en Diseño, Año: 2 008)
  29. 1º Diseño 2007(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 007)

Cursos de Pregrado

  1. Imagen Escrita 2023(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 023)
  2. Imagen Escrita 2022(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 022)
  3. Imagen Escrita 2021(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 021)
  4. Imagen Escrita 2020(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 020)
  5. Imagen Escrita 2019 T1(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 019)
  6. Imagen Escrita 2019 T2(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 019)
  7. Imagen Escrita 2019(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 019)
  8. Imagen Escrita 2018(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 018)
  9. Gráfica Digital 2017(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 017)
  10. Imagen Escrita 2017(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 017)
  11. Gráfica Digital 2016(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 016)
  12. Gráfica Digital 2015(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 015)
  13. Imagen Escrita 2013 - ARQ(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, Imagen Escrita, Año: 2 013)
  14. Imagen Escrita 2013 - DIS(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Imagen Escrita, Año: 2 013)
  15. Gráfica Digital 2012(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 012)
  16. Imagen Escrita 2012(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, Imagen Escrita, Año: 2 012)
  17. Tutorías 4º DG 2011(Asignaturas Relacionadas: Construcción de Diseño Gráfico 4, Gráfica Digital, Lenguaje Computacional 2, Lenguaje Computacional 3, Año: 2 011)
  18. Gráfica Digital 2011(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 011)
  19. Imagen Escrita 2011(Asignaturas Relacionadas: Taller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa, Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, Año: 2 011)
  20. Ciudad y Territorio: Metodologías de Investigación 2011(Asignaturas Relacionadas: Metodología de la Investigación, Año: 2 011)
  21. Gráfica Digital 2010(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 010)
  22. Gráfica Digital 2009(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 009)
  23. LC0: 2009(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 009)
  24. Visualización Gráfica(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 008)
  25. Processing: LC0(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 007)
  26. Gráfica Digital 2007(Asignaturas Relacionadas: Gráfica Digital, Año: 2 007)
  27. LC0: 2007(Asignaturas Relacionadas: Imagen Escrita, Año: 2 007)

