Diferencia entre revisiones de «Grupo A - Encargo 01 - Interfaz Mondrian»

De Casiopea
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Revisión del 22:32 21 mar 2016


TítuloGrupo A - Encargo 01 - Interfaz Mondrian
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Claveencargo 1
Período2016-
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción,
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2016,
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Miguel Angel Adofacci, Monserrat Lucia Pacheco Sandoval, Cristián Zamora
ProfesorHerbert Spencer, Pedro Garretón


Encargo 1: Control de Variables

Primera Revisión: Composition in Red, Blue and Yellow

Las pinturas de Piet Mondrian buscan la pureza, un "arte puro" en cuanto a forma y color. Los parámetros controlables establecidos juegan con el rompimiento de la forma pura que define la obra de Mondrian, pero manteniendo parte de su esencia.



Curvatura del trazo

Separado en dos variables (trazos verticales y trazos horizontales), este control altera la curvatura de dichos trazos, con un máximo (100) de curvatura, que considera un arco con tope en la proyección del siguiente trazo, por lo que los arcos generados no son idénticos y dependen de la distancia entre los trazos.

La expresión del arco formado se traduce al gesto de los dedos en la interfaz, donde el tomar un trazo, un tramo elástico y tirarlo, pulsando, genera un arco. En este también, aparece la elasticidad que los trazos muestran, al mantenerse anclados en sus orígenes (extremos).

Ambas magnitudes o variables son manipulables a la vez, logrando el juego de variables entre ambos.


Desplazamiento del color

Esta magnitud afecta el comportamiento de los colores en el cuadro, haciendo que cada color tome el espacio correspondiente a su cuadrante moviendose un espacio a la vez sin modicar su alto sino que solo su ancho para que este quede a tope con el recuadro.

El maximo se deja aparecer cuando los colores llegan a la posicion inicial.


Perspectiva

Desde la observación de la obra, se piensa en un valor que altere su ortogonalidad, agregando un valor de volumen a ésta desde la perspectiva. La idea detrás de esto es generar un punto de fuga en la obra, desde el cual ésta se desforme y de la impresión de profundidad, de modo que las líneas ortogonales de la obra deriven a dicho punto.



Controlador - Primera Revisión

Segunda Revisión

Transparencia y superposición

Esta magnitud es una variación aplicada la traslacion de los colores de la obra. Su función es degradar los colores desde un 100% a un 0%, disminuyendo un 20% por “paso”. Los colores generan tonalidades nuevas al superponerse con otros. El limite de esta transparencia es al 20% del color.

La alteración de transparencia se aplica a a ambas transparencias (ejes X e Y).


Control - Segunda Revisión

Configuración Electrónica - Shield para arduino