Grupo 12: Tercera Edad

De Casiopea
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TítuloGrupo 12: Tercera Edad
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Claveingeniería
Período2019-2019
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2019
CarrerasDiseño
Alumno(s)Natalia Soto, Josefina Saintard, Ignacio Jamett, Geraldo Rodriguez, José García
ProfesorKatherine Exss, Herbert Spencer

Investigación previa

La tercera edad constituye un grupo de riesgo en algunas enfermedades que suelen estar relacionadas precisamente con el envejecimiento, son las que denominamos enfermedades crónicas. Se considera un enfermedad crónica a aquellas de larga duración que se progresan de forma lenta, y aunque se puede desarrollar una enfermedad de este tipo independientemente de la edad, éstas son más comunes en el adulto mayor. No es una regla general, pero sí es muchísimo más común que con el pasar de los años aumenten las afecciones o enfermedades en el ser humano. En este sentido, es necesario conocer el grupo de enfermedades más comunes en el adulto mayor.

Enfermedades comunes

  1. Afecciones geriátricas
  2. Disminución de la masa ósea
  3. Cambios en la piel
  4. Incontinencia urinaria
  5. Deterioro cognitivo
  6. Cambios emocionales

Deterioro cognitivo en el adulto mayor

El deterioro cognitivo es la perdida de funciones cognitivas tales como la memoria, la atención y la velocidad del procesamiento de información. Aparece con el envejecimiento normal y depende de factores fisiológicos, ambientales y sociales. El deteriorio cognitivo, en primera instancia, presenta los siguientes síntomas:

  • Olvido de las cosas con mayor frecuencia.
  • Olvido de eventos importantes como consultas o compromisos sociales.
  • Se pierde el hilo del pensamiento o de las conversaciones, los libros o las películas.
  • Sensación de estar cada vez más abrumado al momento de tomar decisiones, planificar pasos para realizar una tarea o comprender instrucciones.
  • Dificultad para ubicarte en entornos familiares.
  • Se vuelve más impulsivo o muestras un sentido de la realidad cada vez más deteriorado.
  • Familiares y amigos notan todos estos cambios.

Estos síntomas pueden ir acompañados de otros aún más graves:

  • Depresión
  • Irritabilidad y agresión
  • Ansiedad
  • Apatía

Retraso del deterioro cognitivo

Las actividades intelectuales como leer, solucionar problemas matemáticos o crucigramas, jugar ajedrez o juegos de memoria, y usar la computadora, entre otros, aumentan la reserva cognitiva (es decir, la capacidad que tiene una persona de resolver problemas de memoria), y este aumento de la reserva cognitiva es un factor de buen pronóstico para el deterioro cognitivo. El aumento de esta reserva cognitiva hará que la persona tarde más tiempo en presentar problemas de deterioro cognitivo. Otros factores que pueden incidir en el retraso del deterioro cognitvo son una dieta sana, el ejercicio físico, el control de enfermedades crónicas y las redes de apoyo.

Los puntos a tratar para el retraso del deterioro cognitivo son:

  • Trabajo mental
  • Ejercicio físico
  • Alimentación saludable
  • Sociabilidad


Test de MoCA

Test de MoCA

Un estudio publicado en el 'Canadian Journal of Psychiatry' asegura que el MoCA detecta al 94% de los pacientes con un deterioro cognitivo leve. Se trata de una breve prueba que se realiza en 10 minutos y sirve para detectar los síntomas que acompañan a las enfermedades neurodegenerativas como el alzhéimer o el párkinson. Es por ello que para la mayoría de la gente las preguntas pueden parecer demasiado simples. El test pide, por ejemplo, que el paciente identifique los nombres de varios animales o que indique correctamente la fecha y el lugar donde se realiza el examen. Asimismo, contiene tareas como contar hasta siete hacia atrás o dibujar un reloj que dé las 10:11. Estos son solo algunos de los procesos mentales básicos que se tornan complicados o imposibles para las personas con demencia.

Las preguntas del MoCA:

  1. Visoespacial
  2. Identificación
  3. Memoria
  4. Atención
  5. Lenguaje
  6. Abstracción
  7. Recuerdo diferido
  8. Saber el día (número y día de la semana), mes, año, lugar y localidad en la que está.

Tiene un total de 30 puntos, entre 26 y 30 puntos es el rango normal

Nuestro enfoque

Uno de los problemas más comunes en la tercera edad es el deterioro cognitivo, este es considerado como una enfermedad crónica que se irá desarrollando a través de los años detonando en el adulto mayor. Este problema, aunque no puede ser completamente evitado si puede ser disminuido, es por esto que como propuesta se creará una aplicación que trabaje la reserva cognitiva para así aplazar en lo más posible este deterioro y las otras enfermedades que vienen con él.

