Diferencia entre revisiones de «Francisco Cataldo f(x) graficada que se mueve»
De Casiopea
(Página creada con '{{Proyecto |Título=Función graficada móvil |Tipo de Proyecto=Proyecto de Curso |Palabras Clave=tarea 3, imagen escrita 2012 |Año de Inicio=2012 |Carreras Relacionadas=Arquit...') |
Sin resumen de edición |
||
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario) | |||
Línea 5: | Línea 5: | ||
|Año de Inicio=2012 | |Año de Inicio=2012 | ||
|Carreras Relacionadas=Arquitectura | |Carreras Relacionadas=Arquitectura | ||
|Asignaturas Relacionadas=Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, | |Asignaturas Relacionadas=Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, | ||
|Cursos Relacionados=Imagen Escrita 2012, | |Cursos Relacionados=Imagen Escrita 2012, | ||
|Profesor=Herbert Spencer, | |Profesor=Herbert Spencer, | ||
|Alumnos=Francisco Cataldo, | |Alumnos=Francisco Cataldo, | ||
|Imagen=Curvitax.jpg | |Imagen=Curvitax.jpg | ||
}} | }} | ||
Se forma una curva que tiene un patrón, se puede mover con el movimiento del mouse. | |||
<pre><nowiki> | |||
float y, n; | float y, n; | ||
float m; | float m; | ||
void setup() { | void setup() { | ||
size(700, 700); | |||
} | } | ||
void cruz(float x, float y, float claw) { | void cruz(float x, float y, float claw) { | ||
float c = claw*5; | |||
stroke(#045F58); | |||
line(x, x-c, x/y, y*c); | |||
} | } | ||
void draw() { | void draw() { | ||
background(255); | |||
for (int x = 0; x < height; x=x+2) { | |||
n = norm(x, width, 0); | |||
m = map(mouseX, 0, width, 60, 0); | |||
y = pow(n, m) * height; | |||
cruz(x, y, 2); | |||
} | |||
println(m); | |||
if (key=='s') { | |||
saveFrame("######.jpg"); | |||
} | |||
} | |||
</nowiki></pre> | |||
Revisión actual - 18:01 23 may 2012
Título | Función graficada móvil |
---|---|
Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 3, imagen escrita 2012 |
Período | 2012- |
Asignatura | Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | Francisco Cataldo |
Profesor | Herbert Spencer |
Se forma una curva que tiene un patrón, se puede mover con el movimiento del mouse.
float y, n; float m; void setup() { size(700, 700); } void cruz(float x, float y, float claw) { float c = claw*5; stroke(#045F58); line(x, x-c, x/y, y*c); } void draw() { background(255); for (int x = 0; x < height; x=x+2) { n = norm(x, width, 0); m = map(mouseX, 0, width, 60, 0); y = pow(n, m) * height; cruz(x, y, 2); } println(m); if (key=='s') { saveFrame("######.jpg"); } }