Diferencia entre revisiones de «Elegancia Segmentada»

De Casiopea
Sin resumen de edición
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Se maquetea unas triangulaciones que nacen de este centro y que se distribuyen por el centro de la sala.  Se utiliza el movimiento circular del motor para generar una palanca y así mover el primer triángulo, lo que le daría movimiento a esta trama que se pliega.
Se maquetea unas triangulaciones que nacen de este centro y que se distribuyen por el centro de la sala.  Se utiliza el movimiento circular del motor para generar una palanca y así mover el primer triángulo, lo que le daría movimiento a esta trama que se pliega.


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Revisión del 10:15 8 nov 2017


TítuloElegancia Segmentada
Palabras ClaveArtefactos y Creaturas
Período2017-2017
AsignaturaTaller de Espacios Expositivos,
Del CursoTaller de Espacios Expositivos 2017,
Alumno(s)María Ignacia Morales, Paul Peyrolle, Sam Cordat, Sofía Soto
ProfesorMarcelo Araya, Herbert Spencer

Observación

Según lo estudiado de las observaciones del proyecto El encuentro, realizado anteriormente en el taller de construcción 4DI, se mantiene lo siguiente

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Pelicano

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  • Todos los movimientos se generan a partir de un centro, en este caso, el cuerpo del pelícano.






Gato

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  • Se genera una triangulación efímera al momento en que el gato camina.





Primera Propuesta, maqueta 1:20

Se hace una maqueta simple de alambre del 10 de la sala en donde se exhibirán las creaturas. En ella se propone el modo de exponer, qué es lo que queremos que pase con el espacio y la persona. Se situaría en el centro de la sala, para ser recorrida por todos sus lados.


Junto con las observaciones, se llega a que la estructura sea el centro, aquello que recibe el movimiento. Utilizar la estructura como "motor", más que algo que mantiene el movimiento en sí mismo. Es decir, se plantea que el movimiento se salga de la estructura por completo.

Se maquetea unas triangulaciones que nacen de este centro y que se distribuyen por el centro de la sala. Se utiliza el movimiento circular del motor para generar una palanca y así mover el primer triángulo, lo que le daría movimiento a esta trama que se pliega.

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Segunda Propuesta, maqueta 1:5

Cenfeftro.jpeg

Esta vez, se hace una maqueta de 1:5 para poder trabajar en el mecanismo de movimiento. Se tiene el eje central de la estructura, en donde se solda unos brazos que sirven para hacer palanca. Sin embargo, debido a que el giro es directo sobre los brazos, se ejerce mucha fuerza en la palanca.


Siguiendo la misma idea anterior, se propone dos tipos de triangulaciones para las extremidades móviles de la creatura. La idea es tener una trama triangular en donde se aplica directamente la palanca en el primero y el resto de la trama se mueve por consecuencia, generando unos pliegues dentro de la trama.





Primera triangulación

  • Pliegues o quiebre de la triangulación más leve.
Triangulacion levee.png










Segunda Triangulación

  • Pliegues o quiebre de la triangulación más exagerado.


DfgsgdUnknown-7.jpeg






Propuesta final, escala 1:1

Se decide utilizar la primera triangulación, la más leve, para así asegurarnos de que no es tanto el peso que recibe la palanca.