Talleres de Titulación

  1. Reconstrucción de recuerdos y estimulación cognitiva a través de palacios de la memoria virtuales(Alumnos: Javiera Ruiz)
  2. Fortalecimiento de la expresión y narrativa infantil a través del arte(Alumnos: Italo Spinetto)
  3. El despertar de la visión: Terapia de RV para la heminegligencia(Alumnos: Alejandra Witto Royo)
  4. WEAIR: El Aire del Vestir(Alumnos: Anaís Johnson)
  5. SuelAR Interactivo(Alumnos: Ayrton Pereira)
  6. Colaboración Bibliográfica AUT(Alumnos: Vicente Quezada Salfate, Ayrton Pereira, Joaquin Mansilla)
  7. Tecnología inmersiva en el desarrollo urbano(Alumnos: Vicente Quezada Salfate, Ayrton Pereira, Joaquin Mansilla)
  8. Proyecto UX Accesible(Alumnos: Daniel Rojas)
  9. Caie(Alumnos: Vicente Quezada Salfate, Joaquin Mansilla)
  10. Reciclaje residual PUCV(Alumnos: Catalina González)
  11. Apoyos a la vida independiente(Alumnos: Antonia Escudero, Valentina López)
  12. Desarrollo metodológico: Apoyos para el autocuidado en adultos con discapacidad intelectual(Alumnos: Catalina Jorquera Kruberg, Dominique Gago)
  13. Construcción de un lenguaje visual accesible(Alumnos: María Jesús Ossandón, Felipe Meza)
  14. Proyecto: PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño(Alumnos: Alejandra Alcavil, Rosario Muñoz Araya)
  15. Proyecto Envejecimiento activo y discapacidad intelectual 2020(Alumnos: Francisca Delgadillo, Andrea Bastías)
  16. Accesibilidad Web: Estudio y Evaluación para el desarrollo Digital(Alumnos: Raquel Cataldo, Yorka Castillo)
  17. Apoyos a la vida independiente de adultos con discapacidad intelectual: Organizador colaborativo(Alumnos: Antonia Escudero)
  18. Proyecto Bibliotecas PUCV 2020(Alumnos: Marcelo Delgado, Gonzalo Rojas, Javiera Missana)
  19. Sistema pictográfico para la accesibilidad cognitiva en servicios(Alumnos: María Ignacia von Unger, Antonella Pastén)
  20. Me muevo con PICTOS(Alumnos: María Ignacia von Unger, Antonella Pastén)
  21. Plataforma digital para el comic chileno(Alumnos: Tomás Andres Ortega Araya)
  22. Accesibilidad Cognitiva(Alumnos: María Ignacia von Unger, Antonella Pastén)
  23. Ruta de la Cerveza Artesanal en el Gran Valparaíso(Alumnos: Consuelo Santis Escudero)
  24. UNIR: aplicación de vinculación estudiantil y fomento interdisciplinar(Alumnos: Luciano Aucan Lagomarsino)
  25. Nutrimio(Alumnos: Catalina Fairlie)
  26. Unir: Plataforma de Fomento Interdisciplinar(Alumnos: Luciano Aucan Lagomarsino)
  27. Cuentatú: Diseño de Narrativas como instancia de conexión familiar(Alumnos: Valentina Olivares)
  28. Puentecracia, diseño para la democracia(Alumnos: Kim López)
  29. Seminario de Diseño 2016(Alumnos: Donny Ahumada, Matias Chacon, Ariel Carrasco, Valentina Olivares, Francisca Romero Bugueño, Macarena Allendes, Alexander Jimenez, Luciano Morales, Valentina Cornejo, Catalina Fairlie)
  30. Catador Cervecero - Plataforma digital(Alumnos: Consuelo Santis Escudero)
  31. Proyecto de Título I: Comunidad Interdisciplinar(Alumnos: Luciano Aucan Lagomarsino)
  32. REDPORT: Reporta información en situaciones de catástrofes(Alumnos: Claudio Gómez)
  33. Alcuino: Curso Online de Tipografía(Alumnos: Mauro Villena)
  34. Diseño de Servicios para la Corporación Cultural Amereida Etapa 2(Alumnos: Karla Vargas)
  35. Refundación del diseño y extensión de Casiopea(Alumnos: Idar González)
  36. Diseño de Servicios para la Corporación Cultural Amereida Etapa 3(Alumnos: Karla Vargas)
  37. Diseño Lenguajes Visuales: Partitura de Interacción(Alumnos: Christopher Fattori)
  38. Rediseñemos el transporte público: Plan estratégico para el Transvalparaíso(Alumnos: Simón Sandoval)
  39. Diseño Sitio EAD(Alumnos: Idar González, Juan Antonio Godoy, Gabriela Pérez, Catalina Reyes)
  40. Conciencia en Movimiento: Diseño de Sistema de Reciclado(Alumnos: Ingrid Céspedes)
  41. Titulacion Etapa 1: Diseño de Servicios para la Corporación Cultural Amereida(Alumnos: Karla Vargas)
