Francisca Cortés: Estudio del juego
Título | Francisca Cortés: Estudio del juego |
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Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2019 |
Carreras | Diseño |
Nº | 2 |
Alumno(s) | Francisca Cortés |
Estudio de una idea de juego
Observaciones en situaciones cotidianas
- Se realiza una búsqueda del cuerpo hacia nuevas utilidades de elementos o situaciones cotidianas en el ámbito de juego, en donde el cuerpo pasa a ser una parte irrelevante en el funcionamiento de este.
- En ciertos casos, tambien se observa una tendencia a simular acciones o situaciones ya conocidas en otro entorno, con elementos cotidianos que se encuentran en la casa o con el mismo cuerpo.
- Esto da cuenta de una búsqueda de situaciones en donde el cuerpo experimente sensaciones fuera del estado normal, llevándolo a explorar y construir actividades básicas y simples que activen un estado sensorial, por ejemplo girar en una silla de escritorio a distintas velocidades (imagen 1) o sentir las burbujas en una piscina al hundir la mano con fuerza (imagen 5).
Propuesta de juego
Al haber observado una participación importante del cuerpo, se propone un juego que le permita a la persona activar sus sentidos y al mismo tiempo interactuar directamente con los demás jugadores dentro de la misma línea.
Conceptos principales
- Destreza
- Habilidad
- Adrenalina
- Intriga
- Sentidos
- Competencia
Mecánica del juego
Se trata de un elemento que lleve al cuerpo a tener la mayor atención posible en él, hasta un punto en donde ocurra un colapso de la tensión creada, dando paso a dinámicas que pueden ser individuales o involucrar al resto de los jugadores.
Prototipo
Elementos
- El juego consta de una ruleta, 6 categorías de cartas y un dado con luces.
Flujo
Ocurre un equilibrio entre el factor "azar", la "incertidumbre" y las "gratificaciones", las cuales pueden ser unidas por la habilidad o la destreza de la persona al manipular el juego. También están involucradas reglas, restricciones y dinámicas que se unen con el factor azar, creando en conjunto una línea de atención indispensable para los jugadores.