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De Casiopea
  • |Título=Proyecto UX, Hospital San Camilo de San Felipe |Tipo de Proyecto=Proyecto de Curso
    2 kB (267 palabras) - 21:57 7 jul 2018
  • |Año de Inicio=2017 |Año de Término=2017
    2 kB (318 palabras) - 00:53 31 ago 2017
  • …persona, desde la publicidad en redes sociales, hasta la creación y venta de los accesorios. …ía se mantiene al tanto de las modas para poder traer productos modernos y de calidad.
    2 kB (277 palabras) - 07:27 6 oct 2023
  • |Título=Mapa de navegación para móvil |Tipo de Proyecto=Proyecto de Taller
    2 kB (264 palabras) - 23:14 24 ago 2015
  • |Tipo de Publicación=Libro |Palabras Clave=arquitectura de información, diseño de interacción,
    728 bytes (110 palabras) - 09:48 1 abr 2015
  • …e dice: “La arquitectura de la información es la cola que mueve al perro”, de Louis Rosenfeld. …u cultura interna, menos si es alguien externo quien lo dice (el consultor de diseño).
    751 bytes (132 palabras) - 14:37 29 mar 2009
  • |Título=Interconectando información |Asignaturas Relacionadas=Taller de Amereida,
    2 kB (288 palabras) - 01:49 24 may 2014
  • |Título=Mapa de navegación Museo Guggenheim |Tipo de Proyecto=Proyecto de Taller
    2 kB (288 palabras) - 23:16 24 ago 2015
  • …a visualización de información como herramienta para acceder a colecciones de datos |Asignaturas Relacionadas=Aproximaciones cualitativas y cuantitativas a la investigación
    430 bytes (55 palabras) - 12:25 25 mar 2020
  • |Nombre=Aproximaciones cualitativas y cuantitativas a la investigación …, datos recogidos y el correcto manejo de variables en las distintas fases de un proyecto.
    2 kB (373 palabras) - 08:57 8 ago 2023
  • |Nombre=Gestión de la Información …os deben ser comprendidos tanto en su modo de originarse como en sus forms de ser presentados a público, clientes, gestores, emprendedores, posibles fin
    2 kB (390 palabras) - 12:57 15 ene 2016
  • |Tipo de Proyecto=Proyecto de Curso |Año de Inicio=2017
    2 kB (216 palabras) - 00:58 31 ago 2017
  • |Tipo de Evento=Deportivo |Organizador=Escuela de Arquitectura y Diseño PUCV, Escuela de Negocios Adolfo Ibañez
    523 bytes (78 palabras) - 17:20 26 mar 2018
  • [[Archivo:Serendipia, Logo tienda de suculenta.png|400px|center]] '''''Descubre lo Inesperado y Valioso en el Mundo de las Suculentas'''''
    2 kB (298 palabras) - 01:07 6 nov 2023
  • |Título=Arquitectura de información - Tarea 1 - Kathia Cofré '''Arquitectura de información - Fundación imagina soñar'''<br>
    4 kB (558 palabras) - 16:08 12 nov 2023
  • =<big><span style="color:#001B2E">'''''PROYECTO FINAL: La Ponderosa'''''</span></big>= ==<span style="color:#001B2E">'''''Arquitectura de información'''''</span>==
    2 kB (295 palabras) - 22:50 12 nov 2023
  • |Título=Mapa de navegación: sitio retail Discos la metralleta |Tipo de Proyecto=Proyecto de Curso
    462 bytes (65 palabras) - 04:08 20 ago 2014
  • para describir arquitectura de información y diseńo de interacción. …e la base del [http://www.jjg.net/ia/visvocab/spanish.html lenguaje visual de Jesse James Garret]
    3 kB (410 palabras) - 21:19 30 ago 2014
  • …ha avanzado al punto que “casi todo se puede”, lo que falta son las ganas de hacerlo. …de la organización, en su modo de ser, de “interfacear” con las personas, de proveer sus servicios, etc.
    1 kB (200 palabras) - 15:11 29 mar 2009
  • …prendedores, conectándolos con estudiantes de diseño. La función principal de Brandit es actuar como intermediario entre ambas partes, asegurando su segu …mación sobre quiénes somos, los diversos servicios que ofrecemos, ejemplos de proyectos realizados, y otras secciones relevantes.
    2 kB (272 palabras) - 22:07 12 nov 2023
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