Diferencia entre revisiones de «Elegancia Segmentada»
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===Primera triangulación=== | ===Primera triangulación=== | ||
* Pliegues o quiebre de la triangulación más leve. | * Pliegues o quiebre de la triangulación más leve. | ||
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===Segunda Triangulación=== | ===Segunda Triangulación=== |
Revisión del 21:46 9 oct 2017
Título | Elegancia Segmentada |
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Período | 2017-2017 |
Asignatura | Taller de Espacios Expositivos 2017, |
Del Curso | Taller de espacios expositivos 2017, |
Alumno(s) | María Ignacia Morales, Paul Peyrolle, Sam Cordat, Sofía Soto |
Profesor | Marcelo Araya, Herbert Spencer |
Observación
Según lo estudiado de las observaciones del proyecto El encuentro, realizado anteriormente en el taller de construcción 4DI, se mantiene lo siguiente
Pelicano
- Todos los movimientos se generan a partir de un centro, en este caso, el cuerpo del pelícano.
Gato
- Se genera una triangulación efímera al momento en que el gato camina.
Primera Propuesta, maqueta 1:20
Se hace una maqueta simple de alambre del 10 de la sala en donde se exhibirán las creaturas. En ella se propone el modo de exponer, qué es lo que queremos que pase con el espacio y la persona. Se situaría en el centro de la sala, para ser recorrida por todos sus lados.
Junto con las observaciones, se llega a que la estructura sea el centro, aquello que recibe el movimiento. Utilizar la estructura como "motor", más que algo que mantiene el movimiento en sí mismo. Es decir, se plantea que el movimiento se salga de la estructura por completo.
Se maquetea unas triangulaciones que nacen de este centro y que se distribuyen por el centro de la sala. Se utiliza el movimiento circular del motor para generar una palanca y así mover el primer triángulo, lo que le daría movimiento a esta trama que se pliega.
- Fotos primera estructura
Segunda Propuesta, maqueta 1:5
Esta vez, se hace una maqueta de 1:5 para poder trabajar en el mecanismo de movimiento. Se tiene el eje central de la estructura, en donde se solda unos brazos que sirven para hacer palanca. Sin embargo, debido a que el giro es directo sobre los brazos, se ejerce mucha fuerza en la palanca.
Siguiendo la misma idea anterior, se propone dos tipos de triangulaciones para las extremidades móviles de la creatura. La idea es tener una trama triangular en donde se aplica directamente la palanca en el primero y el resto de la trama se mueve por consecuencia, generando unos pliegues dentro de la trama.
Primera triangulación
- Pliegues o quiebre de la triangulación más leve.
Segunda Triangulación
- Pliegues o quiebre de la triangulación más exagerado.
- planimetría del ala con sus angulos y medidas
Propuesta final, escala 1:1
Se decide utilizar la primera triangulación, la más leve, para así asegurarnos de que no es tanto el peso que recibe la palanca.