Conceptos

  • Prevención de deterioro cognitivo
  • Reserva cognitiva
  • Ejercicio mental

Entrevistas

Se eligió este método en primera instancia para tener una mejor llegada a las personas y de esta manera poder lograr analizar sus respuestas en base a lo que se observa durante la entrevista, como el lenguaje corporal, comprender los silencios y lograr leer entre lineas en base a las respuestas entregadas por parte de los usuarios. Es importante no solo observar las actividades que realizan los usuarios, sino que se debe preguntar a estos para poder entender sus pensamientos, reacciones y principios.

Estructura de entrevista

Información básica

  • Nombre
  • Lugar
  • Edad
  • ¿Vive solo?
  • ¿Tiene celular? ¿qué tipo de celular?
  • Independiente o dependiente en su rutina

Sobre su rutina

  • ¿Rutina pasiva o activa? Número de actividades al día, recreativas o laborales
  • ¿Tiene alguna enfermedad?
  • ¿Toma pastillas? ¿Cuantos tipos de fármacos? ¿Cuantas veces al día?

Sobre el uso de su celular

  • ¿Sabe usar el celular? ¿Que sabe hacer?
  • ¿Le gustaría aprender más?
  • Si pudiera, le gustaría aprender a usar el celular para:
    • Recordatorios
    • Tramites: dice necesitar un mejor orden para pagar las cuentas.
    • Calendario
    • Actividades para la memoria
    • Consejos saludables / de actividades
    • Ninguna

Decodificación de entrevistas

Se busca lograr realizar un análisis en profunidad sobre las entrevistas realizadas, revisando el contenido de cada una de las entrevistas realizadas para así poder encontrar las motivaciones, los dolores, las necesidades y anhelos de los usuarios.

Arquetipos

ver presentación en google

Mapa de empatía

MAPA EMPATÍA-100.jpg

Propuesta

Como propuesta a esta problemática presentada se creará una aplicación que utilice con los 4 factores más importantes a trabajar en esta etapa previa al deterioro cognitivo.

  1. Juegos que trabajaran la mente y el cerebro.
  2. Eventos para resaltar lo importante de sociabilizar.
  3. Agenda que ayudará con recordatorios además de llevar un registro del avance en los juegos.
  4. Consejos diarios que aconsejaras por la vida sana en cuanto a alimentación y actividad física.

Propuesta gráfica

Para la propuesta gráfica se utilizarán los colores naranjo para juegos, rojo para eventos, verde para agenda y azul para el consejo diario.

  • Naranja: Combina la energía del rojo con la felicidad del amarillo. Representa el entusiasmo, la felicidad, la atracción, la creatividad, la determinación, el éxito, el ánimo y el estímulo. La visión del color naranja produce la sensación de mayor aporte de oxígeno al cerebro, produciendo un efecto vigorizante y de estimulación de la actividad mental.
  • Rojo: Es un color muy intenso, apasionante. Usado frecuentemente por los diseñadores para llamar la atención sobre un elemento en particular. Debe usarse de manera lógica, pues su intensidad y excitación puede cansar.
  • Verde: Tiene una fuerte relación a nivel emocional con la seguridad. El color verde tiene un gran poder de curación. Es el color más relajante para el ojo humano y puede ayudar a mejorar la vista. El verde sugiere estabilidad y resistencia.
  • Azul: Se le considera un color beneficioso tanto para el cuerpo como para la mente. Retarda el metabolismo y produce un efecto relajante. Es un color fuertemente ligado a la tranquilidad y la calma.
  1. Juegos
  2. Eventos
  3. Agenda
  4. Consejo del día

Ramas de la aplicación

  1. Logotipo y nombre
  2. Video de introducción
  3. Registro
  4. Menú principal
  • Juegos
    • Categoría 1: Juegos de memoria
      • Memorice
      • Recuerdo por orden
      • Recordar cuadros de colores
    • Categoría 2: Juegos de concentración
      • Nombre de color y color
    • Categoría 3: Juegos de lógica
      • Unir elementos
  • Eventos
    • Agregar evento
      • Registro de evento
    • Eventos disponible
      • Más información de cada evento
  • Agenda
    • Calendario
      • Agregar recordatorio
    • Registro
      • Juegos
      • Vida sana
  • Consejos diarios

Wireframe

Wireframe FanBrain.JPG

Maqueta

Inicio de la aplicación

Maquetas inicio FanBrain.jpg

Categoría de Juegos

Maqueta juegos FanBrain.jpg

Categoría de eventos

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Categoría de Agenda

Maqueta Agenda FanBrain.jpg

Categoría de Consejo Diario

Maqueta Consejo Diario FanBrain.jpg

Video de presentación

Datos Personales

  • Integrantes de Ingeniería Informática: Ignacio Cristóbal Jamett, Geraldo Bastian Rodriguez y José Carlos García
  • Integrantes de Diseño: Natalia Soto y Josefina Saintard

Bibliografía

https://www.eluniversal.com.mx/articulo/cultura/letras/2015/07/24/deterioro-cognitivo-en-adultos-mayores