  42. Rediseño web sitio Travesías(Alumnos: Gabriela Pérez)
  43. Diseño de plataforma de registro y memoria AHJVA(Alumnos: Gabriela Pérez)
  44. Conoce Valparaíso: Experiencia de recorrer la ciudad(Alumnos: Melany Marin)
  45. Stampa: Lenguaje iconográfico para la Escuela(Alumnos: Catalina Reyes)
  46. PiXograms(Alumnos: Ingrid Céspedes, Melany Marin)
  47. Pyxis framework y Gamma: El diseño y la gráfica como un ecosistema digital(Alumnos: Idar González, Juan Antonio Godoy, Gabriela Pérez, Catalina Reyes)
  48. Pyxis y Gamma(Alumnos: Idar González, Juan Antonio Godoy)
  49. Cronovisor(Alumnos: Christopher Fattori)
  50. Estudio de la Experiencia de Educación.(Alumnos: Karla Vargas)
  51. Modelos de Diseño(Alumnos: Samira Bajbuj, Daniela Pardo, Camila De la Vega, Idar González, Carlos Chávez, Juan Antonio Godoy, Danila Ilabaca, Paulina Buvinic, María Ignacia Falcone, Gabriela Pérez, Catalina Reyes)
  52. Seminario de Diseño Gráfico 2013(Alumnos: Samira Bajbuj, Daniela Pardo, Camila De la Vega, Idar González, Carlos Chávez, Juan Antonio Godoy, Danila Ilabaca, Paulina Buvinic, María Ignacia Falcone, Gabriela Pérez, Catalina Reyes)
  53. Modelo de Diseño: El Diseño como Voluntad de Interacción(Alumnos: Paulina Buvinic)
  54. La observación de diseño dentro de la organización(Alumnos: Idar González, Juan Antonio Godoy, Gabriela Pérez, Catalina Reyes)
  55. Modelo del proceso de Diseño en la co-creación(Alumnos: Samira Bajbuj)
  56. Modelo de Diseño: Construcción de Identidad desde lo concreto a lo abstracto(Alumnos: Carlos Chávez)
  57. Modelo de Diseño: El diseño como base de la creación artística(Alumnos: Camila De la Vega)
  58. Servicios Web de la Escuela(Alumnos: Idar González, Juan Antonio Godoy, Gabriela Pérez, Catalina Reyes)
  59. Baobab: Plataforma para el desarrollo de comunidades(Alumnos: Jaime Pérez Moena, Joaquín Martel)
  60. Sistema de Señalética Hospitalaria(Alumnos: Gley Riquelme, Sofía Savoy)
  61. Fuente Tipográfica "Hospital"(Alumnos: Gley Riquelme, Sofía Savoy)
  62. PESMESH: Portal de Emprendimiento Social(Alumnos: Camilo Astudillo, Jhan Arancibia)
  63. Plataforma Digital de Salud en Red(Alumnos: Andrea Cifuentes)
  64. Red Mesh(Alumnos: Camilo Astudillo, Jhan Arancibia)
  65. Atención Primaria de Salud(Alumnos: Andrea Cifuentes)
  66. Salud Un Derecho(Alumnos: Gley Riquelme, Sofía Savoy)
  67. Quadra(Alumnos: Estefanía Suárez)
  68. Galexia(Alumnos: Christian Campos)
  69. SNS(Alumnos: Dámaris Sepúlveda)
  70. AURA: Web Semántica para Archivos Patrimoniales(Alumnos: Nicole Dupré, Esteban Saavedra, Javiera González)
  71. Administrador Web de Archivo(Alumnos: Esteban Saavedra)
  72. Estructuras Editoriales Colaborativas(Alumnos: Estefanía Trisotti, Katherine Exss)
  73. Partituras de Interacción(Alumnos: Nicole Dupré, Katherine Exss)
  74. Web Travesías(Alumnos: Estefanía Trisotti, Katherine Exss)
  75. Red Abierta de Conocimiento Académico Con§tel(Alumnos: Daniela Abad, Rodrigo Vera, Julio Tapia)
  76. Diseño de Interacción - Red Abierta de Conocimiento Académico Con§tel(Alumnos: Rodrigo Vera)
  77. Visualidad - Red Abierta de Conocimiento Académico Con§tel(Alumnos: Daniela Abad)
  78. Diseño de Interfaz - Red Abierta de Conocimiento Académico Con§tel(Alumnos: Julio Tapia)

www

  1. Github: proyectos de código abierto (repositorios personales), Repositorios de la Escuela y Repositorios de Amereida
  2. Flickr: http://www.flickr.com/photos/herbert-spencer/
  3. Vimeo: http://vimeo.com/hspencer
  4. SlideShare: http://www.slideshare.net/hspencer
  5. Delicious: http://www.delicious.com/hspencer
  6. Twitter: http://twitter.com/hspencer
  7. Google: http://www.google.com/profiles/herbert.spencer
  8. RSS: http://feeds.feedburner.com/dp-doblepagina

Estudios

  1. Matemáticas para Arquitectura y Diseño
  2. Tesis de MDes Diseño de Interacción: Conectividad & Collectividad → MediaFranca
  3. Estudio de Doctorado - PUC Rio


Proyectos